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最近看linux0.11源码时,看到任务切换函数switch_to,感觉很晦涩,于是在网上查了一些资料,现在终于有些眉目,特记录于此,以方便大家参考,有什么错误或不足之处,还请大家指出~ switch_to源码 /* *    switch_to(n) should switch tasks to task nr n, first * checking that n isn't the current task, in which case it does nothing. * This als…
韩玉琪 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.课程总结 1. 课程学习概述 计算机的工作方式:理解Linux的切入点. Linux的整体理解:操作系统的启动.系统功能调用.堆栈变化.进程的创建.可执行程序加载和切换. 调试分析:通过gdb调试内核和分析这些内核代码的基本方法. 2. 学习博客汇总 (1)LINUX内核分析第一周学习总结:计算机是如何工作的? 关于课程…
一.原理分析 1.调度时机 背景不同类型的进程有不同的调度需求第一种分类I/O-bond:频繁的进行I/O:通常会花费很多时间等待I/O操作的完成CPU-bound:计算密集型:需要大量的CPU时间进行运算 第二种分批处理进程(batch process):不必与用户交互,通常在后台运行:不必很快响应.典型的批处理程序:编译程序.科学计算实时进程(real-time process):有实时需求,不应被低优先级的进程阻塞:响应时间要短.要稳定.典型的实时进程:视频/音频.机械控制等交互式进程(i…
week 8 实验:理解进程调度时机跟踪分析进程调度与进程切换的过程 1.环境搭建: rm menu -rf git clone https://github.com/megnning/menu.git cd menu ls make rootfs qemu -kernel ../linux-3.18.6/arch/x86/boot/bzImage -initrd ../rootfs.img -s -S gdb file ../linux-3.18.6/vmlinux target remote…
382 + 原创作品转载请注明出处 + https://github.com/mengning/linuxkernel/ 一.实验环境 win10 -> VMware -> Ubuntu16.04 + GDB -> QEMU -> linux-3.9.4 + MenuOS 二.实验目的 1.理解Linux内核中创建一个进程的过程: 2.理解Linux内核加载可执行程序的过程: 3.理解Linux内核中的进程调度时机以及进程切换过程. 三.实验过程及结果 1.对于Linux内核中进程…
ID:fuchen1994 姓名:江军 作业要求: 理解Linux系统中进程调度的时机,可以在内核代码中搜索schedule()函数,看都是哪里调用了schedule(),判断我们课程内容中的总结是否准确: 使用gdb跟踪分析一个schedule()函数 ,验证您对Linux系统进程调度与进程切换过程的理解:推荐在实验楼Linux虚拟机环境下完成实验. 特别关注并仔细分析switch_to中的汇编代码,理解进程上下文的切换机制,以及与中断上下文切换的关系: 实验过程: 1. 进程调度的时机 中断…
陈巧然 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.视频内容 Linux系统的一般执行过程 最一般的情况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程 1. 正在运行的用户态进程X 2. 发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack, then load cs:eip(entry of a specific IS…
----------------------------------------------------------------------------------- 理解进程调度时机跟踪分析进程调度与进程切换的过程 ----------------------------------------------------------------------------------- 这次实验要理解进程调度时机跟踪分析进程调度与进程切换的过程.这是最后一次实验.我们要完毕这次实验,还是要对任务切换…
switch_to:这是一个宏,有三个参数prev,next,last 局部变量prev,next:指向进程描述符的内存地址 首先明确的是:last和prev是同一个,用last只是为了理解方便,完全可以用两个参数prev,next.因为last就是prev switch_to宏用于进程切换,给定了前一个进程结构体指针prev,以及需要切换到的进程结构体指针next,从prev切换到next.但是,实际上,switch_to宏有三个参数,除了上面说的两个参数之外,还有一个last参数.而且使用s…
