Redis系统管理】的更多相关文章

常用命令列表 DBSIZE                                            返回当前数据库 Key 的数量 INFO                                                返回当前 Redis 服务器状态和一些统计信息 SAVE                                                RDB持久化模式保存数据 MONITOR                            …
exists 和 del exists key:判断一个key是否存在,存在返回1,否则返回0. del key:删除某个key,或是一系列key type 和 keys type key:返回某个key元素的数据类型(none不存在,string字符,list列表,set元组,zset有序集合,hash哈希) key key-pattern:返回匹配的key列表,key不存在返回空 randomkey 和 clear randomkey:随机获得一个已经存在的key,如果当前数据库为空,则返回…
EXISTS/DEL exists <key>判断某个key是否存在 del <key>删除某个key *** TYPE/KEYS type <key>获取key的类型,返回值为none(不存在)/string/hash/set/zset/list keys <key_pattern>返回符合key_pattern的key列表,e.g.:keys my*若名为mykey的key存在将被返回 *** RANDOMKEY/CLEAR randomkey将返回随机…
Redis系统管理 实验简介 上一节实验讲述了Redis的基本数据类型,本实验继续讲解Redis相关命令及管理操作. 在Redis中,命令大小写不敏感. 一.适合全体类型的常用命令 启动redis服务和redis-cli命令界面继续后续实验: $ sudo service redis-server start $ redis-cli (1)EXISTS and DEL EXISTS key 判断一个key是否存在;存在返回 1;否则返回0; DEL key 删除某个key,或是一系列key;DE…
# Redis 配置文件 # 当配置中需要配置内存大小时,可以使用 1k, 5GB, 4M 等类似的格式,其转换方式如下(不区分大小写) # # 1k => 1000 bytes # 1kb => 1024 bytes # 1m => 1000000 bytes # 1mb => 1024*1024 bytes # 1g => 1000000000 bytes # 1gb => 1024*1024*1024 bytes # # 内存配置大小写是一样的.比如 1gb 1G…
21) Redis 简介Redis 是一个开源的使用 ANSI C 语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value 数据库.2) 数据类型2.1. Redis 的 KeyRedis 的 key 是字符串类型,但是 key 中不能包括边界字符,由于 key 不是 binary safe的字符串,所以像"my key"和"mykey\n"这样包含空格和换行的 key 是不允许的.2.1.1. key 相关指令介绍exits key 检测指定 key…
2.1 Redis是什么 REmote DIctionary Server(Redis) 是一个由Salvatore Sanfilippo写的key-value存储系统.Redis提供了一些丰富的数据结构,包括 lists, sets, ordered sets 以及 hashes ,当然还有和Memcached一样的 strings结构.  Redis当然还包括了对这些数据结构的丰富操作. Redis常被称作是一款数据结构服务器(data structure server).Redis的键值可…
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧.这也说明…
NoSQL初探之人人都爱Redis:(3)使用Redis作为消息队列服务场景应用案例   一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高…
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧.这也说明…