一.expected_conditions 之前在 selenium之python源码解读-WebDriverWait 中说到,until方法中method参数,需要传入一个function对象,如果每次都自定义或者使用lambda函数,显得比较麻烦. 其实在expected_conditions中,Selenium提供了一些常用的元素查找的条件类 在selenium\webdriver\support\expected_conditions.py中定义的所有类如下: class title_c…
一.webdriver继承关系 在selenium中,无论是常用的Firefox Driver 还是Chrome Driver和Ie Drive,他们都继承至selenium\webdriver\remote下webdriver.py中的WebDriver 类,如下 chrome WebDriver selenium\webdriver\chrome下webdriver.py中WebDriver定义如下 from selenium.webdriver.remote.webdriver impor…
一.显示等待 所谓显示等待,是针对某一个特定的元素设置等待时间,如果在规定的时间内找到了该元素,就执行相关的操作,如果在规定的时间内没有找到该元素,在抛出异常 PS:注意显示等待和隐身等待的区别,隐身等待是对页面中的所有元素设置加载时间. 二.WebDriverWait类 在selenium框架中显示等待是通过WebDriverWait来实现的 WebDriverWait所在位置:在support包的wait.py文件中,selenium\webdriver\support\wait.py 构成…
HTTP/1.1 默认的连接方式是长连接,不能通过简单的TCP连接关闭判断HttpMessage的结束. 以下是几种判断HttpMessage结束的方式: 1.      HTTP协议约定status code 为1xx,204,304的应答消息不能包含消息体(Message Body), 直接忽略掉消息实体内容. [适用于应答消息] Http Message =Http Header 2.      如果请求消息的Method为HEAD,则直接忽略其消息体.[适用于请求消息] Http Mes…
http://www.jianshu.com/users/4d4a2f26740b/latest_articles http://blog.csdn.net/ssjhust123/article/category/3202957 http://tech.uc.cn/?p=1932 >>>src=open("./test.py").read() >>>co=compile(src,"test.py","exec"…
概述:Apache Beam WordCount编程实战及源码解读,并通过intellij IDEA和terminal两种方式调试运行WordCount程序,Apache Beam对大数据的批处理和流处理,提供一套先进的统一的编程模型,并可以运行大数据处理引擎上.完整项目Github源码 负责公司大数据处理相关架构,但是具有多样性,极大的增加了开发成本,急需统一编程处理,Apache Beam,一处编程,处处运行,故将折腾成果分享出来. 1.Apache Beam编程实战–前言,Apache B…
概述:基于Docker的TensorFlow机器学习框架搭建和实例源码解读,TensorFlow作为最火热的机器学习框架之一,Docker是的容器,可以很好的结合起来,为机器学习或者科研人员提供便捷的机器学习开发环境,探索人工智能的奥秘,容器随开随用方便快捷.源码解析TensorFlow容器创建和示例程序运行,为热爱机器学者降低学习难度. 默认机器已经装好了Docker(Docker安装和使用可以看我另一篇博文:Ubuntu16.04安装Docker1.12+开发实例+hello world+w…
一.概述 上一篇主要是介绍了spark启动的一些脚本,这篇主要分析一下Spark源码中提交任务脚本的处理逻辑,从spark-submit一步步深入进去看看任务提交的整体流程,首先看一下整体的流程概要图: 二.源码解读 2.1 spark-submit # -z是检查后面变量是否为空(空则真) shell可以在双引号之内引用变量,单引号不可 #这一步作用是检查SPARK_HOME变量是否为空,为空则执行then后面程序 #source命令: source filename作用在当前bash环境下读…
Ansible源码获取 Ansible Github:https://github.com/ansible Ansible目录结构 $ tree -L 2 ansible-2.0.0.0 ansible-2.0.0.0 |-- bin # 可执行程序存放目录 | |-- ansible | |-- ansible-doc -> ansible | |-- ansible-galaxy -> ansible | |-- ansible-playbook -> ansible | |-- a…
一.REST 1.什么是编程? 数据结构和算法的结合. 2.什么是REST? 首先回顾我们曾经做过的图书管理系统,我们是这样设计url的,如下: /books/ /get_all_books/ 访问所有的数据 /books/{id}/ /books/{id}?method=get 访问单条数据 /books/add/ /books/?type=create 创建数据 /books/delete/ /books/update/ 分析:以上定义的url虽然也可以实现功能,但是因个人命名习惯等的不同,…
