使用Rider做的编写Unity代码的IDE,记录一些与VS不相同的笔记 安装和设置方法: 我使用Rider 2019.1 + Unity3D 2018.3.4,在安装完Rider之后,在Unity中选择Rider做为脚本编辑器,然后在Unity中双击代码就可以跳转到Rider中,Rider会自动在Unity工程中导入调试的dll. Rider的使用笔记 从进程中来看,Rider中包含了一个Resharper 转到定义快捷为Ctrl +B 文件会自动保存,这样在写完代码后,Unity就会自动编译…