深入理解Linux内核 读书笔记 一.概论 操作系统基本概念 多用户系统 允许多个用户登录系统,不同用户之间的有私有的空间 用户和组 每个用于属于一个组,组的权限和其他人的权限,和拥有者的权限不一样.对应的是Linux的文件权限系统 进程 和程序的区别.几个进程能并发执行同一个程序,一个进程能顺序执行几个程序 程序更像是代码片段,进程是执行代码的容器 linux是抢占式操作系统,也就是一个进程只能占用CPU一段时间.非抢占式系统中,进程如果不释放CPU,可以一直占用 内核体系结构 Linux是单…
原创作品转载请注明出处  <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 作者:严哲璟 说一下我对Linux系统的理解 1.加载Linux内核准备:在加载基本输入输出模块(BIOS)之后,从磁盘的引导扇区读入操作系统的代码文件块到内存中,之后开始整个系统的初始化. 2.main.c的start_kernel函数是整个操作系统的入口,这也与Linux是基于C语言的特性相符,start_kernel具体做的动作很多…
前面的话   CSS视觉格式化这个词可能比较陌生,但说起盒模型可能就恍然大悟了.实际上,盒模型只是CSS视觉格式化的一部分.视觉格式化分为块级和行内两种处理方式.理解视觉格式化,可以确定得到的效果是应该显示的正确效果,还是浏览器兼容性的bug.下面将详细介绍CSS视觉格式化 术语解释   了解CSS视觉格式化之前要先了解一些基本术语.而下面所有的术语中,最重要的就是基本框和包含块 [基本框]   CSS假定每个元素都会生成一个或多个矩形框,这称为元素框.各元素框中心有一个内容区(content…
(本文尤其适合遍览网上的讲解而仍百思不得姐的同学) 一.原理 AC自动机首先将模式组记录为Trie字典树的形式,以节点表示不同状态,边上标以字母表中的字符,表示状态的转移.根节点状态记为0状态,表示起始状态.当一个状态处有一个模式串终结则标记一下. 目前流传较多的讲解多大同小异,尤其是配图,基本采用的是Aho和Corasiek两位巨巨的文章efficient string matching an aid to bibliographic search里的,窃以为那张示意图存在失配点靠前的特点(什…
接理解加密算法(一)--加密算法分类.理解加密算法(二)--TLS/SSL 1 不安全的TCP通信 普通的TCP通信数据是明文传输的,所以存在数据泄露和被篡改的风险,我们可以写一段测试代码试验一下. TCP Server: const net=require('net'); const server=net.createServer(); const serverHost='127.0.0.1'; const serverPort=8888; server.on('connection',(cl…
一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该文件,会报错 4.运行test2.js 二.模块简单使用 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 模块化的开发的好处:提高代码的可维护性,避免修…
一.前言     DDD(领域驱动设计)的一些介绍网上资料很多,这里就不继续描述了.自己使用领域驱动设计摸滚打爬也有2年多的时间,出于对知识的总结和分享,也是对自我理解的一个公开检验,介于博客园这个平台也算是对DDD的推广尽了一份绵薄之力.一开始接触这个东西是在2014年,真的觉得像是发现了一片新大陆一般,对我整个程序开发视野有了新的理解,但是像[Vaughn Vernon]<实现领域驱动设计>里写的那样,景色虽好,可是自己很长一段时间内很混乱,理不清眼前的陌生世界,因为它与传统的观念完全不同…
花了几天时间来学习Spring,突然明白一个问题,就是看书不能让人理解Spring,一方面要结合使用场景,另一方面要阅读源代码,这种方式理解起来事半功倍.那看书有什么用呢?主要还是扩展视野,毕竟书是别人总结出来的东西,看一遍可以发现自己的理解偏差,而且还可以看到一些平时不太关注的内容,当然看也可以是一种学习技术的方式. 最开始只是想了解一下AOP,没想到就陷的这么深,为了搞清楚spring是如何完成切面功能这两天还是把Ioc部分的内容也给读了读.还是看懂了大概,只不过这复杂的内部结构确实不易理解…
在java开源项目的代码中看到一个类里ThreadLocal的属性: private static ThreadLocal<Boolean> clientMode = new ThreadLocal<>(); 印象中在看书的时候见到过ThreadLocal,但突然就想不起它的用处了..心里一惊感觉当时书白看了.于是马上网上查了查.   原来它的意思是线程的本地变量,ThreadLocal更像是一个线程变量访问的工具类.   那为什么要用这种方法呢? 翻看了<Java并发编程实…
和其他高级语言一样 javascript 中也有 new 运算符,我们知道 new 运算符是用来实例化一个类,从而在内存中分配一个实例对象. 但在 javascript 中,万物皆对象,为什么还要通过 new 来产生对象? 本文将带你一起来探索 javascript 中 new 的奥秘... 一.认识new运算符: function Animal(name){ this.name = name; } Animal.color = "black"; Animal.prototype.sa…
