闲来学习一下 unity3d 的Demo,记录如下. 官方 Demo,名字为 Roll-A-Ball,如图 场景比较简单,包含地面.玩家精灵.主摄像机.墙壁.可拾取的方块.分数为示 text.平行光源. 资源目录下,包含材质.预制件.脚本. 材质:定义了背景.小方块所需的材质. 预制件:场景中共有12个小方块,所以先做一个 PickUp 的预制件.制作一个预制件,先向场景中创建一个3d对象cube,为该cube对象添加钢体组件.脚本组件,然后把该 cube 对象拖进一个空的预制作,这样便可方批量…