版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 上一篇中共同探讨了ThreadLocal,这篇我们一起看下常提到的Message消息池到底是怎么回事,废话少说吧,进入正题. 对于稍有经验的开发人员来说我们在使用Handler发送异步消息获取Message的时候都会使用如下代码获取一个Message对象: Message msg = mHandler.obtainMessage(); 而不是直接new一个: Message msg = new Message(); 二者的主要区别就是上面的用到…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. ThreadLocal简介 ThreadLocal是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在指定的线程中存储数据,数据存储以后,只有在指定线程中可以获取到存储的数据,对于其它线程来说无法获取到数据.比如:我们在子线程A中存储数据x,只有在子线程中取数据才会获取存储的数据x,在B线程中获取是获取不到的.存储与获取数据都是要在同一线程中操作. 关于ThreadLocal的使用这里就不举例了(PS:其实是TMD简单了),我们直接分析存储,获取数据核心源…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 我们知道更新UI操作我们需要在UI线程中操作,如果在子线程中更新UI会发生异常可能导致崩溃,但是在UI线程中进行耗时操作又会导致ANR,这时异步消息处理机制就登场了,大体流程就是我们在UI线程创建一个Handler,子线程创建一个Message,利用Handler将Message发送到MessageQueue中,然后轮到Looper登场了,Looper负责从MessageQueue中不断获取Message,交给Handler处理,最后…
看不清的话可以可以将图片在新窗口中打开,以原图的大小显示.   原文链接:http://blog.csdn.net/siyehuazhilian/article/details/42123563   AS一共有三种视图.我们来分别分析每一种视图的作用. 一.Project视图.(白色字体的目录/文件可不关注) 图片中的链接 Gralde介绍:http://stormzhang.com/devtools/2014/12/18/android-studio-tutorial4/ GIT/github…
安装pgbouncer yum install libevent -y yum install libevent-devel -y wget http://www.pgbouncer.org/downloads/files/1.11.0/pgbouncer-1.11.0.tar.gz tar -xvf pgbouncer-1.11.0.tar.gz ./configure --prefix=/usr/local --with-libevent=libevent-prefix make make…
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面 概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现…
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解 概述:Android使用消息机制实现线程间的通信,线程通过Looper建立自己的消息循环,MessageQueue是F…
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 概述:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI…
目录: Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainTh…
Android中的异步消息机制分为四个部分:Message.Handler.MessageQueue和Looper. 其中,Message是线程之间传递的消息,其what.arg1.arg2字段可以携带整型数据,obj字段可以携带一个Object对象. Handler是处理者,主要用于发送消息和处理消息.发送消息的方法是sendMessage:处理消息的方法是handleMessage(),Message字段携带的信息在该方法中用作判别. MessageQueue是消息队列,存放所有Handle…
在<Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面>中,我们使用Thread+Handler的方式实现了异步更新UI界面,这一篇中,我们介绍一种更为简洁的实现方式:使用AsyncTask异步更新UI界面. 概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,每个后台任务会提交到线程池中的线程执行,然后使用Thread+Handler的方式调用回调函数(如…
直接拿来用!最火的Android开源项目(完结篇) 2014-01-06 19:59 4785人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: android 高手进阶教程(100) 摘要:截至目前,在GitHub“最受欢迎的开源项目”系列文章中我们已介绍了40个Android开源项目,对于如此众多的项目,你是Mark.和码友分享经验还是慨叹“活到老要学到老”?今天我们将继续介绍另外34个Android开源项目. 此前,CSDN移动频道推出的GitHub平台上“最受欢迎的开源项目”系列文章引发了许多读者的…
在<Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面>一文中,我们介绍了如何使用AsyncTask实现异步下载图片,并且更新图片到UI界面的方法.本篇我们将学习Framework层AsyncTask的实现原理. 概述:AsyncTask的本质是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler(原理见:<Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQue…
code小生 一个专注大前端领域的技术平台 公众号回复Android加入安卓技术群 镇楼 2017 文章合集 2017 年度文章分类整理 下面是 2018 年公众号所发表的文章分类整理 面经 一年经验 Android 面试记录 记自己 2018 年三月份的面试经历 怎样在 Android 面试中聊聊多线程 2018 Android ;面试心得,已拿到 offer 从技术面试官的角度谈谈简历和面试那些事儿 Android开发面试经-常见面试官提问Android题 蚂蚁金服面试经历-临场发挥 OPP…
PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 最近相对来说比较闲,加上养病,所以没事干就撸些自己之前的知识点为博客,方便自己也方便别人. 1 背景 之所以选择这个知识点来分析有以下几个原因: 逛GitHub时发现关注的isuss中有人不停的在讨论Android中的Looper , Handler , Me…
