网上关于android.fence的资料好少啊.差点儿没有,可是这个机制又在GUI系统中起着关键的数据,于是自己通读源代码和凝视.与大家分享下Fence究竟是怎么回事? Fence即栅栏.栅栏的角色与它的名字很类似.一组线程能够使用栅栏来集体进行相互同步;在本质上,每一个线程在到达某种周知的状态时调用栅栏的wait()方法,堵塞起来,以等待其他全部參与线程调用wait()方法表明它们也到达了这个状态.一旦全部的线程都到达栅栏,它们就会集体解除堵塞,并一起继续运行;引起程序调用栅栏的wait()方…
必读: Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇 一.前言 为了提高Android系统的UI交互速度和操作的流畅度,在Android 4.1中,引入了Project Butter,即"黄油计划".就像该计划的名字那样,Google期望通过这一新的机制可以让Android系统摆脱UI交互时给用户带来的滞后感,从而像黄油一样顺滑. 当然优化是无止境的,Project Butter只是迈出了重要的第一步,后续的Android版本中陆续也有引入一些其它的优化机制,促进UI渲染性能的不…
必读: Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇 一.前言 SurfaceFlinger中的图层选择GPU合成(CLIENT合成方式)时,会把待合成的图层Layers通过renderengine(SkiaGLRenderEngine)绘制到一块GraphicBuffer中,然后把这块GraphicBuffer图形缓存通过调用setClientTarget传递给HWC模块,HWC进一步处理后把这个GraphicBuffer中的图像呈现到屏幕上. 本篇文章,我们先聚焦一点做介绍:用于存储G…
参考:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务渲染应用程序UI的过程分析 一句话概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量.布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上.  postFramebuffer SurfaceFlinger类的成员函数postFramebuffer用来将系统的主显示屏的内容渲染到硬件帧缓冲区中去,它的执行过程如图11所示: 图11 SurfaceFlinger服务渲染系统…
转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并 且负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文中,我们就简要介绍SurfaceFlinger服务,并且制定学习计划.…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8062945 在前面两篇文章中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程以及SurfaceFlinger服务初始化硬件帧缓冲区的过程.从这两个过程可以知道,SurfaceFlinger服务在启动的过程中,一共涉及到了三种类型的线程,它们分别是Binder线程.UI渲染线程和控制台事件监控线程.在本文中,我们就将详细分SurfaceFl…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8046659 在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化.由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理.在Android系统中,这个服务便是SurfaceFlinger.在本文中,我们就详细分…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8022957 在前面一篇文章中,我们简要介绍了Android系统Surface机制中的SurfaceFlinger服务.SurfaceFlinger服务是在System进程中启动的,并且负责统一管理设备的帧缓冲区.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会创建两个线程,其中一个线程用来监控控制台事件,而另外一个线程用来渲染系统的UI.在本…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8010977 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务.有了这些预 备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服务的实现原理了.SurfaceFlinger服务负责管理系统的帧缓冲区设备,并且 负责渲染系统的UI,即各个应用程序的UI.在本文…
surfaceflinger的主要工作就是负责把上层传递下来的各个不同的layer进行composition. 这里,我们来讨论一下各个layer在surfaceflinger中的上下排序关系和相关的代码实现,代码基于android4.3 首先介绍一下两个类,SurfaceFlinger和Client. 简单的说,这两个类的关系可以这么理解:SurfaceFlinger实现了具体的composition的服务,而每一个有UI的程序都需要通过SurfaceFlinger去实现渲染. 这些程序可以通…
1 前言 SurfaceFlinger作为Android图形显示系统处理逻辑的核心单元,我们有必要去了解其是如何启动,初始化及进行消息处理的.这篇文章我们就来简单分析SurfaceFlinger这个Binder系统服务的一些基本处理逻辑.接下来分两部分讲解: >> SurfaceFlinger启动与初始化 >> SurfaceFlinger消息队列处理机制 Tips: 本篇涉及的代码位置: /frameworks/native/services/surfaceflinger/ 2…
必读: Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇 1 前言 这一篇文章,将继续讲解有关VSync的知识,前一篇文章 Android 12(S) 图像显示系统 - SurfaceFlinger之VSync-上篇(十六)中,主要是分析了SurfaceFlinger启动后VSync的一些初始化流程,以及vsync events的分发逻辑. vsync events汇集到了两个地方: 1. MessageQueue::vsyncCallback  ==> VSYNC-sf 2. EventTh…
background会根据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小,不会进行拉伸. src是图片内容(前景),bg是背景,可以同时使用. 此外:scaleType只对src起作用:bg可设置透明度,比如在ImageButton中就可以用android:scaleType控制图片的缩放方式,示例代码如下: <ImageView android:id="@+id/img" android:src="@drawable/logo" an…
问:Android Studio中有没有类似于Eclipse中的ctrl+2+L的快捷键? 答:有,as中的快捷键是Ctrl+Alt+V AndroidStudio和Eclipse常用快捷键对比 功能 AndroidStudio Eclipse 代码提示 ctrl+alt+space/ctrl+shift+space alt+/ 快速修复(Quick Fix) alt+enter ctrl+1 快速生成代码 alt+insert alt+shift+s 代码参数提示 ctrl+p alt+/ 整…
