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本文为带大家了解R语言以及分段式的步骤教程! 人们学习R语言时普遍存在缺乏系统学习方法的问题.学习者不知道从哪开始,如何进行,选择什么学习资源.虽然网络上有许多不错的免费学习资源,然而它们多过了头,反而会让人挑花了眼. 为了构建R语言学习方法,我们在Vidhya和DataCamp中选一组综合资源,帮您从头学习R语言.这套学习方法对于数据科学或R语言的初学者会很有用;如果读者是R语言的老用户,则会由本文了解这门语言的部分最新成果. R语言学习方法会帮助您快速.高效学习R语言. 前言 在开始学习之前…
Go语言基础之流程控制 if else(分支结构) package main import "fmt" // if条件判断 func main(){ // age := 19 // if age > 18 { // 如果 age > 18 执行这个{}中的代码 // fmt.Println("赌场开业") // }else { // 否则执行这个{}中的代码 // fmt.Println("写作业") // } // // 多个判断条…
语言基础 结构 基础组成: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 程序 在开始编写应用之前,我们先从最基本的程序开始,在学习大部分语言之前,都会编写一个可以输出hello world的程序,如下所示 package main ---包名称 import "fmt" ---导入依赖包 func main() { ---定义函数 fmt.Printf("hello world\n") ---执行依赖包方法 } 详解 Go程序是通过package来组…
C语言基础复习 1.三码 正数: 3码合1 ,正数的反码/补码就是其本身 负数: 原码就是符号位加上真值的绝对值,即用第一位表示符号,其余位表示值 原码:11010101 负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反 反码:10101010 负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1) 补码:10101011 2. 运算符优先级和结合性 C语言运算符优先级等级口诀 [圆方括号.箭头一句号] [自增自减非反负.针强地址长度] [乘…
//欲练此功必先自宫!!!     //第一天:C语言的基础     //进制     //2进制, 10进制, 8进制, 16进制     //注:8进制数前加0, 16进制数前加0x          //进制转换:     //10 -> n: 连除到取余     //n -> 10: 按权求和法(基数, 位权)     //n -> n: 1个8进制位 = 3个2进制位, 1个16进制位 = 4个2进制位          //字节     //1字节 = 8位2进制     …
    上一篇随笔介绍了如何正确判断对象类型.避免变量污染,特殊值(null.undefined.NaN)的使用,以及其他Javascript中常用关键字与方法的优化,这篇随笔将着重介绍Javascript语言中的条件与循环优化.     如有问题,请不吝指出,非常感谢:如果喜欢,右下角点个推荐吧~ 1.if.switch.查表 1.1 if-else分治策略 // 方法一,假设value的值平均分布 // 方法一的平均查询次数是 (n+1)/2,即复杂度是O(N) // 方法二采用了二分查找,…
    Javascript的弱类型以及函数作用域等规则使用编写Javascript代码极为容易,但是编写可维护.高质量的代码却变得十分困难,这个系列的文章将总结在项目开发过程中,能够改善代码可读性.可维护性及优化运行性能的一系列技巧.     如有问题,请不吝指出,非常感谢:如果喜欢,右下角点个推荐吧~ 1.全局变量污染与变量提升 定义全局变量的3种方式 var key = 'value'; // 所有函数外执行 window.key = 'value'; // window为全局对象 key…
1.标准C语言 C语言诞生于20世纪70年代,年龄比我们自己还要大,期间产生了很多标准,但是各种编译器对标准的支持不尽相同. ANSI C是使用的最广泛的一个标准,也是第一个正式标准,被称为“标准C语言”.ANSI C于1980年由美国国家标准局(American National Standards Institute,简称ANSI)对外发布,各种编译器几乎都完整支持ANSI C,市面上的书籍.大学里的教材.网上的教程大都以ANSI C为基础进行讲解,C语言中文网也不例外,也以ANSI C为基…
全局变量:定义在函数之外.(不安全)   局部变量;定义在函数之内. 内存的划分:1栈区   2堆区  3静态区(全局区) 4常量区 5代码区 栈区..静态区.常量区.代码区的数据都是由系统分配和释放空间. 堆区的内存必须自己去申请和释放. 1.栈区     栈区的数据以栈的形式存放(先进后出) 局部变量存放在栈区 2.静态区  (全局区) 被static修饰的变量和全局变量存放在静态区 static修饰符的作用: 1.修饰的变存放在静态区 2.修饰的变量只初始化一次 3.由static修饰的变…