与孙晓宁同学结对审查,其代码地址如下:https://github.com/brunnhilder/-1/blob/master/%E9%A9%AC%E8%B8%8F%E6%A3%8B%E7%9B%98 代码功能要求: 国际象棋的棋盘为8*8的方格棋盘.现将"马"放在任意指定的方格中,按照"马"走棋的规则将"马"进行移动.要求每个方格只能进入一次,最终使得"马"走遍棋盘的64个方格.编写一个C程序,实现马踏棋盘操作,要求用1-…
原创文章,转载请注明:马踏棋盘问题-贪心(MATLAB&C++) By Lucio.Yang 1.问题描述 将马随机放在国际象棋的Board[0-7][0-7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动,走遍棋盘上全部64个方格.编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之. 2.matlab代码 clear all clc chessboard=zeros(8);%初始化 DirX=[2 1 -1 -2 -2 -1 1 2];%方向向量…
题目描述  请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径.路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子.如果一条路径经过了矩阵中的某一个格子,则该路径不能再进入该格子. 例如: a   b  c   e s   f   c   s  a  d   e   e  矩阵中包含一条字符串"bcced"的路径,但是矩阵中不包含"abcb"路径,因为字符串的第一个字符b占据了矩阵中的第一行第二个格子之后…
1.问题描述: 在国际象棋中,马走日,用户输入棋盘的起始位置从x:0-4,y:0-3输出从这一点开始,马走完整个棋盘的各个方案,并输出方案数 2.输入样式: 请输入棋盘马起始位置: 0 0 3.输出样式: 1    4   17   12   18   13    2    5    3    8   11   16   14   19    6    9    7   10   15   20==========================    1    4   15   20   14…
问题 将马放到国际象棋的8*8棋盘board上的某个方格中,马按走棋规则进行移动,走遍棋盘上的64个方格,要求每个方格进入且只进入一次,找出一种可行的方案. 分析 说明:这个图是5*5的棋盘. 图片来源:这里 类似于迷宫问题,只不过此问题的解长度固定为64 每到一格,就有[(-2,1),(-1,2),(1,2),(2,1),(2,-1),(1,-2),(-1,-2),(-2,-1)]顺时针8个方向可以选择. 走到一格称为走了一步,把每一步看作元素,8个方向看作这一步的状态空间. 套用回溯法子集树…
[问题描述]关于马踏棋盘的基本过程:国际象棋的棋盘为 8*8 的方格棋盘.现将"马"放在任意指定的方格中,按照"马"走棋的规则将"马"进行移动.要求每个方格只能进入一次,最终使得"马"走遍棋盘的64个方格. 输入一个n,表示大小为n x n的棋盘 输出马走遍棋盘所有格子的顺序和不同的走法数量 #include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.…
r为矩阵的行,c为矩阵的列 将结果输出到当前目录下的results.txt. 结果将给出:1.是否存在路径使马可以按要求走遍所有的方格: 2.解的总数: 3.程序执行的时间: #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define r 2 #define c 4 };//存放马跳路径的二维数组 }; ]={,,-,-,,,-,-}; ]={,,,,-,-,-,-}; ,count; FILE *fp…
马踏棋盘 1.算法优化的意义 算法是程序的灵魂,为什么有些程序可以在海量数据计算时,依旧保持高速计算? 编程中算法很多,比如八大排序算法(冒泡.选择.插入.快排.归并.希尔.基数.堆排序).查找算法.分治算法.动态规划算法.KMP算法.贪心算法.普利姆算法.克鲁斯卡尔算法.迪杰斯特拉算法.弗洛伊德算法 下面以骑士周游问题为例,体验算法优化程序的意义,感受算法的威力 2.骑士周游问题 马踏棋盘算法介绍和游戏演示 马踏棋盘算法也被称为骑士周游问题 将马随机放在国际象棋的8*8棋盘Board[0-7]…
F: Horse Pro 豆豆也已经开始学着玩象棋了,现在豆豆已经搞清楚马的走法了,但是豆豆不能确定能否在 100 步以内从一个点到达另一个点(假设棋盘无限大). Input 第一行输入两个整数 x1,y1 表示当前马所在的位置. 第二行输入两个整数 x2,y2 表示豆豆想把马走在的位置. −10000≤x1,x2,y1,y2≤10000   Output 如果能够在100步以内(包括100步)从(x1,y1) 到达 (x2,y2) 则输出到达所需要的最小步数,否则输出 −1   Sample…
动态库与静态库区别: 堆栈区别,这样区分的意义: 不用第三个变量,交换两个变量的值: 链表公共节点: 判断链表是否有环: 常用排序算法,哪个可以链表实现: 哪科学的好,感兴趣: 项目介绍,遇到的最大问题,有没有进行优化,不优化的原因: 想做哪方面的开发: 为什么考研: 你自己认为自己的优缺点: 马踏棋盘: 问问题:…