前面讲了如何让两个刚体碰撞: 现在来细细讲解一下, 首先,精灵刚体后就好比物理世界的物体,是受到重力所用的, 然后两个物体要添加碰撞系数才能实现碰撞, 这种情况下,碰撞后会使得另一个刚体也会随之运动,就如同自然界的惯性一样: 如果需要实现两个精灵能够碰撞,并且其中一个物体不会随之运动,就要加把它添加一个碰撞检测(如同地面): 这样就可以实现如果碰撞到地面一样的效果. 例子二:球体和倾斜的地面发生碰撞: 将一个刚体设为球体碰撞 另一个不设置为刚体,就设置为矩形碰撞就行了 结果如图: 就可以实现,球…