一 . REST            前言 1 . 编程 : 数据结构和算法的结合 .小程序如简单的计算器,我们输入初始数据,经过计算,得到最终的数据,这个过程中,初始数据和结果数据都是数据,而计算过程是我们所说的广义上的算法. 大程序,如一个智能扫地机器人,我们可以设置打扫的距离,左右摆动的幅度来打扫房间,这里面打扫的举例,摆动幅度,都是数据,而打扫的过程是较为复杂的算法过程,总之,也是算法,即程序的实现方式. 另外,我们还可以设置打扫时间等等初始数据. 总之一句话,编程即数据结构和算法的结…
一.REST 1.什么是编程? 数据结构和算法的结合 2.什么是REST? - url用来唯一定位资源,http请求方式来区分用户行为 首先回顾我们曾经做过的图书管理系统,我们是这样设计url的,如下: 127.0.0.1:9001/books/ 127.0.0.1:9001/get_all_books/ 访问所有的数据 127.0.0.1:9001/books/{id}/ 127.0.0.1:9001/books/{id}?method=get 访问单条数据 127.0.0.1:9001/bo…
第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计,就很难了.接下来我们一步一步的分析作者在开发中的思路和使用到的技术细节. NSOperation NSOperation想必大家都知道,为了让程序执行的更快,我们用多线程异步的方式解决这个问题,GCD与NSOperation都能实现多线程,我们这里只介绍NSOperation.如果大家想了解更多N…
学python的人都知道,python中一切皆是对象,如class生成的对象是对象,class本身也是对象,int是对象,str是对象,dict是对象....所以,我很好奇,python是怎样实现这些对象的?带着这份好奇,我决定去看看python的源码,毕竟源码才是满足自己好奇心最直接的方法. 在object.h文件中,定义了两种数据结构PyObject和PyVarObject,代码如下: #define PyObject_HEAD \ Py_ssize_t ob_refcnt; \ struc…
第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说我的目的.想成为一名好的程序员,肯定绕不开模仿这条路.之所以做出这么一个决定,也是想提高自己写框架的能力,逻辑思维能力,扩展知识面.同时也能够给那些想了解这些框架的同学一些基本的解释.何乐而不为呢? 解读方法 对于框架的源码解读,我个人的习惯是先看头文件,先从头文件最简单的开始解读,也就是说首先看不…
第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名称获取图片 + (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data ----- 根据NSData获取图片 - (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size -----…
第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的意义.这篇文章的重点是抽取出对于iOS很重要的用法,能够在项目开发中提高效率. #import 导入这个头文件,我们就能访问系统提供的配置选项了,我们接下来会对该文件出现的配置属性做出解释. __OBJC_GC__ #ifdef __OBJC_GC__ #error SDWebImage does…
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程立即进行图片的解码工作.这一过程就是把image解码成可供控件直接使用的位图. 当在主线程调用了大量的imageNamed:方法后,就会产生卡顿了.为了解决这个问题我们有两种比较简单的处理方法: 我们不使用imageNamed:加载图片,使用其他的方法,比如imageWithContentsOfFi…
第五篇 前言 本篇主要讲解图片缓存类的知识,虽然只涉及了图片方面的缓存的设计,但思想同样适用于别的方面的设计.在架构上来说,缓存算是存储设计的一部分.我们把各种不同的存储内容按照功能进行切割后,图片缓存便是其中的一个. 我们在封装自己的图片缓存管理对象的时候,SDWebImageCache能够提供大约90%的代码给我们直接使用,基于这些代码,我们需要分析出作者的设计思想是什么?当需要缓存某个列表时,基于SDWebImageCache的设计思想,我们就能够设计出比较合理的缓存管理对象了. 所谓举一…
第六篇 前言 我们在SDWebImageCache(上)中了解了这个缓存类大概的功能是什么?那么接下来就要看看这些功能是如何实现的? 再次强调,不管是图片的缓存还是其他各种不同形式的缓存,在原理上都极其相似,我们通过SDWebImageCache,来看看作者是如何实现这个功能的. 在业务中,经常要缓存数据,通过本篇的学习,我们写出的缓存管理者这个管理者对象,就能够有所进步. NSCache 对于很多开发者来说,NSCache是一个陌生人,因为大家往往对NSMutableDictionary情有独…
