Java的观察者】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/jaward/p/3277619.html 1.API 被观察者 java.util.Observable; public class Observable extends Object void addObserver(Observer o);      如果该观察者集合里面没有这个观察者,添加进去. protected void clearChanged();      把改变的状态清掉,即表示最近没有发生改变,使hasChanged()返回fa…
1. Java自带的实现 类图 /** * 观察目标 继承自 java.util.Observable * @author stone * */ public class UpdateObservable extends Observable { private int data; public UpdateObservable(Observer observer) { addObserver(observer); /* * add other observer */ } public int…
class Teacher extends Observable { public void startLesson() { System.out.println(String.format("老师说开始上课")); super.setChanged(); super.notifyObservers(); } } class Student implements Observer { private String name; public Student(String name) {…
设计模式(Design pattern)是什么?它是一套由四人组(The Gang of Four, [1]的作者)总结出来的软件设计框架.其目的是为了提高代码的可重用性,增强系统的可维护性和代码的易读性.在四人组的<Design Patterns>一书中提到了23中最常用的设计模式,大致可以分为三大类: 创建型模式,共5种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式: 结构型模式,共7种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥连接模式.组合模式.享元模式: 行为型模式…
一.概述 概念 UML简图 我们根据一个示例得类图来分析角色 角色 抽象主题:保存观察者聚集(集合),管理(增删)观察者 抽象观察者:定义具体观察者的抽象接口,在得到主题通知后更新自己 具体主题:将有关状态存入具体观察者,状态发生改变时,通知观察者 具体观察者:存储与主题角色自洽的状态 二.实践 我们先将上面的示例图使用Java代码实现,再讨论Java中的观察者 抽象主题 /** * 抽象主题接口 * * @author Administrator **/ public interface Su…
Observer 设计模式? 在Observer模式中,当观察对象的状态发生变化时,会通知给观察者.Observer模式适用于根据对象状态进行相应处理的场景. Observer 并非主动观察,而是被动观察,实际可以又称之为发布-订阅者模式 MVC Model.View.Controller,并且Model里面的操作不依赖于具体形式的内部模型,通常情况下: 一个Model对应多个View,这里也是使用Observer设计模式最多的地方 java中观察者接口 在package java.util;下…
https://www.cnblogs.com/coderdxj/p/9627310.html java 观察这模式(发布订阅模式)   观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息. 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色.一…
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新. 发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息. 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色.一般用一个抽象类和接口来实现. 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己. 具体被观察者角色:也就是一个具体…
本节书摘来自异步社区<深入理解Android 5 源代码>一书中的第2章,第2.2节分析Android源代码结构,作者 李骏. 网址:https://yq.aliyun.com/articles/93279?spm=5176.100239.blogcont93310.17.gtBsUg 2.2 分析Android源代码结构 获得Android 5.0源代码后,源代码的全部工程分为以下3个部分. Core Project:核心工程部分,这是建立Android系统的基础,被保存在根目录的各个文件夹…
framework/base下各子目录 ~/src/aosp_master/frameworks $ tree base/ -L 1 base/ ├── Android.bp ├── Android.mk ├── api 全是xml文件,定义了API ├── CleanSpec.mk ├── cmds android中的重要命令(am, app_proce等) ├── compiled-classes-phone ├── core 核心库 ├── data 声音字体等数据文件 ├── docs…