uc/os iii移植到STM32F4---IAR开发环境】的更多相关文章

也许是先入为主的原因,时钟用不惯Keil环境,大多数的教程都是拿keil写的,尝试将官方的uc/os iii 移植到IAR环境. 1.首先尝试从官网上下载的官方移植的代码,编译通过,但是执行会报堆栈溢出警告(为何keil没有报堆栈溢出??),网上有人说不用理会,但是实际使用时发生了错误(定义的常量数组值被改变,怀疑是堆栈溢出导致),发现使用的IAR版本不能完美支持使用的STM32芯片,换用高版本测试..(高版本正确,与低版本对芯片的支持有关) 2.开始时虽然会堆栈溢出,但是能够进入异常中断,进入…
关于移植uC/OS-III 网上已经有很多教程了此处只是做个记录 首先下载源码然后解压得到下面的文件: 然后在模版工程里新建各种文件夹: 最后全部都添加进工程: OK了,编译一下,惊呆了,竟然 0错误 0 警告 然后修改下文件 startup_stm32f40xx.s DCD DebugMon_Handler ; Debug Monitor Handler DCD 0 ; Reserved ;DCD PendSV_Handler ; PendSV Handler ;DCD SysTick_Han…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是在IAR开发环境下RT-Thread工程函数重定向失效分析. 痞子衡旧文 <在IAR下将关键函数重定向到RAM中执行的方法> 里介绍了三种关键函数重定向方法,不过这三种方法只是写法形式不同,本质上没啥区别,都是利用 IAR 链接器特性将函数重定向到工程数据段(RW)所在 RAM 里. 对于 i.MXRT 这种拥有多块地址非连续的 RAM 的芯片,其实我们也可以单独将这些重定向函数放到一个指定的 RAM 里,不一定非得跟数据段放在同…
EFM32在IAR开发环境下指定代码,数据的存储空间 为了便于后续的项目升级,管理,需要对代码,数据的存储空间加以设定,也在网上找下相关的资料,笔者水平有限, 如下内容不一定完全正确,如有错误之后,还望帮忙纠正.首先,有必要了解一下IAR开发环境的ILINK,IAR的版本要 在IAR5.xx以后,本人是在IAR6.21版本之上调试,目前我也将版本更新到6.50了,推荐使用IAR更新版本的. 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=328871&u…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是在IAR开发环境下为工程开启CRC完整性校验功能的方法. CRC校验在嵌入式领域里的应用非常广,比如在通信领域,CRC检验值可以作为数据包的一部分,用于检查一包数据传输过程中是否发生了比特错误,如果CRC校验失败,那么接收方可以通知发送方要求该包数据重新传输,这样能大大增加数据传输的可靠性.同时CRC在应用程序完整性验证方面也有广泛应用,相比和检验,CRC校验纠错能力更强:相比签名校验,CRC校验在速度方面又占优势,因此它是一个各方…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是在IAR开发环境下将关键函数重定向到RAM中执行的三种方法. 嵌入式项目里应用程序代码正常是放在 Flash 中执行的,但有时候也需要将代码中的一些函数重定向到 RAM 中去执行,这些函数包括 Flash 擦写操作函数(假定 Flash 本身有 RWW 限制),对执行时间要求特别高的中断响应函数或核心算法函数(假定 RAM 中代码执行速度超过 Flash)等等,这些被重定向到 RAM 中执行的函数我们通常称其为关键函数. 前段时间痞…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是在IAR开发环境下将整个源文件代码重定向到任意RAM中的方法. 痞子衡旧文 <在IAR下将关键函数重定向到RAM中执行的方法> 里介绍了三种关键函数重定向方法,不过这三种方法只是写法形式不同,本质上没啥区别,都是利用 IAR 链接器特性将函数重定向到工程数据段(RW)所在 RAM 里. 对于 i.MXRT 这种拥有多块地址非连续的 RAM 的芯片,其实我们也可以单独将这些重定向函数放到一个指定的 RAM 里,不一定非得跟数据段放在…
http://young40.github.io/blog/2013/02/23/setting-up-android-development-envirment-on-mac-os-x/ http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Setting_up_Android_Development_Environment_on_Mac_OSX(youyong) http://disanji.net/2011/05/17/mac-os%E2%80%…
版本 Cocos2d-x: cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1 OS X: 10.8 Android ADT Bundle: v21.1.0 Android NDK: android-ndk-r8d Device: Android 4.2.1 这次我们测试的设备安装的是Android4.2.1, Cocos2d-x能支持Android2.2以上版本. 文件路径: Cocos2d-x: /opt/cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1 Android ADT Bundle:…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_189 笔者投入M1的怀抱已经有一段时间了,俗话说得好,但闻新人笑,不见旧人哭,Intel mac早已被束之高阁,而M1 mac已经不能用真香来形容了,简直就是"香透满堂金玉彩,扇遮半面桃花开!",轻抚M1 mac那滑若柔荑的秒控键盘,别说996了,就是007,我们也能安之若素,也可以笑慰平生.好了,日常吹M1的环节结束,正所谓剑虽利,不厉不断,材虽美,不学不高.本次我们尝试在M1 Mac os 中搭建Python3的…