承接上一篇AFNetworking 3.0 源码解读 总结(干货)(上) 21.网络服务类型NSURLRequestNetworkServiceType 示例代码: typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSURLRequestNetworkServiceType) { NSURLNetworkServiceTypeDefault = 0, // Standard internet traffic NSURLNetworkServiceTypeVoIP = 1, // Voic…
养成记笔记的习惯,对于一个软件工程师来说,我觉得很重要.记得在知乎上看到过一个问题,说是人类最大的缺点是什么?我个人觉得记忆算是一个缺点.它就像时间一样,会自己消散. 前言 终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 AFNetworking 中能够学到的知识点. 1.枚举(enum) 使用原则:当满足一个有限的并具有统一主题的集合的时候,我…
AFNetworking的源码解读马上就结束了,这一篇应该算是倒数第二篇,下一篇会是对AFNetworking中的技术点进行总结. 前言 上一篇我们总结了 UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView 这3个控件的分类.那么这一篇就总结下剩余的3个分类:UIButton UIProgressView UIWebView . UIButton+AFNetworking UIButton跟图片相关的属性大概有两个,Image和Backgro…
我们应该看到过很多类似这样的例子:某个控件拥有加载网络图片的能力.但这究竟是怎么做到的呢?看完这篇文章就明白了. 前言 这篇我们会介绍 AFNetworking 中的3个UIKit中的分类.UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView.读完本篇就能够明白控件是如何显示网络图片的.那么如果你有兴趣,可以尝试让一个控件的layer也能够加载网络图片. 提供的功能 我们解读源码不仅仅是了解内部实现原理,还要让开发者明白在这些分类中我能够使用那…
让我们的APP像艺术品一样优雅,开发工程师更像是一名匠人,不仅需要精湛的技艺,而且要有一颗匠心. 前言 AFNetworkActivityIndicatorManager 是对状态栏中网络激活那个小控件的管理.在平时的开发中,我们很可能忽略了它的存在.然而,实现对它的管理,让我们的APP更符合人机交互,不也是件大快人心的事儿吗.看下边这张图片就明白了: AFNetworkActivityIndicatorManager 接口 // 这个宏的意思指下边的类不能被扩展 NS_EXTENSION_UN…
AFImageDownloader 这个类对写DownloadManager有很大的借鉴意义.在平时的开发中,当我们使用UIImageView加载一个网络上的图片时,其原理就是把图片下载下来,然后再赋值.这也是AFImageDownloader这个类的核心功能. 前言 AFImageDownloader 专门管理一组图片的下载任务.试想,如果有一个界面的功能是对图片进行处理,要求下载高清图片,那么这个AFImageDownloader就用上了. 1.AFImageDownloadPrioriti…
这篇我们就要介绍AFAutoPurgingImageCache这个类了.这个类给了我们临时管理图片内存的能力. 前言 假如说我们要写一个通用的网络框架,除了必备的请求数据的方法外,必须提供一个下载器来管理应用内的所有的下载事件.至于下载器能够提供的功能,在此先不做说明.但在 AFAutoPurgingImageCache 中我们能够借鉴一些东西. AFImageCache 通过这个协议,我们能够做下边四件事: AFImageRequestCache 这个协议继承自AFImageCache,然后又…
AFHTTPSessionManager相对来说比较好理解,代码也比较短.但却是我们平时可能使用最多的类. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSeriali…
做ios开发,AFNetworking 这个网络框架肯定都非常熟悉,也许我们平时只使用了它的部分功能,而且我们对它的实现原理并不是很清楚,就好像总是有一团迷雾在眼前一样. 接下来我们就非常详细的来读一读这个框架的代码,我们的目标就是理解了它的思想之后,能够明白我们的请求是如何实现的,我们的代码哪里还需要进行改进,如果能够更进一步,我们能够总结出一套适合大部分应用的网络架构思想. 能够让一些人从中受益. 我们先来看看整个框架的文件系统,我们先不对每个文件的作用进行说明,在整个源码解读最后的一篇中我…
这篇就讲到了跟请求相关的类了 关于AFNetworking 3.0 源码解读 的文章篇幅都会很长,因为不仅仅要把代码进行详细的的解释,还会大概讲解和代码相关的知识点. 上半篇: URI编码的知识 关于什么叫URI编码和为什么要编码,请看我转载的这篇文章 url 编码(percentcode 百分号编码) 给定一个URL:http://www.imkevinyang.com/2009/08/%E8%AF%A6%E8%A7%A3javascript%E4%B8%AD%E7%9A%84url%E7%B…