iOS plist文件创建】的更多相关文章

iOS中plist的创建,数据写入与读取功能创建一个test.plist文件,textInput作为输入,displayLabel作为显示,有一个按钮来触发保持程序triggerStorage: -(void)triggerStorage {     displayLabel.text = textInput.text;          NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDo…
原帖:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7634185 在做iOS开发时,经常用到到plist文件,  那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的. Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息 我们创建一个项目来学习plist文件的读写. 1.创建项目Pl…
本文转载至 http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8307424 Key:Application can be killed immediately after launch(NSSupportsSuddenTermination)Value:BOOL 说明: 指定应用程序是否可以被杀死,以便更快地关闭或注销操作. 表示系统是否可以彻底杀死的应用程序以注销或关闭更迅速.您可以使用此键来指定应用程序是否可以在关闭后立即被杀死.该应用程序还可以…
前言 NS_AVAILABLE(10_6, 4_0) @interface NSPropertyListSerialization : NSObject 如果对象是 NSArray 或 NSDictionary 可以将对象保存到 Plist 文件中,当根据 NSDictionary 创建 Plist 时,NSDictionary 中的键必须都是 NSString 对象.数组中的元素或字典中的值可以是 NSString.NSArray.NSDictionary.NSData.NSDate 和 NS…
plist,全名PropertyList,即属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.这种文件,在ios开发过程中经常被用到.这种属性列表文件的扩展名为.plist,因此通常被叫做plist文件.文件是xml格式的.Plist文件是以key-value的形式来存储数据.既可以用来存储用户设置,也可以用来存储一些需要经常用到而不经常改动的信息. 在对plist文件的操作有创建,删除,写入和读取.这四种操作中,写入和读取是比较常用的操作. 我第一次用是缓存登录信息 为了实现一键登录 免得每…
一:Plist 文件的创建 Plist 文件作为我们IOS开发的一种数据存储文件,还是经常会用到的.在看<X-code江湖录>的时候,看到了这一点.自己就写了一下,把写的东西分享出来!先看看它的创建,它的创建和我们其他文件的创建一样 Command + N 看下图: 二: plist 文件的使用,注释里面写的很清楚了,大家看代码就OK. // 先看看Plist里面有什么, 其实它只是创建了,没写数据,是空的! NSString * path = [[NSBundle mainBundle]pa…
应用沙盒目录的常见获取方式 沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory(); Documents:(2种方式) 1.利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串 NSString *home = NSHomeDirectory(); NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; // 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名 2.利用NSSe…
iOS中plist的创建,数据写入与读取 Documents:应用将数据存储在Documents中,但基于NSuserDefaults的首选项设置除外Library:基于NSUserDefaults的首选项设置存储在Library/Preferences文件夹中 09/02/201            tmp:供应用存储临时文件.iOS设备执行同步时候,iTunes不会备份tmp中的文件,但在不需要这些文件时,应用会负责删除tmp中的文件,以免占用文件系统的空间. #import "ViewC…
1.使用pch文件 2.在info.plist中配置URL Schemes 3.plist配置拍照界面,复制,粘贴等菜单的显示语言 显示中文 4.使用非ARC库/ARC库 5.链接选项-Objc & -all_load & -force_load 6.assign, retain,weak,strong用法 pch文件可以用来存储共享信息 *存放一些全局的宏(整个项目中都用的上的宏)   *用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件)   *能自动打开或者关闭日志输出功能 Xco…
