调用Windows属性窗口】的更多相关文章

简述 在Windows系统下.可以通过:右键 -> 属性,来查看文件/文件夹对应的属性信息,包括:常规.安全.详细信息等. 简述 共有类型 共有类型 首先,需要包含头文件: #include <windows.h> 1 然后,通过Win API来执行调用. SHELLEXECUTEINFO ShExecInfo = {0}; ShExecInfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO); ShExecInfo.fMask = SEE_MASK_INVOKEID…
简述 在Windows系统下.可以通过:右键 -> 属性,来查看文件/文件夹对应的属性信息,包括:常规.安全.详细信息等. 简述 共有类型 共有类型 首先,需要包含头文件: #include <windows.h> 然后,通过Win API来执行调用. SHELLEXECUTEINFO ShExecInfo = {0}; ShExecInfo.cbSize = sizeof(SHELLEXECUTEINFO); ShExecInfo.fMask = SEE_MASK_INVOKEIDLI…
一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); [DllImport("…
用C#调用Windows API向指定窗口发送 一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCm…
一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式:[DllImport("DLL文件")]方法的声明; [DllImport("user32.dll")]private static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow); [DllImport("…
从后缀名为grib2的文件中查询相关的信息,并将查出来的信息保存起来. 主要是学习java中调用windows下的cmd平台,并进行执行相关的命令. package com.wis.wgrib2; import java.io.IOException; /** * @description 主函数 * @author wis * */ public class WgriB2Main { public static void main(String[] args) throws IOExcepti…
使用C#调用windows API(从其它地方总结来的,以备查询) C#调用windows API也可以叫做C#如何直接调用非托管代码,通常有2种方法: 1.  直接调用从 DLL 导出的函数. 2.  调用 COM 对象上的接口方法 我主要讨论从dll中导出函数,基本步骤如下: 1.使用 C# 关键字 static 和 extern 声明方法. 2.将 DllImport 属性附加到该方法.DllImport 属性允许您指定包含该方法的 DLL 的名称. 3.如果需要,为方法的参数和返回值指定…
在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信.串口通信方便易行,应用广泛. 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信.RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点.每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答. 在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活.其二是调用Window…
1.Windows的窗口刷新管理 窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前窗口从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序,这个排序不关注父窗口还是子窗口. 当任意一个窗口接收到WM_PAINT消息产生重绘,更新区域绘制完成以后,就搜索它的前面的一个窗口,如果此窗口的范围和更新区域有交集,就向这个窗口发送WM_PAINT消息,周而复始,直到执行到顶层窗口.才算完成. 1.1 父子窗口间的刷新管理 对于一个对话框(主窗口…
介绍 API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性.大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API. 做为程序员,我们需要了解API从字面上了解便是编程接口,因此,做为开发者,需要了解的只是API的使…