Android 当打开"开发人员模式"中的"不保留活动"后,程序应当怎么保持正常执行咧. .? 在这几天,我一直在纠结这个问题.从发现,程序出现这个问题,是由于"开发人员模式"中的"不保留活动"被打开了,到怎么获取"不保留活动"的值. 发现"不保留活动",是从京东客服端获得的灵感 得到"不保留活动"的值.是查看了Android原声的APP,Settings应用程序,查…
Android For JNI(二)--C语言中的数据类型,输出,输入函数以及操作内存地址,内存修改器 当我们把Hello World写完之后,我们就可以迈入C的大门了,今天就来讲讲基本的一些数据类型,函数之内的 我们先来看一张传播久远的图片' 一.各种数据类型介绍 整型 整形包括短整型.整形和长整形. 短整形 short a=1; 整形 一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前.高位在…
Android 用于异步加载 ContentProvider 中的内容的机制 -- Loader 机制 (LoaderManager + CursorLoader + LoaderManager.LoaderCallbacks) 关于Android Loader 的文章,百度一搜搜出了一大把.笔者看了好多篇,都吧唧吧唧讲了很多 异步 的好处.但笔者看完后,还是一头雾水,实现异步加载的方式 不是已经有了 Thread + Handle 或者 AsyncTask 等很多机制了吗?(可参考: http…
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件4 XML,位于res/xml/,这些静态的XML文件用于保存程序的数据和结构. XmlPullParser可以用于解释xml文件 效果图: 描述: 点击按钮,显示图二信息 1.activity_main.xml 描述:定义了一个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://sc…
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件3 效果图 1.圆角边框 2.背景颜色渐变效果 1.activity_main.xml 描述: 定义了一个shape资源管理按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id=&q…
Android开发 ---如何操作资源目录中的资源文件2 一.颜色资源管理 效果图: 描述: 1.改变字体的背景颜色 2.改变字体颜色 3.改变按钮颜色 4.图像颜色切换 操作描述: 点击(1)中的颜色资源管理,进入(2),点击(2)中的微信字样,会出现(3)的效果 点击(1)中的颜色资源管理2,进入(4),点击(4)中的菜单按钮,菜单按钮的图片和字体的颜色会随之改变 (1) (4) (2) (3) 1.activity_main.xml 描述: 在MainActivity中画出两个按钮“颜色资…
XML: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" androi…
first:     Intent跳转一般存用于Activity类,可是若要在非activity类里跳转的话,解决方法是在startActivity(intent)前加mContext即上下文,终于为:mContext.startActivity(intent);  换言之.以后在非activity类里调用activity的方法  一律这么做.若不行的话 能够这么做:(Activity)mContext. second:   gridview中textview内容不能居中的问题. gridvie…
android 自定义空间 组合控件中 TextView 不支持drawableLeft属性.会报错Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class TextView.不知道原因,那位大神知道的告知我一下…
H5移动端IOS/Android兼容性总结,持续更新中… 1. IOS不识别日期 new Date("2018-07-01 08:00:00")在Android下正常显示可以直接进行各种操作转化,而在IOS下为invalid date,获取到的时间戳为NaN,确实有点坑啊,只能识别new Date("2018/07/01 08:00:00")这种的,所以需要转化一下,解决方法为统一增加.replace(/-/g,'/'): new Date("2018-0…
为何须要fence fence怎样使用 软件实现的opengl 硬件实现的opengl 上层使用canvas画图 上层使用opengl画图 下层合成 updateTexImage doComposeSurfaces DisplayDevice和FramebufferSurface 关于fence.不错的參考文章http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/39698317.本文结合代码分析下自己理解的fence的产生和传递. 为何须要fence…
版权声明:本文为CSDN博主(天才2012)原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/gzzaigcn/article/details/25707389     在过去的2个月里,基本定制并评估完了项目所须要的基本需求,环绕着全志A31和Android4.2.2来实现.近期因为须要,在改动他的Camera的架构中.须要应用程序给HAL透传一个參数来控制底层图像处理算法的实现,即须要提供一个合理的API供APP的开发使用. 起初想到的,最简单有效的方法就是又一次…
res/layout中的布局文件太杂,没有层次感,受不了的我治好想办法解决这个问题. 前几天看博客说可以使用插件分组,可惜我没找到.知道看到另一篇博客时,才知道这个方法不能用了. 不能用插件,那就手动来吧.(http://blog.csdn.net/u011156012/article/details/50575117这位老兄给了我很大的帮助) 这里,我采用界面模块分组. 第一步: 在res/layout文件夹下创建自己想要的目录(有几个模块就建几个目录) 第二步: 在创建好的模块目录下,创建l…
import android.text.format.Time; 还有一个是Date Location中的gettime, 这几个每个默认的格式都不一样,直接输出字符串各自得到了不同 比如按照获取当前时间 现在的时间2014/09/14 22:24 第一个输出    20140914T221841Asia/Chongqing(0,256,28800,0,1410704321) 第二个输出    Sun Sep14  22:31:45 GMT+08:00 2014 第三个输出    1410704…
被Eclipse中Android依赖项目无法关联源代码的问题困扰了许久,网上搜索了一下,终于得到解决,大大提高了开发效率. 问题描述: 项目有A,B两个Android Project组成, B是Android Library(android.library=true), A引用了B.  现在在A项目代码里点击B项目的类,想查看定义, 不能直接打开B项目的源码(提示:The JAR of this class file belongs to container 'Android Dependenc…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/4139998.html 举个例子吧,以好友列表为例 ListView中每个Item表示一个好友,每个好友中都有一个头像,需要从服务端加载到本地,然后显示在item中. 显然,启动加载图片的过程应该是在getView()方法中触发,启动一个线程,然后下载头像图片.这里使用我写的一个开源框架ImageLoaderSample(https://github.com/w…