基于C#的socket编程的TCP异步实现】的更多相关文章

一.摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现. 二.实验平台 Visual Studio 2010 三.异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器.相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法来完成连接到客户端的任务,在客户端则通过BeginConnect方法和EndConnect方法来实现与服务器的连接. BeginAccept在异步方式下…
一.摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现. 二.实验平台 Visual Studio 2010 三.异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器.相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法来完成连接到客户端的任务,在客户端则通过BeginConnect方法和EndConnect方法来实现与服务器的连接. BeginAccept在异步方式下…
该博客源著地址https://www.cnblogs.com/sunev/archive/2012/08/05/2604189.html 一.摘要 总结一下基于C#的TCP传输协议的涉及到的常用方法及同步实现. 二.实验平台 Visual Studio 2010 三.socket编程的一些常用方法(同步实现) 3.1 命名空间 需要添加的命名空间 using System.Net; using System.Net.Socket; 3.2 构造新的socket对象 socket原型: publi…
十三.Socket编程实现TCP和UDP 1.TCP (1)TCPServer.java类 package com.interview.javabasic.socket; import com.interview.javabasic.thread.MyThread; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TCPServer { public static void main(String[] args…
   对于许多初学者来说,网络通信程序的开发,普遍的一个现象就是觉得难以入手.许多概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等,初学者往往迷惑不清,只知其所以而不知起所以然. 异步方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式:而同步指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式. 阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,直到成功才返回,否则一直阻塞在此网络调用上,比如调用recv()函数读取网络缓冲区中的…
初步研究了win32平台的Windows Sockets,它是Microsoft Windows的网络程序设计接口,它是从Berkeley Sockets扩展而来的,以动态链接库的形式提供给我们使用.包括流式套接字(提供面向连接.可靠的数据传输服务,数据无差错.无重复的发送,且按发送顺序接收.)和数据报套接字(提供无连接服务.数据包以独立包形式发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱.).原始套接字. CS模型:在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户…
1. 需求分析 实现一个回声服务器的C/S(客户端client/服务器server)程序,功能为客户端连接到服务器后,发送一串字符串,服务器接受信息后,返回对应字符串的大写形式给客户端显示. 例如: 客户端发送"this is a webserver example!", 服务器返回"THIS IS A WEBSERVER EXAMPLE!" 2. 项目实现 2.1 服务器端程序echo_server.c #include <stdio.h> //pri…
复习下socket 编程的步骤: 服务端:   1 声明socket 实例 server = socket.socket()  #括号里不写  默认地址簇使用AF_INET  即 IPv4       默认type 为 sock.SOCK_STREAM 即 TCP/IP 协议    2 绑定IP地址和端口 server.bind(('localhost',9999))  #ip地址和端口  元组形式 ,端口为整数形式   3 开始监听 server.listen()   4 进入阻塞状态,等待连…
#开头的废话#学习java已经半个月了,原本在抠教材里面的字眼时,觉得教材好厚,要看完不知道要到猴年马月去了.突然在网上看到一个教程,里面老师说学编程语言书不用太细看,看个大概,知道里面讲些什么就好,不用全记得,然后你一个劲地编,使劲地编,编的时候不懂再回来看就好了,这是最快的方法.心里一琢磨,还真是这样,根据以前学C语言的情况不就这样吗.所以便加速看,把一些书里介绍的方法,类飞速地浏览过了,刷到网络这一章,觉得socket编程应该是得试一下手,不要只看不做假把式. 此文为原创,转摘请注明转摘自…
网络编程 1.windows 套接字编程(开放的网络编程接口)添加头文件#include<windows.h> 2.套接字及其分类 socket分为两种:(1)数据报socket:无连接套接字,可向指定的socket发送数据报消息,也可从指定的socket接收消息,提供双向的面向记录的数据流.但不能保证数据传输的顺序,也不能保证传输的可靠性. (2)数据流socket:(例如电话呼叫),基于显式连接的套接字,通过没有记录的双向字节数据流,具有可靠的发送顺序,接收也是可靠的,适合处理大量数据的传…