1.前言 本文的上篇<IM消息送达保证机制实现(一):保证在线实时消息的可靠投递>中,我们讨论了在线实时消息的投递可以通过应用层的确认.发送方的超时重传.接收方的去重等手段来保证业务层面消息的不丢不重. 但实时在线投递针对的是消息收发双方都在线的情况(如当发送方用户A发送消息给接收方用户B时,用户B是在线的),那如果消息的接收方用户B不在线,系统是如何保证消息的可达性的呢?这就是本文要讨论的问题.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-594-1-1.html)…
在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息.理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次read.但是,现实不总是按照剧本来走. MINA官方文档节选: TCP guarantess delivery of all packets in the correct order. But there is no guarantee that one write operation on the s…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
本博文地址:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6777767 转载请注明出处. 为了给用户带来良好的交互体验,在Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 本系列文章由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 (入门) 介绍如何使用Thread+Handler的方…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源码角度介绍3者关系,然后给出一个容易记忆的结论. 1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢?异步…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 非常多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源代码角度介绍3者关系.然后给出一个easy记忆的结论. 1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程…
一.消息队列使用场景或者其好处 消息队列一般是在项目中,将一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行了异步处理,而这种异步处理的方式大大的节省了服务器的请求响应时间,从而提高了系统的吞吐量. 在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的.消息队列在处理过程中间插入了一个隐含的.基于数据的接口层,两边的处理过程都要实现这一接口.这允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束.消息队列可以解决这样一个问题,也就是其解耦性.解耦伴随的好处就是降低冗余,灵活,易于扩展…
Android群英传帝落篇--程序人生,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索! 当写这篇博客的时候,自2016-02-22到现在5.2号,一晃眼,也㓟两个多月就过去了,我才将这本书看完,虽然写笔记花了很大的功夫,但是还是自己松懈了,群英传这本书看完了,这里做一个小总结:这本书,不深不浅,讲的还是挺详细的,知识面把控得很不错,也就是说,这本书其实最适合的是那些即将工作或者刚工作不久的人,我感觉很合适 Android群英传笔记 Android群英传笔记--摘要,概述,新的出发点,温故而知新,可以为师矣!…
Android BLE与终端通信(二)--Android Bluetooth基础搜索蓝牙设备显示列表 摘要 第一篇算是个热身,这一片开始来写些硬菜了,这篇就是实际和蓝牙打交道了,所以要用到真机调试哟,这篇我会把基本上要讲的概念都通俗易懂的来一遍,这样我们脑子里先有个逻辑,我们就好操作了,先看一下我们的剖析图 下面概念相关的可去原文查看:http://www.epx.com.br/artigos/bluetooth_gatt.php 一.蓝牙简介 蓝牙这个名称来自于第十世纪的一位丹麦国王哈拉尔蓝牙…
1.Android异步消息传递机制有以下两个方式:(异步消息传递来解决线程通信问题) handler 和 AsyncTask 2.handler官方解释的用途: 1).定时任务:通过handler.postDelay(Runnable r, time)来在指定时间执行msg. 2).线程间通信:在执行较为耗时操作的时候,在子线程中执行耗时任务,然后handler(主线程的)把执行的结果通过sendmessage的方式发送给UI线程去执行用于更新UI. 3.handler源码分析 一.在Activ…
本随笔续接:.NET 同步与异步 之 线程安全的集合 (十一) 本随笔 及 接下来的两篇随笔,将介绍 .NET 同步与异步系列 的最后一个大块知识点:WaitHandle家族. 抽象基类:WaitHandle, 三个子类: EventWaitHandle(Event通知) .Mutex(进程同步锁).Semaphone (信号量),还有两个孙子辈:System.Threading.AutoResetEvent.System.Threading.ManualResetEvent,都是 EventW…
主要包括那些不错的开发库,包括依赖注入框架.图片缓存.网络相关.数据库ORM建模.Android公共库.Android 高版本向低版本兼容.多媒体相关及其他. 一.依赖注入DI 通过依赖注入减少View.服务.资源简化初始化,事件绑定等重复繁琐工作 AndroidAnnotations(Code Diet)android快速开发框架项目地址:https://github.com/excilys/androidannotations文档介绍:https://github.com/excilys/a…
转自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源码角度介绍3者关系,然后给出一个容易记忆的结论. 1. 概述 Handler . Looper .Message 这三者都与Android异步消息处理线程相关的概念.那么什么叫异步消息处理线程呢? 异步消息处理…
[转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树] 引言 在平时项目开发中难免会遇到异步耗时的任务(比方最常见的网络请求).遇到这样的问题.我们能够自己通过Handler+Message+Thread/ThreadPool来构造一个异步耗时任务框架.当你下次项目中又遇到一个网络请求,你又不得不重写异步耗时任务处理框架.出于避免开发人员反复搬砖工作,Googleproject师给开发人员搭建了一个通用的异步耗时任务处理框架--AsyncTa…
在<Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面>中,我们讲到使用Thread+Handler的方式来实现界面的更新,其实是在非UI线程发送消息到UI线程,通知UI线程进行界面更新,这一篇我们将深入学习Android线程间通讯的实现原理. 概述:Android使用消息机制实现线程间的通信,线程通过Looper建立自己的消息循环,MessageQueue是FIFO的消息队列,Looper负责从MessageQueue中取出消息,并且分发到消息指定目标Han…