iOS - TouchLock 手势锁】的更多相关文章

1.绘制手势锁 具体实现代码见 GitHub 源码 QExtension QTouchLockView.h @interface QTouchLockView : UIView /// 提示信息框 @property (nonatomic, strong) UILabel *alertLabel; /** * 创建手势锁视图控件,获取滑动手势结果 * * @param frame 手势锁视图控件的位置尺寸 * @param result 滑动手势结果,YES 成功,NO 失败 * * @retu…
1.手势解锁的创建 代码封装见 QExtension QLockView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface QLockView : UIView /** * 创建手势锁界面,获取滑动结果 * * @param result 手势锁结果 isSucceed == YES 成功,isSucceed == NO 失败 * * @return 手势锁密码字符串 */ + (instancetype)q_lockViewPathResult:(void (^)(B…
在iOS上增加手势锁屏.解锁功能 在一些涉及个人隐私的场景下,尤其是当移动设备包含太多私密信息时,为用户的安全考虑是有必要的. 桌面版的QQ在很多年前就考虑到用户离开电脑后隐私泄露的危险,提供了“离开电脑自动锁定”或者“闲置锁定”等类似功能,具体我也忘了. 而在iPhone版的QQ上,也提供了手势锁的功能.如下图: 我在上一篇博文中简单提到如何根据手指移动画线条,而这里是进一步的版本,仍然只是粗糙原型: 具体的代码实现如下: [cpp]  //  //  ViewController.m  //…
1 前言 近日工作不是太忙,刚好有时间了解一些其他东西,本来打算今天上午去体检,但是看看天气还是明天再去吧,也有很大一个原因:就是周六没有预约上!闲话少说,这里简单对锁来个简单介绍分享. 2 目录 第一部分:什么是锁 第二部分:锁的分类 第三部分:锁的作用 第四部分:iOS中锁的实现 第一部分:什么是锁 从小就知道锁,就是家里门上的那个锁,用来防止盗窃的锁.它还有钥匙,用于开锁.不过这里的锁,并不是小时候认知的锁,而是站在程序员的角度的锁.这里我就按照我的理解来介绍一下锁. 在计算机科学中,锁是…
.h文件 @property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *messageLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *tapsLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *touchesLabel; .m文件 -(void)updateLabelsFromTouches:(NSSet *)touches{ //numTaps 连续轻点屏幕多少次…
最终效果如下 整体思路 a.自定义了一个RelativeLayout(GestureLockViewGroup)在里面会根据传入的每行的个数,生成多个GestureLockView(就是上面一个个小圈圈),然后会自动进行布局,里面的宽度,间距,内圆的直径,箭头的大小神马的都是百分比实现的,所以大胆的设置你喜欢的个数,只要你没有密集恐惧症~ b.GestureLockView有三个状态,没有手指触碰.手指触碰.和手指抬起,会根据这三个状态绘制不同的效果,以及抬起时的小箭头需要旋转的角度,会根据用户…
IOS中手势UIGestureRecognizer概述 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)t…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/36236113 今天偶遇以github上gesturelock关于手势锁的一个样例(有兴趣的去搜索下看看),于是下载下来研究,无奈基本没有凝视.代码上存在一些问题(当设置gravity=center_vertical无法进行手势选择,无意中发现的),于是借鉴这位仁兄的代码.自己重写写了一个,修复了一些问题,增加一些主要的自己定义属性.在此先感谢这位兄弟~. 先上图.默认效果图:…
先看下效果 手势相关的介绍 IOS中手势操作一般是 UIGestureRecognizer 类的几个手势子类去实现,一般我们用到的手势就这么5种: 1.点击  UITapGestureRecognizer 2.平移  UIPanGestureRecognizer 3.缩放  UIPinchGestureRecognizer 4.旋转  UIRotationGestureRecognizer 5.轻扫  UISwipeGestureRecognizer 我们上面这个实例中就用到了上面这5种手势,不…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/36236113 今天偶遇以github上gesturelock关于手势锁的一个例子(有兴趣的去搜索下看看),于是下载下来研究,无奈基本没有注释,代码上存在一些问题(当设置gravity=center_vertical无法进行手势选择,无意中发现的),于是借鉴这位仁兄的代码,自己重写写了一个,修复了一些问题,加入一些基本的自定义属性,在此先感谢这位兄弟~. 先上图,默认效果图: 当…
