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Solr是一个高性能,采用Java5开发,Solr基于Lucene的全文搜索服务器.同时对其进行了扩展,提供了比Lucene更为丰富的查询语言,同时实现了可配置.可扩展并对查询性能进行了优化,并且提供了一个完善的功能管理界面,是一款非常优秀的全文搜索引擎. 1 安装与配置 http://www.cnblogs.com/kehaocheng/p/8005532.html http://www.cnblogs.com/lxcy/p/8252155.html 安装与配置过程主要注意文件的放置就可以啦…
iOS多线程的初步研究(六) iOS平台提供更高级的并发(异步)调用接口,让你可以集中精力去设计需完成的任务代码,避免去写与程序逻辑无关的线程生成.运行等管理代码.当然实质上是这些接口隐含生成线程和管理线程的运行,从而更加简洁地实现多线程.下面先来研究NSOperation和NSOperationQueue类的使用. NSOperation实质是封装了需要并发运行的代码,一些主要接口和NSThread基本相同,可以看做没有线程运行能力的thread类的抽象.参考NSThread,NSOperat…
iOS多线程的初步研究(三) 弄清楚NSRunLoop确实需要花时间,这个类的概念和模式似乎是Apple的平台独有(iOS+MacOSX),很难彻底搞懂(iOS没开源,呜呜). 官网的解释是说run loop可以用于处理异步事件,很抽象的说法.不罗嗦,先看看NSRunLoop几个常用的方法. + (NSRunLoop *)currentRunLoop; //获得当前线程的run loop + (NSRunLoop *)mainRunLoop; //获得主线程的run loop - (void)r…
iOS多线程的初步研究(一) 对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用.产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用. 一.显示调用的类为NSThread.一般构造NSThread的线程对象可通过两种方式: 1. 初始化线程主方法: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:target withObject:obj];//类方法 或 NSThread *newT…
iOS多线程的初步研究(四) 理解run loop后,才能彻底理解NSTimer的实现原理,也就是说NSTimer实际上依赖run loop实现的. 先看看NSTimer的两个常用方法: + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; //生成timer但不执行…
2011年对着书本Android应用开发揭秘,写了2个月的HelloWorld.   现在想复习并深入,我没有耐心再去一点点地敲代码了.   4年前自己是个学生,实习,现在有工作,只能业余时间研究.   这一点是非常不同的.      我希望通过研究别人的"成熟产品",更好地全面学习.   以目标为导向,具体来说,通过研究别人的一个产品,进而全面掌握,在研究的过程中, 把若干问题都解决了,从而达成"快速进步"的目标.   我们学习Java,学习Android开发,不…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 在GIS领域,金字塔技术一直是一个基础性技术,WMTS规范专门制定了针对切片请求的格式.利用这种技术,前端可以快速展示出指定级别的地图或影像. 但是,由于切图本身是一张图片,图片上看似是兴趣点的要素根本无法进行前端交互.于是,针对兴趣点等矢量数据的展示,基本原理都是先获取到矢量的地理信息(比如GeoJson),在前端绘制(内核为一个element),于是该e…
题记:不常发生的事件内存泄漏现象 想必有些朋友也常常使用事件,但是很少解除事件挂钩,程序也没有听说过内存泄漏之类的问题.幸运的是,在某些情况下,的确不会出问题,很多年前做的项目就跑得好好的,包括我也是,虽然如此,但也不能一直心存侥幸,总得搞清楚这类内存泄漏的神秘事件是怎么发生的吧,我们今天可以做一个实验来再次验证下. 可以,为了验证这个问题,我一度怀疑自己代码写错了,甚至照着书上(网上)例子写也无法重现事件引起内存泄漏的问题,难道教科书说错了么? 首先来看看我的代码,先准备2个类,一个发起事件,…
iOS平台提供更高级的并发(异步)调用接口,让你可以集中精力去设计需完成的任务代码,避免去写与程序逻辑无关的线程生成.运行等管理代码.当然实质上是这些接口隐含生成线程和管理线程的运行,从而更加简洁地实现多线程.下面先来研究NSOperation和NSOperationQueue类的使用. NSOperation实质是封装了需要并发运行的代码,一些主要接口和NSThread基本相同,可以看做没有线程运行能力的thread类的抽象.参考NSThread,NSOperation的一些相同的接口有: -…
可以有两个办法让NSURLConnection在子线程中运行,即将NSURLConnection加入到run loop或者NSOperationQueue中去运行. 前面提到可以将NSTimer手动加入NSRunLoop,Cocoa库也为其它一些类提供了可以手动加入NSRunLoop的方法,这些类有NSPort.NSStream.NSURLConnection.NSNetServices,方法都是[scheduleInRunLoop:forMode:]形式.我暂时只介绍下最常用的NSURLCon…