javascript从定义到执行,JS引擎在实现层做了很多初始化工作,因此在学习JS引擎工作机制之前,我们需要引入几个相关的概念:执行环境栈.全局对象.执行环境.变量对象.活动对象.作用域和作用域链等,这些概念正是JS引擎工作的核心组件.这篇文章的目的不是孤立的为你讲解每一个概念,而是通过一个简单的demo来展开分析,全局讲解JS引擎从定义到执行的每一个细节,以及这些概念在其中所扮演的角色. var x = 1; //定义一个全局变量 x function A(y){ var x = 2; //…
从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故障.所以,我们希望通过各种措施提高服务的质量和稳定性.其中的一个措施就是希望能做一个灰度发布的平台,这个…
原型链理解起来有点绕了,网上资料也是很多,每次晚上睡不着的时候总喜欢在网上找点原型链和闭包的文章看,效果极好. 不要纠结于那一堆术语了,那除了让你脑筋拧成麻花,真的不能帮你什么.简单粗暴点看原型链吧,想点与代码无关的事,比如人.妖以及人妖. 1)人是人他妈生的,妖是妖他妈生的.人和妖都是对象实例,而人他妈和妖他妈就是原型.原型也是对象,叫原型对象. 2)人他妈和人他爸啪啪啪能生出一堆人宝宝.妖他妈和妖他爸啪啪啪能生出一堆妖宝宝,啪啪啪就是构造函数,俗称造人. 3)人他妈会记录啪啪啪的信息,所以可…
摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系. 目录 前言 依赖倒置原则(DIP) 控制反转(IoC) 依赖注入(DI) IoC容器 总结 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也并不是那么的难,关键在…
简单认识.NET框架    (1)首先我们得知道 .NET框架具有两个主要组件:公共语言进行时CLR(Common Language Runtime)和框架类库FCL(Framework Class Library)        配图: (2).NET的编译过程: 配图:   其中,CLR还包括通用类型系统CTS(Common Type System)和公共语言规范CLS(Common Language Specification)    (3).NET框架核心类库及其功能       配图:…
1.委托 委托类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针).委托是C#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针.简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型.很多情况下,某个函数需要动态地去调用某一类函数,这时候我们就在参数列表放一个委托当做函数的占位符.在某些场景下,使用委托来调用方法能达到减少代码量,实现某种功能的用途. 1.1.自定义委托 声明和执行一个自定义委托,大致可以通过如下步骤完成: 利用关键字delegate声明一个委托类型,它必须具有和你想要传递的方…
前面的话 margin属性在实际中非常常用,也是平时踩坑较多的地方.margin折叠部分相信不少人都因为这样那样的原因中过招.margin负值也是很常用的功能,很多特殊的布局方法都依赖于它.它看似简单,实际上却蛮复杂,本文就margin负值作详细介绍和梳理 [注意]关于margin部分的基础知识移步至此 表现 虽然margin可以应用到所有元素,但display属性不同时,表现也不同 [1]block元素可以使用四个方向的margin值 [2]inline元素使用上下方向的margin值无效 […
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
在<中篇>中,我们对管道的构成以及它对请求的处理流程进行了详细介绍,接下来我们需要了解的是这样一个管道是如何被构建起来的.总的来说,管道由一个服务器和一个HttpApplication构成,前者负责监听请求并将接收的请求传递给给HttpApplication对象处理,后者则将请求处理任务委托给注册的中间件来完成.中间件的注册是通过ApplicationBuilder对象来完成的,所以我们先来了解一下这究竟是个怎样的对象.[本文已经同步到<ASP.NET Core框架揭秘>之中] […
原文地址:http://blog.jobbole.com/109170/?utm_source=hao.jobbole.com&utm_medium=relatedArticle 本文首先简单介绍了垃圾收集的常见方式,然后再分析了G1收集器的收集原理,相比其他垃圾收集器的优势,最后给出了一些调优实践. 一,什么是垃圾回收 首先,在了解G1之前,我们需要清楚的知道,垃圾回收是什么?简单的说垃圾回收就是回收内存中不再使用的对象. 垃圾回收的基本步骤 回收的步骤有2步: 查找内存中不再使用的对象 释放…
半个月没写博文了,最近一直在弄小程序,感觉也没啥好写的. 之前读了js权威指南,也写了篇博文,但是实话实说当初看闭包确实还是一头雾水.现在时隔一个多月(当然这一段时间还是一直有在看闭包的相关知识)理解就更深入了一点,下面说说我的理解. function fn(){ var a = 0; return function (){ return ++a; } } 如上所示,上面第一个return返回的就是一个闭包,那么本质上说闭包就是一个函数.那么返回这个函数有什么用呢? 那是因为这个函数可以调用到它…