C++虚函数的实现机制示例】的更多相关文章

C++虚函数的实现机制是通过一个vtable表,指向子类的虚函数地址. 另外,如果不是虚函数,则不能实现用父类引用调用子类方法. #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; class CBase { public: void fun() { cout << "CBase::fun" << endl; } virtual void vfun1() { cout…
tfref 前言 C++对象的内存布局 只有数据成员的对象 没有虚函数的对象 拥有仅一个虚函数的对象 拥有多个虚函数的对象 单继承且本身不存在虚函数的继承类的内存布局 本身不存在虚函数(不严谨)但存在基类虚函数覆盖的单继承类的内存布局 定义了基类没有的虚函数的单继承的类对象布局 多继承且存在虚函数覆盖同时又存在自身定义的虚函数的类对象布局 如果第1个直接基类没有虚函数(表) What if 两个基类都没有虚函数表 如果有三个基类: 虚函数表分别是有, 没有, 有! C++中父子对象指针间的转换与…
一.什么是虚函数? 虚函数是在类中由virtual关键字声明的成员函数,并且每一个含有虚函数的类都至少有一个与之对应的虚函数表,其中存放着该类所有虚函数对应的函数指针 在基类中进行如下定义: virtual void show() //由于有virtual修饰所以是虚函数 void show()//虽然和前面声明的show虚函数同名,但不是虚函数 B的虚函数表中存放着B::foo和B::bar两个函数指针. D的虚函数表中存放的既有继承自B的虚函数B::foo,又有重写(override)了基类…
前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以看看相关的C++的书籍.在这篇文章中,我只想从虚函数的实现机制上面为大家一个清晰的…
要理解C++中虚函数是如何工作的,需要回答四个问题. 1.  什么是虚函数. 虚函数由于必须是在类中声明的函数,因此又称为虚方法.所有以virtual修饰符开始的成员函数都成为虚方法.此时注意是virtual修饰的成员函数不是virtual修饰的成员函数名. 例如:基类中定义: virtual void show();           //由于有virtual修饰因此是虚函数 void show(int);          //虽然和前面声明的show虚函数同名,但不是虚函数. 所有的虚函…
转自:c++ 虚函数的实现机制:笔记 1.c++实现多态的方法 其实很多人都知道,虚函数在c++中的实现机制就是用虚表和虚指针,但是具体是怎样的呢?从more effecive c++其中一篇文章里面可以知道:是每个类用了一个虚表,每个类的对象用了一个虚指针.具体的用法如下: class A { public: virtual void f(); virtual void g(); private: int a }; class B : public A { public: void g();…
C++ 虚函数详解 这篇文章主要是转载的http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051这篇文章,其中又加入了自己的理解和难点以及疑问的解决过程,对难懂的地方进行了一些必要的解释注释,当然对错误也进行了纠正. 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使…
本文转自陈皓大叔(左耳朵耗子)的博客www.coolshell.com. 文章是很久之前所写,去年还在写C++时有幸拜读,现在想起来还是相当有价值一转的,如果有一定C++基础(特别是读过<深度探索C++对象模型>)应该可以比较无痛地理解这篇文章.另外十分打心底敬佩那些肯花大量时间和心血写这些高质量文章的前辈. ========================================================================================== C+…
C++ 虚函数表解析 陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以…
C++ 虚函数表解析 陈皓 http://blog.csdn.net/haoel 前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以…
原文链接:https://blog.csdn.net/neiloid/article/details/6934135 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我…
概述 lua本身没有提供类似C++虚函数机制,调用的父类方法调用虚函数可能会出现问题. 问题分析 分析这段代码和输出 local Gun = {} -- 示例,实际应用还要考虑构造,虚表等情况 function LuaClass(Class, Parent) setmetatable(Class, {__index = Parent}) Class._Super = Parent end function Gun:Attack() print("开始攻击"); self:Load()…