通过mui提供的手势锁插件实现,手势锁样式.存储需要自己完成. 1.样式展示 2.实现 2.1 html 需要一个div容器 <div class="mui-content"> <div id='holder' class="mui-locker" data-locker-options='{"ringColor":"rgba(210,210,210,1)","fillColor":&qu…
通过简单的设置后即可实现简单的手势锁: setLineVisible方法设置是否显示手势路径: setLineWidth方法设置手势路径连线的粗细: setLineColor方法设置常规状态手势路径连线的颜色: setErrorLineColor方法设置错误时连线的颜色: setNormalStateBitmap方法设置常规状态时要显示的连接点的Bitmap对象(setNormalStateRes方法也可以设置资源id): setErrorStateBitmap方法设置错误状态时要显示的连接点的…
通常在对视图进行缩放移动等操作的时候我们可以用UIScrollView,因为它里边自带了这些功能,我们要做的就是告诉UIScrollView的几个相关参数就可以了 但是没有实现旋转的手势即UIRotationGestureRecognizer IOS中手势有很多: UIRotationGestureRecognizer旋转 UITapGestureRecognizer手指点击 UIPinchGestureRecognizer缩放 UISwipeGestureRecognizer手指快速扫过 UI…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11490.html 一.准备工作 需要准备什么环境 xcode,iOS8+ 本例子实现什么功能 主要实现手势密码设置,验证 二.程序实现 程序目录 实现思路及设计与代码 1 .分析问题 要实现该功能,难点在于,我们该怎么去实现线条的绘制.既然是手势移动,那么我们肯定会在移动过程中一直进行绘制,这样的话,我们就有两种选择: 1 touch事件 - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *>…
UIGestureRecognizerState -- 手势识别器状态 1.先来看官方文档 定义UIGestureRecognizer.h 英文: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { UIGestureRecognizerStatePossible, // the recognizer has not yet recognized its gesture, but may be evaluating touch event…
在iOS中有几种方法来解决多线程访问同一个内存地址的互斥同步问题: 方法一,@synchronized(id anObject),(最简单的方法)会自动对参数对象加锁,保证临界区内的代码线程安全 @synchronized(self) { // 这段代码对其他 @synchronized(self) 都是互斥的 // self 指向同一个对象 } 方法二,NSLockNSLock对象实现了NSLocking protocol,包含几个方法:lock,加锁unlock,解锁tryLock,尝试加锁…
一.监听触摸事件的做法   如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法通常是:先自定义一个view,然后再实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码 通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点 (1)必须得自定义view (2)由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件(需要通过代理) (3)不容易区分用户的具体手势行为 iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture R…
转自http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150 这哥们很厉害的 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)…
开发ios应用时我们经常用到多手势来处理事情,如给scrollView增加点击事件,scrollView不能响应view的touch事件,但有时候却要用到多手势事件,那么我们可以给这个scrollView增加自己的手指事件.给imageView增加点击.放大.旋转等都可以通过多手势来完成. 下面就介绍下各种的手势的使用方法,及注意事项. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //为了能响应多手势事件,imageView的userInteractio…
iOS中如果不自定义UINavigationBar,通过手势向右滑是可以实现返回的,这时左边的标题文字提示的是上一个ViewController的标题,如果需要把文字改为简约风格,例如弄过箭头返回啥的,那么你需要自定义UINavigationBar,但当你自定义navigationBar后,这个功能就会自动失效. 屏蔽右滑返回功能代码: if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestur…
