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java开发实战经典 --单例模式 从CSDN以及博客园的相关文章学习的,摘做笔记. “java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单…
1.简介 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 注意: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点…
单例模式:保证整个项目运作期间某一个对象有且只有一个. 主要有:1,饿汉式:2,懒汉式. class Singleton1//饿汉式 { private Singleton1(){}//先把构造方法私有化,不允许外界创建对象 private static final Singleton1 instance=new Singleton1(); /*饿汉式就是声明的时候就赋值了 缺点为加载的时候就需要开辟空间,需要损耗性能,加载慢. */ public static Singleton1 getIn…
前言: 软件行业中有23中设计模式 单例模式    模版模式    装饰者模式    观察者模式    工厂模式    ........... 单例模式 1. 单例模式包括 1.1 饿汉式单例 1.2 懒汉式单例 2. 概念 单例模式: 保证一个类中存在唯一的一个对象       模式: 模式就是解决某类问题的固定步骤 3. 单例模式步骤 1.私有化构造器          2.声明本类中的引用类型变量,并且使该变量指向本类对象      3.提供一个公共的静态的方法获取该类的对象 4. 饿汉式…
单列模式: 单例模式指的是一个类只能有一个实例,这样的类被称为单例类,或者单态类,即Singleton Class 单例类的特点 单例类只可有一个实例 它必须自己创立这唯一的一个实例 它必须给所有其它的类提供自己这一实例 单例模式有两种常见的实现方式,被称为饿汉式与懒汉式. 饿汉式:加载类的时候就初始化一个实例. package com.etc.day17.single; public class SingleDemo_1 { //饿汉单列 private static SingleDemo_1…
前言 Java基础面向对象-静态,单例模式,继承详情知识点.静态-static关键字,static变量,静态代码块,代码块(不加静态),对象创建过程,单例模式,继承. 静态-static关键字 // 定义类 class Person { // 定义name,age属性 private String name; private int age; // 定义有参数的构造方法 Person(String name, int age){ this.name = name; this.age = age;…
如若转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5898837.html   谢谢.上一篇发了一个找工作的面经, 找工作不宜, 希望这一篇的内容能够帮助到大家.对于这次跳槽找工作, 我准备了挺长的时间, 其中也收集了很多比较好的笔试面试题, 大都是一些常用的基础, 很多都是由于时间原因没有来得及给出答案, 但是题目大都是比较经典实用的, 现在都放到这里, 希望对正处于找工作的博友有一定的帮助. 第一部分: Java基础(此部分面试题题目来自:http:…
看似只是最简单的一种设计模式,可细细挖掘,static.synchronized.volatile关键字.内部类.对象克隆.序列化.枚举类型.反射和类加载机制等基础却又不易理解透彻的Java知识纷纷呼之欲出,让人不禁感叹Singleton单例模式是最适合作为考察应聘者Java基础的一道考题.从表面上看,Singleton希望并限制该类的实例只能有一个,如JDK自带的Runtime类,其构造方式通常是一个private构造函数.static的该类实例.以及返回该实例的getInstance方法.…
  Android开发(29)  版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客:http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/44403041 因为Androd使用Java语言来编程的,所以我们做Android开发全面的掌握Java基础是必须的.在面试的过程中,我们发现很多公司发的笔试题有很多知识点都是Java的,搞安卓久了,Java基础的…
问题: 1.请对比一下重载和重写的区别. 2.请对比一下接口和抽象类的异同. 3.写出一个单例模式,并说明其优点. 4.用过String.StringBuffer吗,说出他们的异同. 5.什么是值传递和值引用,说出其区别. 6.“==”与“equals”的区别. 7.abstract可以与synchronized.static.native连用吗,为什么? 8.什么是控制反转,它有什么优点? 9.Servlet的生命周期是什么? 10.Struts2的核心控制器是什么,并说出Struts的流程.…