原理上,分离与否,不会减小图片原始体积,还可能增大了. RGBA32 分离后 = RGB24 + A8,这种情况下大小没变 但压缩后就不一样了,因为RGBA32整张图的压缩过程中,每个像素是否可以压缩受制于R,G,B,A四个分量同时影响. 而分离后,RGB只受R,G,B三个量影响,A仅受A自己影响,很明显会带来更多的压缩可能性. 因此,当图片尺寸较大时,可以通过ALPHA通道分离方法来提高图片压缩率…
react / config\webpack.config.js 编译后去掉map 减小体积 shouldUseSourceMap = false…
一. split()通道分离函数 split()函数的C++版本有两个原型,他们分别是: C++: void split(const Mat& src, Mat*mvbegin);//&为引用操作符 C++: void split(InputArray m,OutputArrayOfArrays mv); 两种定义用法相同,第一个参数填待分离的Mat型多通道矩阵(二维),第二个参数填分离后的Mat型单通道数组(三维)或一个vector<Mat>对象.应用实例如下: #inclu…
1,修改贴图通道(假设要将贴图由自发光通道改至漫反射通道): 选中材质球,通入贴图栏,选中自发光通道中的贴图路径,拖至漫反射通道,松开鼠标时弹出对话框,选'交换'.(有时候解析fbx文件时解析不出贴图路径有可能是建模时贴图通道没放对).2,查看uv通道(假设贴图加在了漫反射通道):选中材质球,通入贴图栏,点漫反射通道中的贴图路径,即可进入贴图坐标栏,其中有通道参数.3,修改uv通道(假设要将uv通道3改为uv通道1):选中物体,添加uvw展开修改器,(此时修改器参数中通道值默认为1且如果此时打开…
在如今的SpringBoot微服务项目中,前后端分离已成为业界标准使用方式,通过使用nginx等代理方式有效的进行解耦,并且前后端分离会为以后的大型分布式架构.弹性计算架构.微服务架构.多端化服务(多个客户展现端,例如:web端,安卓app,IOSapp,微信小程序等)打下坚实的基础.这个步骤是系统架构从猿进化成人的必经之路.   image 上图是简单的分布式微服务开发及前后端分离的示意图.展现层也就是所谓的前端(客户可直观看到的),比如电商项目前端包含:app(安卓和IOS).微信小程序.P…
unity针对Android平台还提供了通道分离的方式:将图片(sprite)压缩成ETC1,提取Alpha生成一张通道图.unity将通道图保存的格式为a8格式,目的为了让混合起来的Alpha效果很好.比如一张1024*1024的贴图,ETC1压缩格式为0.5M,a8格式的通道图压缩结果为1M,加起来是1.5M. 图1-1,在贴图面板中勾选Override for Android , Format格式选为RGB Compressed ETC4 bits, 勾选 Split Alpha Chan…
C++ 中的模板类声明头文件和实现文件分离后,如何能实现正常编译? 这个feature叫做Export Template,即外名模板,它的作用在于使得模板代码可依照C/C++语言习惯,将模板声明和实现分开分别放到.h和.cpp文件中,并且可以减少冗长的模板编译单元中分别实例化).Export Template曾经是被写入C++98标准中的,然并卵,很少有主流编译器在某编译main.cpp时,como的处理与其他编译square.cpp时,由于square模板声明是一个外名模板,虽然como不会为…
namespace test4 {/* 4.写一个控制台应用程序,接收一个长度大于3的字符串,完成下列功能: 1)输出字符串的长度. 2)输出字符串中第一个出现字母a的位置. 3)在字符串的第3个字符后面插入子串"hello",输出新字符串. 4)将字符串"hello"替换为"me",输出新字符串. 5)以字符"m"为分隔符,将字符串分离,并输出分离后的字符串. */ class Program { static void M…
实现前后端分离后,有了下面几点改变: 1.服务器一分为二,前后端分别部署,静态资源放在前端服务器,业务代码放在后的服务器 2.前端服务器需要接收Http请求(一般使用node.js) 3.前端服务器需要进行视图解析(可以使用vue.js.angular.js) 4.前端服务器需要处理路由(也就是页面之间的跳转逻辑) 5.后端服务器只需要返回数据 没有分离前都是靠django中的locals()向模板传递参数可直接调用 分离后只是并没有很大变化,只是将数据格式变成了json格式 例子: View:…
一.对比度亮度调整 #include<opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; #define WIN_NAME "输出图像" Mat src,dst; ,bright=; void onChange(int,void*){ ; i < src.rows; i++) { ; j < src.cols; j++) { //saturate_cast<uchar> 溢出保护:if(data<0) data=0;…