1.阅读下面之前,请确保你android sdk的开发环境已经搭建好,ADT也最好是目前最新的. 2.到http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html这里下载最新的ndk. 3.下载完成后,解压你下载的文件. 4.配置一下你的.bash_profile; 开启终端,输入命令 pico .bash_profile 首先添加一行 export PATH=${PATH}:/Users/jarrahwu/Documents/android-nd…
PHP 页需要通过 Web 服务器处理.因此,要在 Dreamweaver 中使用 PHP 进行开发,您需要访问支持 PHP 的 Web 服务器和 MySQL 数据库.phpMyAdmin 也很实用,它是 MySQL 的图形接口.这三个组件是可用于开发.测试和部署 Web 应用程序的开放源代码软件.并且都是免费的. Apache Web 服务器和 PHP 都是 Mac OS X 中预装的.但它们在默认情况下并未启用.并且,预装版的 PHP 缺少许多实用功能,并且您需要单独安装和配置 MySQL.…
1.http://www.oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index-jsp-138363.html 安装JDK(可通过java -version查看当前jdk版本) 2.配置JDK路径 1.进入命令行,开始如下操作: cd  ~touch.bash_profile vi  .bash_profile 2.输入内容jdk变量配置内容: export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/j…
一.编译OpenCV 要在Mac OS上使用OpenCV,需要自己编译源代码.操作过程如下: 1)从http://www.cmake.org下载cmake 2.8安装包. 2)安装cmake 2.8. 3)从http://opencv.org下载opencv 2.4.3 for linux/mac源代码. 4)解压OpenCV-2.4.3.tar.bz2. 5)运行Terminal命令行窗口,依次执行如下命令: cd /Users/REPEAE/OpenCV-2.4.3 sudo cmake -…
初学STM8会发现,STM8官方的固件库并没有提供一个.s文件的启动代码,那么她是如何启动然后跳转到main函数执行的呢 首先,我们根据ARM的只是可以推测,STM8也是通过复位向量来启动的,假设流程在复位响亮中完成的,应该首先去复位向量表中间去找,看复位向量又要看存储器映射,一环扣一环 STM8使用的是统一编址技术,以下是存储器编址图 我们可以看到,最大取指空间是0XFFFFFF,也就是说,是16M,这是因为PC的特性决定的 在程序内部,它是将16M分为了256个节(sector),每个节的大…
到网站:https://common-lisp.net/project/lispbox/ 下载lispbox 解压下载下来的包,找到Emacs 测试: 我们也可以使用homebrew来安装lisp的解析器 brew install sbcl 安装完毕后使用sbcl启动交互环境 如果用lisp的术语来说,这是一个REPL(read–eval–print loop ).这个环境中就可以尝试Common Lisp编程了 adeMacBook-Pro:sbcl- apple$ sbcl This , a…
到haskell官方下载haskell的工具包: https://downloads.haskell.org/~platform/2014.2.0.0/Haskell%20Platform%202014.2.0.0%2064bit.signed.pkg adeMacBook-Pro:haskell_dev apple$ ghci GHCi, version : http://www.haskell.org/ghc/ :? for help Loading package ghc-prim ...…
测试Lua环境是否已经安装: adeMacBook-Pro:perl_dev apple$ lua -bash: lua: command not found 如果没有的话就到lua官方去下载:(网址:http://www.lua.org/download.html) 参考说明: make的时候 是指定macosx adeMacBook-Pro:lua_soft apple$ curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gz % Total %…
转自:http://www.th7.cn/Program/cp/201305/137743.shtml 一.XCode 4.5 在项目的"Build Phases">"Link Binary With Library"中添加"OpenGL.framework"和"GLUT.framework". 二.Qt 5.0.2 在 Qt 工程中,右击项目图标,在弹出的快捷菜单中选择"Add Library..."…
[引言] 本系列教程就有关CC2530单片机应用入门基础的实训案例进行分析,主要包括以下6部分的内容:1.CC2530单片机开发入门.2.通用I/O端口的输入和输出.3.外部中断初步应用.4.定时/计数器的定时应用.5.串行通信接口应用.6.A/D转换器数据采集应用. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
