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windowsmfc编程c 目录(?)[-] Windows对象句柄与MFC对象 windows对象 句柄 mfc对象 杂谈 Windows对象.句柄与MFC对象 (2009-04-28 22:11:34) 转载 标签: windows对象 句柄 mfc对象 杂谈 分类: MFC以及Windows编程 Windows对象是以句柄来标识的,对应的MFC类就是这些句柄的C++包装.内存中的Windows对象一定有唯一的句柄来标识,但不 一定有对应的MFC类对象在内存中.当需要获取Windows对象的…
Windows对象是以句柄来标识的,对应的MFC类就是这些句柄的C++包装.内存中的Windows对象一定有唯一的句柄来标识,但不一定有对应的MFC类对象在内存中.当需要获取Windows对象的对应MFC类对象而内存中又没有此对象时,系统会创建一个临时MFC类对象返回给用户,并在之后某个空闲时刻进行回收.   Windows对象句柄及其对应的MFC类如下表所示: HWND CWnd及派生类 HDC CDC及派生类 HMENU CMenu HPEN.HBRUSH.HFONT.HBITMAP.HPA…
MFC在非常多的对话框操作中,我们常常要用到在一个对话框中调用还有一个对话框的函数或变量.能够用例如以下方法来解决.    HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄    C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针    pWnd->xxx( );   //调用C***Dialog中的函数xxx(…
内核对象用于管理进程.线程和文件等诸多种类的大量资源,每一个内核对象都只是一个句内存快,它由操作系统内核分配,并只能右操作系统内核访问.这个内存块是一个数据结构,其维护着与对象相关的信息,其中少数成员是所有对象都有的,其他大多数都是不同类型的对象特有的. 由于内核对象只能由操作系统内核访问,因此windows提供了句柄来标识内核对象,对于应用程序来说,这个句柄就相当于这个内核对象.应用程序创建一个内核对象,就会返回对应的句柄,然后可以以这个句柄作为参数,去调用操纵和关闭内核对象的函数. 操作系统…
当一个进程被初始化时,系统要为它分配一个句柄表.该句柄表只用于内核对象 ,不用于用户对象或GDI对象. 创建内核对象 当进程初次被初始化时,它的句柄表是空的.然后,当进程中的线程调用创建内核对象的函数时,比如CreateFileMapping,内核就为该对象分配一个内存块,并对它初始化.这时,内核对进程的句柄表进行扫描,找出一个空项.由于表 3 - 1中的句柄表是空的,内核便找到索引1位置上的结构并对它进行初始化.该指针成员将被设置为内核对象的数据结构的内存地址,访问屏蔽设置为全部访问权,同时,…
总结: 1.句柄就是进程句柄表中的索引.2.句柄是对进程范围内一个内核对象地址的引用,一个进程的句柄传给另一个进程是无效的.一个内核对象可用有多个句柄.Windows之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题,即虚拟地址.简而言之数据的地址需要变动,变动以后就需要有人来记录.管理变动,因此系统用句柄来记载数据地址的变更. 当一个进程被初始化时,系统要为它分配一个句柄表.该句柄表只用于内核对象 ,不用于用户对象或 GDI 对象. .第一个句柄索引为4,第二个是8. 创建内核对象 当进程初次被初…
内核对象简介 内核对象就是 一些数据结构该结构用来描述存储内核中的一个内存块中的数据信息.   内存块是一种数据结构,其中的数据成员负责维护该对象的相应信息,这个数据结构以及其中的数据成员只能由内核访问,应用程序是无法访问到的,更别说修改其中的数据成员了. 概念:内核对象可以供系统和应用程序使用来管理各种各样的资源,Windows程序员可以调用Windows API最终调用ntdll.dll中的函数 去创建.打开和操作各种内核对象.常见的内核对象有:访问令牌.事件对象.文件对象.文件映射对象.I…
这篇讲得很清楚,就转过来了,原文如下: 因项目需要,最近在学习MFC,下午在一篇教程中提到了临时窗口.永久窗口,作者让读者自行查阅MSDN,了解临时窗口与永久窗口的概念,出于好奇,出于方便,直接百度一下,看到了几篇题为解释临时窗口与永久窗口的文章,随后网友在论坛中附上了MSDN中的原文,仔细翻译一下,发现网上查到的几篇文章,对这个概念的解释是有问题和不足的. 首先我要说明一点的就是窗口是没有临时与永久之分的,窗口是一种资源,随着CreateWindow的调用而产生,随着DestroyWindow…
互斥(Mutex)是一种用途非常广泛的内核对象.能够保证多个线程对同一共享资源的互斥访问.同临界区有些类似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共享资源都不会同时被多个线程所访问.当前占据资源的线程在任务处理完后应将拥有的互斥对象交出,以便其他线程在获得后得以访问资源.与其他几种内核对象不同,互斥对象在操作系统中拥有特殊代码,并由操作系统来管理,操作系统甚至还允许其进行一些其他内核对象所不能进行的非常规操作. 只有拥有互斥对象并得以进入到共享…
写过Windows应用程序的朋友都常常听说"内核对象"."句柄"等术语却无从得知他们的内核实现到底是怎样的, 本篇文章就揭开这些技术的神秘面纱. 常见的内核对象有: Job.Directory(对象目录中的目录).SymbolLink(符号链接),Section(内存映射文件).Port(LPC端口).IoCompletion(Io完成端口).File(并非专指磁盘文件).同步对象(Mutex.Event.Semaphore.Timer).Key(注册表中的键).T…