原文:http://glgjing.github.io/blog/2015/01/03/c-plus-plus-xu-han-shu-qian-xi/ 感谢:单刀土豆 C++虚函数浅析 JAN 3RD, 2015 1:59 AM | COMMENTS 一 引言 C++面向对象语言的一大特性就是抽象,在程序设计上的体现就是鼓励面向接口编程,而不要面向具体实现编程.这里所说的抽象和接口与C++的多态性密切相关.C++的多态分为静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态)两大类.静态多态通过重载.模…
13.3 How do virtual functions work in C++? 这道题问我们虚函数在C++中的工作原理.虚函数的工作机制主要依赖于虚表格vtable,即Virtual Table.当类中定义了虚函数时,一个虚表格就建立了用来保存该类的虚函数的地址.此时编译器Compiler也会在该类中增加一个虚指针vptr(Virtual Pointer),用来指向虚表格.当一个虚函数在派生类中没有被重写时,派生类中的虚表格中仍然存的是基类的虚函数的地址.当虚函数被调用时,就要到虚表格中取…
之前一直用C++编程,对虚函数还是一些较为肤浅的理解.可近期由于某些原因搞了下Java,发现有些知识点不熟,于是站在先驱巨人的肩上谈谈C++与Java中虚函数问题. Java中的虚函数 以下是段别人的代码,输入结果竟是Base,这让一直以来用C/C++的我有些莫不着头脑,不是Java里对象是引用吗?C/C++中通过指向基类的指针或引用来指向派生类,那么对于虚函数来说通过基类指针使用的是指向的派生类.但在Java中没有keyword标明虚函数,此时就不是非常明确究竟调用的谁. class base…
今天看了一道迅雷的笔试题目,然后引起一段思考,题目如下: 下列关于虚函数的说法正确的是()A.在构造函数中调用类自己的虚函数,虚函数的动态绑定机制还会生效.B.在析构函数中调用类自己的虚函数,虚函数的动态绑定机制还会生效.C.静态函数不可以是虚函数D.虚函数可以声明为inline 此题答案给的是BCD,当时我就产生很大疑惑,所以我对四个选项依依来验证. 1.首先对于AB选项,我做了如下代码: #include <iostream> using namespace std; class Clas…
多态性是面向对象程序设计的又一个重要思想,关于多态的详尽描述,请看本人的收藏https://www.cnblogs.com/hust-ghtao/p/3512461.html.这篇博文中,详尽的探讨了多态的一些特性. 在此,我仅仅以白话的方式描述为何要引入多态: 子类继承了基类的方法,但子类可以改变这些这些方法以适应自己的特性,而不是只能照搬基类的方法.现在面临这样一个问题:访问的便捷性和权限. 我们可以使用对象名的方式来访问方法,或者使用类指针,类引用的方式来访问,这都是完全OK的.关键问题在…
C++中的虚函数 先来看一下实际的场景,就很容易明白为什么要引入虚函数的概念.假设我们有一个基类Base,Base中有一个方法eat:有一个派生类Derived从基类继承来,并且覆盖(Override)了基类的eat:继承表明ISA(“是一个”)的关系,现在我们有一个基类的指针(引用)绑定到派生类对象(因为派生类对象是基类的一个特例,我们当然可以用基类指针指向派生类对象),当我们调用pBase->eat()的时候,我们希望调用的是Derived类的eat,而实际上调用的是Base类的eat,测试…
目录 静态类型 vs 动态类型.静态绑定 vs 动态绑定 虚函数动态绑定实现机制.虚析构函数 多态性 一.静态 vs 动态 静态类型 VS 动态类型.静态类型指的是对象声明的类型,在编译器确定的.动态类型指的是对象的所指向的类型,动态类型是可以更改的,静态类型无法更改.继承关系会导致对象的指针和引用具有静态类型和动态类型,因为继承关系的存在中可能会存在类型之间的向上向下类型转换.静态绑定 VS 动态绑定.某特性(函数)依赖与对象的静态类型,在编译期确定,某特性(函数)依赖于对象的动态类型,在运行…
虚函数详解第一篇:对象内存模型浅析 C++中的虚函数的内部实现机制到底是怎样的呢?     鉴于涉及到的内容有点多,我将分三篇文章来介绍.     第一篇:对象内存模型浅析,这里我将对对象的内存模型进行简单的实验和总结.     第二篇:继承对象的构造和析构浅析,这里我将对存在继承关系的对象的构造和析构进行简单的实验和总结.     第三篇:虚函数的内部机制浅析,这里我将对虚函数内部的实现机制进行实验总结.     我使用的编译器是VS2008,有不足或者不准确的地方,欢迎大家拍砖(我个人非常迫…
通常情况下,如果我们不适用某个函数,则无需为该函数提供定义.但我们必须为每个虚函数都提供定义而不管它是否被用到了,这因为连编译器也无法确定到底会适用哪个虚函数 对虚函数的调用可能在运行时才被解析: 当某个虚函数通过指针或引用调用时,编译器产生的代码直到运行时才能确定应该调用哪个版本的函数.被调用的函数是与之绑定到指针或引用上的对象的动态类型相匹配的那一个 注意:动态绑定只有当我们通过指针或引用调用虚函数时才会发生.当我们通过一个具有普通类型(非引用非指针)的表达式调用虚函数时,在编译时就会将调用…
