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UML建模之时序图(Sequence Diagram) 一.时序图简介(Brief introduction) 二.时序图元素(Sequence Diagram Elements) 角色(Actor) 对象(Object) 生命线(Lifeline) 控制焦点(Focus of Control) 消息(Message) 自关联消息(Self-Message) Combined Fragments 三.时序图实例分析(Sequece Diagram Example Analysis) 时序图场景…
一.活动图的组成元素 Activity Diagram Element 1.活动状态图(Activity) 2.动作状态(Actions) 3.动作状态约束(Action Constraints) 4.动作流(Control Flow) 5.开始节点(Initial Node) 6.终止节点(Final Node) 7.对象(Objects) 8.数据存储对象(DataStore) 9.对象流(Object Flows) 10.分支与合并(Decision and Merge Nodes) 11…
活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流.活动图在本质上是一种流程图.活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程. "活动图"可通过一系列操作将业务流程或软件进程以工作流的形式显示出来. 这些操作可以由人.软件组件或计算机来执行. 使用活动图可以描述多种类型的流程,具体示例如下: 1,用户和您的系统之间的业务流程或工作流. 2,某一用例中执行的步骤., 3,软件协议,即允许在组件间进行的交互序列…
简介 众所周知,组件图是用来描述系统中的各组件之间的关系.首先我们必须知道组件的定义是什么,然后组件之间有哪些关系.理清楚这些,我们在以后的设计中才能 派上用场.UML语言对组件的定义已发生了巨大变化.在之前的版本里面,UML如下定义组件的: UML1.1语言中对组件的描述:把某个文件或者可以运行的程序称之为组件.但是我们知道,UML出现组件图以前,组件一般用来描述COM组件或者其他的组件,因此造成冲突,所以随着后续UML语言的发布,修改了原有的含义. UML2.x语言中对组件的的描述:组件是独…
类图        类图是描述类,接口,协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构.类图是定义其他图的基础,在类图的基础上,可以使用状态图,协作图,组件图和配置图等进一步描述系统其他方面的特性. 类 类定义了一组有着状态和行为的对象.其中属性和关联用来描述状态.属性通常用 没有身份的数据值表示,如数字和字符串.关联则用有身份的对象之间的关系表示.行为由操作来描述,方法是操作的实现.对象的生命期则由附加给类的状态机来描述.    类图的关系         1,关联关系      …
1.开始 在网站上传图片过程,经常用到缩略图功能.这里我自己写了一个图片处理的Image类,能生成缩略图,并且可以添加水印图. 2.如何生成缩略图 生成缩略图,关键的是如何计算缩放比率. 这里,我根据图片等比缩放,宽高的几种常见变化,得出一个算缩放比率算法是,使用新图(即缩略图)的宽高,分别除以原图的宽高,看哪个值大,就取它作为缩放比率: 缩放比率  = Max( { 新图高度  / 原图高度 ,  新图宽度  / 原图宽度 } ) 也就是: If ( (新图高度  / 原图高度)  >  (新…
注:本文操作基于CentOS 系统 准备工作 用wget从https://sourceware.org/systemtap/ftp/releases/下载最新版的systemtap.tar.gz压缩包,然后解压../configure; make; make install 安装到目标主机:执行命令 stap -ve 'probe begin { log("hello systemtap!") exit() }' 如果提示pass 5: run completed ... 就表示安装成…
一.箱线图 Box-plot 箱线图一般被用作显示数据分散情况.具体是计算一组数据的中位数.25%分位数.75%分位数.上边界.下边界,来将数据从大到小排列,直观展示数据整体的分布情况. 大部分正常数据在箱体中,上下边界之外的就是异常数据了. 上下边界的计算公式是: UpperLimit=Q3+1.5IQR=75%分位数+(75%分位数-25%分位数)1.5 LowerLimit=Q1-1.5IQR=25%分位数-(75%分位数-25%分位数)1.5 参数说明: 1.Q1表示下四分位数,即25%…
--绘图与滤镜全面解析 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架.今天我们将围绕iOS中两大图形.图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能. Quartz 2D 基本图形绘制 视图刷新 其他图形上下文 Core Image Quartz 2D 在iOS中常用的绘图框架就是Quartz 2D,Quartz 2D是Core Graphics框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎.…
Webstorm+Webpack+echarts   ECharts 特性介绍 ECharts,一个纯 Javascript 的图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的 Canvas 类库 ZRender,提供直观,生动,可交互,可高度个性化定制的数据可视化图表. ECharts 3 中更是加入了更多丰富的交互功能以及更多的可视化效果,并且对移动端做了深度的优化.   1.npm…