今天早上,9点开始弄Plist,然后一直写,一直写(中午取出40分钟吃饭时间),写到1点,写完了,交给头,头说,不是这个意思.我是每个用户创建了一个文件夹,在这个用户的文件夹里面,分别根据应用创建了文件夹,将Plist文件存在这个应用的文件夹中.头说:就只有一个Plist,这个Plist的命名是以用户名称来命名的,每个应用的名称和信息,记录在这个Plist文件里面.这个Document里面,只有一个Plist了..刚睡醒午觉的我,灰灰地又回去改,有了上午的经验,半个小时,就弄出来了.去给头请示,…
通过懒加载把最初的plist文件加载后,根据plist文件文件中的目标控制器进行跳转,根据加载的plist文件中的plist_name加载将要跳转进去的控制器界面的控件等等. 以上根据target_vc创建对应的目标控制器 -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ NSDictionary * group = self.groups[indexPath.s…
// // main.m // OSXDemo0601_plist // // Created by yao_yu on 14-6-3. // Copyright (c) 2014年 yao_yu. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> BOOL isfile(NSString *path) { NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); NSString *home = NSHomeDirectory(); NSString *docPath = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; NSString *filePat…
一 路径报错: 二 pch创建设置: 一:如果要更改Info.plist与Prefix.pch文件实际路径,也就是实际文件的位置(不是在工程中的组织路径),需要到Build Settings中修改对应的配置,不然工程就找不到对应的Info.plist与Prefix.pch文件. 报错情况: 1.Info.plist文件路径错误 error: could not read data from '/Users/sf_gxd/Desktop/Gasake/Gasake/Gasake-Info.plis…
//1 可读取,不可写入工程下的plist文件: //    NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"OfficialDoc" ofType:@"plist"]; //2 Document 沙盒中的文件(没有文件可自动创建) NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUse…
转自:http://www.cnblogs.com/geraldzhang/archive/2011/08/24/2152121.html 在Mac OS X 的Cocoa ,NeXTSTEP 和GNUstep 编程框架中, 属性列表(Property List)文件是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件. Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,该功能在旧式的Mac OS中是由资源分支提供的. 使用mac…
最近太忙了,没有时间写vue 这个权限获取有点坑,极不好记,所以备份一份 <key>NSVideoSubscriberAccountUsageDescription</key> <string></string> <key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key> <string>蓝牙权限</string> <key>NSSpeechRecognitio…
一.极光推送工程端 1.下载SDK 极光推送是一个推送消息的第三方,SDK下载:https://www.jpush.cn/common/products 集成压缩包内容:包名为JPush-iOS-SDK-{版本号} lib文件夹:包含头文件 JPUSHService.h,静态库文件jpush-ios-x.x.x.a ,支持的iOS版本为 5.0 及以上版本.(请注意:模拟器不支持APNs) pdf文件:集成指南 demo文件夹:示例 真如上面的介绍,我们在工程中需要 lib 文件夹,因此就只需要…
<疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发(含CD光盘1张)> 基本信息 作者: 李刚    肖文吉 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121224379 上架时间:2014-2-21 出版日期:2014 年3月 开本:16开 页码:628 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone   更多关于>>> <疯狂iOS讲义(下)——iPhone/iPad高级应用与手游开发> 编…
前言:swift语法基础篇(二)来了,想学习swift的朋友可以拿去参考哦,有兴趣可以相互探讨,共同学习哦.      一.可选类型(重点内容)   1.什么是可选类型?        1.1在OC开发中,如果一个变量暂停不使用,可以赋值为0(基本属性类型)或者赋值为空(对象类型)      1.2在swift开发中,nil也是一个特殊的类型.因为和真实的类型不匹配是不能赋值的(swift是强类型语言)      1.3但是开发中赋值nil,在所难免.因此推出了可选类型       目的:让代码…