自上一个帖子之间跳过了一篇总结性的帖子,之后再发,今天主要研究了c++语言当中虚函数对多态的实现,感叹于c++设计者的精妙绝伦 c++中虚函数表的作用主要是实现了多态的机制.首先先解释一下多态的概念,多态是c++的特点之一,关于多态,简而言之就是 用父类的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种方法呢,可以让父类的指针具有多种形态,也就是说不需要改动很多的代码就可以让父类这一种指针,干一些很多子类指针的事情,这里是从虚函数的实现机制层面进行研究 在写这篇帖子之前对于相…
1 C++中虚函数的作用和多态 虚函数: 实现类的多态性 关键字:虚函数:虚函数的作用:多态性:多态公有继承:动态联编 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.基类定义虚函数,子类可以重写该函数:在派生类中对基类定义的虚函数进行重写时,需要在派生类中声明该方法为虚方法. 当子类重新定义了父类的虚函数后,当父类的指针指向子类对象的地址时,[即B b; A a = &b;] 父类指针根据赋给它的不同子类指针,动态的调用子类的该函数,而不是父类的函数(如果不使用virtual方法,请看后面★*)…
在网上看到一个非常热的帖子,里面是这样的一个问题: 在打印的时候发现pFun的地址和 &(Base::f)的地址竟然不一样太奇怪了?经过一番深入研究,终于把这个问题弄明白了.下面就来一步步进行剖析. 根据VC的虚函数的布局机制,上述的布局如下: 然后我们再细细的分析第一种方式: Fun pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(d)+0); d是一个类对象的地址.而在32位机上指针的大小是4字节,因此*(int*)(&d)取得的是vfptr,即虚表的地址.从而*((int*)…
前言 上一篇文章匹夫通过CIL代码简析了一下C#函数调用的话题.虽然点击进来的童鞋并不如匹夫预料的那么多,但也还是有一些挺有质量的来自园友的回复.这不,就有一个园友提出了这样一个代码,这段代码如果被编译成CIL代码的话,对虚函数的调用会使用call而非callvirt: override string ToString() { return Base.ToString(); } 至于为何是这样,匹夫在回复中也做了解释,因为如果CIL使用callvirt指令,那么上面那段代码其实相当于是这样的:…
致谢 本文是基于对<Inside the c++ object model>的阅读和gdb的使用而完成的.在此感谢Lippman对cfront中对象模型的解析,这些解析帮助读者拨开迷雾.此外,Linux下无比强大的gdb工具更是驱散"黑暗"的"明灯".  :) No-Inheritance class Base { public: ; static int b; ; void showBase1(); static int showBase2(); };…
多态是C++中的一个重要特性,而虚函数却是实现多态的基石.所谓多态,就是基类的引用或者指针可以根据其实际指向的子类类型而表现出不同的功能.这篇文章讨论这种功能的实现原理,注意这里并不以某个具体的编译器为参照. 1.虚函数表的构造 class A { public: int data; virtual void foo_0(){} virtual ~A(){} }; class B : public A { public: virtual void foo_0(){} virtual void f…
由于最近公司要开发一个以C++插件机制为主的,主要有一个问题就是C++的二进制兼容性的问题.一旦类使用虚函数,只要随便改动下增删查改下头文件的虚函数,就会导致程序在跑的时候进行乱跳,因为这个时候exe跟dll里面的vtable模型是不一致的 刚好程序是使用QT开发了,所以就用了两种方式来保证头文件一致才能进行程序的加载 1. 利用QT的MOC机制QT的MOC机制里面有一个Q_INVOKABLE的宏定义,可以让moc生成类成员函数的相关信息,然后利用QObject里面的method来获取对应的函数…
1.c语言中的多态,动态绑定和静态绑定 void do_speak(void(*speak)()) { speak(); } void pig_speak() { cout << "猪叫..." << endl; } void cat_speak() { cout << "猫叫..." << endl; } void test01() { do_speak(cat_speak); } C++中的多态: class An…
0.前言 在后端面试中语言特性的掌握直接决定面试成败,C++语言一直在增加很多新特性来提高使用者的便利性,但是每种特性都有复杂的背后实现,充分理解实现原理和设计原因,才能更好地掌握这种新特性. 只要出发总会达到,只有出发才会到达,焦虑没用,学就完了,今天一起来学习C++的虚函数考点吧. 通过本文你将了解的以下内容: C++多态机制 虚函数的基本使用 虚函数的底层实现 纯虚函数和抽象类 虚析构函数 虚函数的优缺点 1.C++多态机制 多态机制简介 C++面向对象的三大特征: 多态(Polymorp…