GOF23设计模式之原型模式 1)通过 new 产生一个对象需要飞船繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式. 2)就算 java 中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象.显然,新的对象具备原型对象的特点 3)优势在于效率高(直接克隆,避免了重新执行构造过程步骤) 4)克隆类似于 new ,但是不同于 new.new 创建新的对象属性采用的是默认值.克隆出的对象的属性值完全和原型对象相同,并且克隆出的新对象改变不会影响原型对象.然后,再修改克隆对象的值. 实现: 1)Cloneabl…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:webabcd 介绍 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象. 示例 有一个Message实体类,现在要克隆它. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; name…
原型模式(Prototype Pattern) 介绍用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象.示例有一个Message实体类,现在要克隆它. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Prototype { /// <summary> /// Message实体类 /// </summary> public…
一.原型模式概述 1.通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备和访问权限,则可以使用原型模式. 2.就是java中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象,显然,新的对象具备原型对象的特点. 3.优势:效率高(直接克隆,避免了重新执行构造函数的过程). 4.克隆类似于new,但是不同于new. new创建出来的对象属性采用默认值,克隆出来的对象属性值完全和原型对象相同,并且克隆出的新对象不会影响原型对象,然后,再修改克隆对象的值. 是否使用原型模式比较: 1.如果需要创建大量不费时的对象…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_原型模式.prototype.浅复制.深复制.Cloneable接口  浅复制 package com.test.prototype; import java.util.Date; /** * 浅复制 */ public class Sheep implements Cloneable{//Cloneable为标记接口 private String sname; private Date birthday; @Over…
设计模式:可复用面向对象软件的基础>(DP)本文介绍原型模式和模板方法模式的实现.首先介绍原型模式,然后引出模板方法模式. DP书上的定义为:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.其中有一个词很重要,那就是拷贝.可以说,拷贝是原型模式的精髓所在.举个现实中的例子来介绍原型模式.找工作的时候,我们需要准备简历.假设没有打印设备,因此需手写简历,这些简历的内容都是一样的.这样有个缺陷,如果要修改简历中的某项,那么所有已写好的简历都要修改,工作量很大.随着科技的进步,出现了打…
//---------------------------15/04/07---------------------------- //prototype 原型模式--对象创建型模式 /* 1:意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 2:动机: 3:适用性: 1>当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示时 2>当要实例化的类是在运行时刻制定时,例如通过动态装载 3>为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时 4>当一个类的实例只能有几个不同状…
#引入 例子1: 孙悟空拔下一嘬猴毛,轻轻一吹就会变出好多的孙悟空来. 例子2:寄个快递下面是一个邮寄快递的场景:“给我寄个快递.”顾客说.“寄往什么地方?寄给……?”你问.“和上次差不多一样,只是邮寄给另外一个地址,这里是邮寄地址……”顾客一边说一边把写有邮寄地址的纸条给你.“好!”你愉快地答应,因为你保存了用户的以前邮寄信息,只要复制这些数据,然后通过简单的修改就可以快速地创建新的快递数据了. # 原型模式概念 用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象 是建造者模式 #原…
概述 描述 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.如孙悟空猴毛分身.鸣人影之分身.剑光分化.无限剑制 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节. 原型模式工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要创建的对象,这个要创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建对象,即对象Clone() 浅拷贝概念 对象语句类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值直接复制一份给新对象. 对于数据类型是引用…
前言:[模式总览]——————————by xingoo 模式意图 由于有些时候,需要在运行时指定对象时哪个类的实例,此时用工厂模式就有些力不从心了.通过原型模式就可以通过拷贝函数clone一个原有的对象,给现在的对象使用,从而创建更多的同类型的对象. 模式结构 [简单原型模式]用于原型的版本不多的时候 [登记模式的原型模式]如果原型的实现很多种版本,那么通过一个登记管理类,可以方便的实现原型的管理. Prototype 原型接口,定义原型的结构. ConcretePrototype 原型的具体…