点击右上角设置按钮 点击按钮后发生的事件:1. 控制器的跳转,进入新的控制器.view, 2. 跳转的时候对将要跳转的目标控制的子控件进行了布局.---通过手写plist文件的方式加载 为按钮注册单击事件 #import "PBBMyLottory.h" #import "PBBSettingViewController.h" @interface PBBMyLottory () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButt…
UIdatePicker&UIPickerView简单使用 /***********************************************************************************/ 一:UIdatePicker:(日期控件) 1.UIDatePicker什么时候用? 当用户选择日期的时候,一般弹出一个UIDatePicker给用户选择. 2.UIDatePickerios6和ios7/8的区别 下面看看使用封装的代码怎么去实现它: 因为这个比较简…
一.UITableView的代理方法 #pragma mark 每一行的高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath #pragma mark 选中了某一行就会调用 - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath…
本文转载至  http://mobile.51cto.com/hot-439095.htm 通过itms-services协议,可以通过safari浏览器直接在iOS设备上安装应用程序.利用这种方式,只要在内网布置一个服务器,测试人员只需要通过测试设备的safari浏览器访问特定的url既可以实现安装,然后测试了. AD:WOT2015 互联网运维与开发者大会 热销抢票 通过itms-services协议,可以通过safari浏览器直接在iOS设备上安装应用程序.利用这种方式,只要在内网布置一个…
除了使用Cocos2d-JS的11种内置粒子系统外,我们还可以通过创建ParticleSystem对象,并设置属性实现自定义粒子系统,通过这种方式完全可以实现我们说需要的各种效果的粒子系统.使用ParticleSystem自定义粒子系统至少有两种方式可以实现:代码创建和plist文件创建.代码创建粒子系统需要手工设置这些属性,维护起来非常困难,我们推荐使用Particle Designer等粒子设计工具进行所见即所得的设计,这些工具一般会生成一个描述粒子的属性类表文件plist,然后通过类似下面…
<Cocos2d-x实战 C++卷>上线了 感谢大家一直以来的支持! 全面介绍Cocos开发技巧,采用Cocos2d-x3.2版本,并且详细介绍跨平台移植已经多平台发布细节. · 各大商店均开始销售: 京东:http://item.jd.com/11584534.html 亚马逊:http://www.amazon.cn/Cocos2d-x%E5%AE%9E%E6%88%98-C-%E5%8D%B7-%E5%85%B3%E4%B8%9C%E5%8D%87/dp/B00PTYWTLU 当当:ht…
除了使用Cocos2d-x的11种内置粒子系统外,我们还可以通过创建ParticleSystemQuad对象,并设置属性实现自定义粒子系统,通过这种方式完全可以实现我们说需要的各种效果的粒子系统.使用ParticleSystemQuad自定义粒子系统至少有两种方式可以实现:代码创建和plist文件创建. 代码创建 所谓代码创建就是完全通过代码方式实现,其中所有的属性全部是通过程序代码设置.这要求开发人员对于这些属性值非常熟悉,而且这种方式无法预览,只能通过程序运行看效果,调整,再运行看效果,再调…
<Cocos2d-x实战(卷Ⅰ):C++开发>   基础篇 第1章    准备开始 1.1   本书学习路线图 1.2   使用实例代码   第2章    Cocos2d-x介绍与环境搭建 2.1   移动平台游戏引擎介绍 2.2   Cocos2d家谱 2.3   Cocos2d-x设计目标 2.4   在Windows平台下开始开发Cocos2d-x游戏 2.4.1       使用Visual Studio开发工具 2.4.2       下载和使用Cocos2d-x案例 2.4.3 …
如果你之前使用过JavaEE开发中的Spring框架的话,那么你一定对依赖注入并不陌生.依赖注入(DI: Dependency Injection)是控制反转(IoC: Inversion of Control)的实现方式之一,另外一种是依赖查找(DL: Dependency Lookup).当然在Spring框架中主要使用到了控制反转中的依赖注入这种方式.当然在Spring框架中除了依赖注入外,还有一个重要的概念那就是面向切面编程(AOP). 简单的说,依赖注入负责往类中注入依赖对象,而面向切…
ionic react-native和native开发移动app那个好 ? 移动端开发如何选型?这里介绍一下我眼中的ionic,react-native,native 三种移动端开发选型对比.欢迎大家补充指正 一. 跨平台特性    ionic : write once, run anywhere ( 一次开发,随处运行,学习成本低 会html css js就可以学会) 不涉及到系统级的开发的话, 确实是一次开发 处处运行,如果涉及到系统级API调用以及项目配置(如 ios plist文件)则需…