转载地址:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150 每一个手势的实现例子,可参考下面网址:http://www.cnblogs.com/ludashi/p/3983008.html 网上的一个比较好的使用例子:http://www.cnblogs.com/benna/archive/2011/12/30/2307135.html 这个是我实现的一个Demo:https://github.com/AbeDay/ABE_IOS_Ges…
一,前言 线程安全是iOS开发中避免了的话题,随着多线程的使用,对于资源的竞争以及数据的操作都可能存在风险,所以有必要在操作时保证线程安全. 二,为什么要使用锁? 由于一个进程中不可避免的存在多线程,所以不可避免的存在多个线程访问同一个数据的情况.但是为了数据的安全性,当一个线程访问数据的时候,其它的线程不能对其访问.简单来讲就是在同一时刻,对同一个数据操作的线程只有一个.只有确保了这样,才能使数据不会被其他线程影响.而线程不安全,则是在同一时刻可以有多个线程对该数据进行访问,从而得不到预期的结…
AudioServicesPlaySystemSound 想在锁屏后台播放报警提示音. 添加了UIBackgroundModes,audio,官方审核不通过! IOS的闹钟是怎么实现的,锁屏不能播放声音?原来是用了notification方法. http://zhangmingwei.iteye.com/blog/1831378 notification.soundName= UILocalNotificationDefaultSoundName;//声音,可以换成alarm.soundName…
一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)…
前几篇文章介绍了很多Unity3D引擎自身的一些问题, 今天我们在回到IOS设备上讨论一些触摸屏幕手势,本章的目标是通过触摸iPhone屏幕手势 实现模型左右的旋转,与模型的缩放. 大家想一想模型的旋转,实际上是镜头的旋转.模型的缩放实际上是镜头Z轴方向的坐标.那么实现本章的内容只需要控制镜头的位置方可实现. 我们创建一个简单的游戏平面, 然后平面中放一个箱子做为旋转缩放的参照物.如下图所示,选中摄像机,给摄像机添加一个脚本名称为Move. 脚本中有一个参数 Target,它的作用是设置摄像头旋…
iOS中如果不自定义UINavigationBar,通过手势向右滑是可以实现返回的,这时左边的标题文字提示的是上一个ViewController的标题,如果需要把文字改为简约风格,例如弄过箭头返回啥的,那么你需要自定义UINavigationBar,但当你自定义navigationBar后,这个功能就会自动失效. 屏蔽右滑返回功能代码: if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestur…
UIGestureRecognizer 对iOS的各种手势进行了封装,完全满足了用户对手势的需求. 以下是对各种手势的详细应用和说明,希望能对大家有帮助.^_^ - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. self.view.backgroundColor = [UIColor groupTableViewBackgroundColor]; _image…
iOS 13 很快就要发布了,在未正式发布之前,西班牙的安全研究员 Jose Rodriguez 公开了一个漏洞,能够查绕过锁屏密码查看通讯录.照片.短信. 在 iOS 设备上,当屏幕锁定时,用户无法查看设备中保存的信息,比如通讯录.照片.短信等都是无法打开的.这个漏洞的利用原理是给目标手机拔打 FaceTime 电话,然后呼叫 Sir,开启旁白功能(VoiceOver),点击自定义能够找到联系人列表的入口,具体的操作过程可以参考 POC 视频演示地址:https://www.ioshacker…
一.监听触摸事件的做法 如果想监听一个view上面的触摸事件,之前的做法通常是:先自定义一个view,然后再实现view的touches方法,在方法内部实现具体处理代码 通过touches方法监听view触摸事件,有很明显的几个缺点 (1)必须得自定义view (2)由于是在view内部的touches方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听view的触摸事件(需要通过代理) (3)不容易区分用户的具体手势行为 iOS 3.2之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Rec…
手势识别状态: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) { // 没有触摸事件发生,所有手势识别的默认状态 UIGestureRecognizerStatePossible, // 一个手势已经开始但尚未改变或者完成时 UIGestureRecognizerStateBegan, // 手势状态改变 UIGestureRecognizerStateChanged, // 手势完成 UIGestureRecognizerStateE…