怎么样IOS平台搭建PhoneGap开发环境(PhoneGap2.5) (2013-03-13 14:44:51) 标签: c=blog&q=it&by=tag" target="_blank">it    因为在下近期在做基于HTML5的跨平台移植,搭建好开发环境的时候着实费了不少劲.如今空暇下来顺便整理一下,给大家分享. 首先介绍一下PhoneGap. PhoneGap是一款基于HTML5标准的跨平台开源手机Web应用开发框架. 它同意用户通过Web…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_156 最近有同学开始尝试接触Go lang,拥抱新技术永远都会是一个好习惯,之前的一篇文章介绍了如何在Mac os系统下配置Go lang开发环境,这次我们在Win10系统下进行配置,并且更换国内的安装源,最后再和"全宇宙最快的web框架"–Iris亲密接触一下,对于Iris可能很多朋友并不熟悉,一般Go lang在web开发领域相对著名的框架比如Beego或者Gin都名声在外,这里推荐Iris的原因也并不是因为它源…
STM32F401xx是意法半导体新推出的Cortex-M4内核的MCU,相较于已经非常流行的STM32F407xx和STM32F427xx等相同内核的MCU而言,其特点是功耗仅为128uA/MHz,且存在64pin封装的小封装器件.我设计一款新产品使用了STM32F401xx,想把自己熟悉的uC/OS-II实时操作系统移植到这款MCU上.懒得从底层开始从头移植,偷懒从原子的"探索者"开发板移植的uC/OS-II开始修改.完成后在板子上一跑,发现系统时钟总存在约5%的偏差.仔细搜索代码…
1.微内核 与Linux的首要区别是,它是一个微内核,内核所实现的功能非常简单,主要包括: 一些通用函数,如TaskCreate(),OSMutexPend(),OSQPost()等. 中断处理函数,且处理函数非常简单,一般仅是向相应的Task发消息,唤醒该Task来处理中断任务. 一个高效的调度器,这是OS的灵魂,实现多任务间的调度(包括调度点.调度算法.任务切换等). 好像就这么点,呵呵.它不支持内存保护,即不像Linux那样分用户空间.内核空间.如一个Task运行时,可调用内核函数Task…
uC/OS II(Micro Control Operation System Two)是一个可以基于ROM运行的.可裁减的.抢占式.实时多任务内核,具有高度可移植性,特别适合于微处理器和控制器,是和很多商业操作系统性能相当的实时操作系统(RTOS).ucos由于它的开源性得到了几位广泛的应用.我这次阅读的主要目的也是通过它加深自己对操作系统相关概念的认识. 一.ucos的代码结构 由于ucos可以在不同平台上移植,其代码分为于处理器无关的的代码和与应用程序相关的代码.具体如下图: : 二.uc…
1.和其他一些著名的嵌入式操作系统不同,uC/OS-II在单片机系统中的启动过程比较简单,不像有些操作系统那样,需要把内核编译成一个映像文件写入ROM中,上电复位后,再从ROM中把文件加载到RAM中去,然后再运行应用程序.uC/OS-II的内核是和应用程序放在一起编译成一个文件的,使用者只需要把这个文件转换成HEX格式,写入ROM中就可以了,上电后,会像普通的单片机程序一样运行. 2.uC/OS-II的移植也是一件需要值得注意的工作.如果没有现成的移植实例的话,就必须自己来编写移植代码.虽然只需…
基于μC/OS—III的CC1120驱动程序设计 时间:2014-01-21 来源:电子设计工程 作者:张绍游,张贻雄,石江宏 关键字:CC1120   嵌入式操作系统   STM32F103ZE   驱动设计    摘要:本文根据实际需要,在实现无线数据传输系统基本功能的前提下,选用功耗较低的CC1120芯片作为无线收发单元.在分析CC1120功能特性并介绍嵌入式操作系统μC/OS—III的基础上,阐述如何实现基于STM32F103ZE平台的CC1120驱动程序. 关键词:CC1120:嵌入式…
SOPC开发流程之NIOS II 处理器运行 UC/OS II 这里以在芯航线FPGA学习套件的核心板上搭建 NIOS II 软核并运行 UCOS II操作系统为例介绍SOPC的开发流程. 第一步:建立 Quartus II 工程 建立 Quartus II 工程时需要注意以下几点 1. 器件选择为 EP4CE10F17C8N: 2. 工程路径中不得出现非法字符(空格和中文字符): 3. 开发工具选择 Quartus II 11.0及以上,这里我选择的版本为 Quartus II 15.1. 4…
前言: 由于项目的原因,需要在LPC1788(STM32 cortex-M3)上面跑contiki. 之前没有涉及到contiki,不知其为何物.不过这个不是难事,做IT的,每每遇到新事物,都不会处理,习惯了从无到有的过程就好了. 开始老师说这个系统很好移植,于是想在网上找现成的资料.无奈,关于contiki的资料少的可怜,contiki移植就更少了,有几篇也是互相copy而来的,连图片都没有改,呵呵.于是不得不自己动手,从头开始搞移植了. 操作系统:windowsXP 开发环境:MDK 目标板…
在 ASP.NET 的 Home repo 里,推荐使用 Homebrew 安装开发环境,不过我的电脑里已经有 ports 了,这应该是当年用 rvm 安装 Ruby 时悄悄地装上的吧.不管怎样,作为一个有点洁癖.强迫症加偏执狂.其实更可能是因为不想重装一遍OS X的人,我不打算在电脑里同时安装有 ports 和 homebrew.那怎么安装开发环境呢?其实不用 homebrew 也很简单. Mono 首先,我们需要大名鼎鼎的 mono 鼎力相助.从这里下载,官网直接提供 .pkg 安装包,下载…