cocos2d对动画的各种操作】的更多相关文章

瞬时动作:瞬时动作的基类是InstantAction 1.放置位置   CGPoint p = ccp(width,height); [sprite runAction:[CCPlace actionWithPosition:p]]; 2.隐藏   [sprite runAction:[CCHide action]]; 3.显示   [sprite runAction:[CCShow action]]; (效果类似亍 [node  setVisible:YES]. 之所以作为一个劢作来实现是为了…
利用texture atlases生成动画 中讲到如何添加动画,如果想要调用已添加的动画怎么办? 在1.0.1版本以前的cocos2d添加动画的方法为: CCAnimation *anim = [CCAnimation animationWithName:@"dance" delay:0.2f frames:frames]; 但之后的版本中此方法已deprecated,已变为 CCAnimation *anim = [CCAnimation animationWithSpriteFra…
内容回顾 BOM location.reload() 全局刷新页面 location.href location.hash location.pathname location.hostname location.origin 源(同源策源(查阅资料))始地址 client,offset,scroll document.documentElement.clientWidth 屏幕可视宽度 offsetTop 到页面顶部的距离 scrollTop 页面卷起的高度 jQuery核心的思想 write…
样式表属性操作.css $("div").css({'width':100,'height':100,'background':'red'}); $("div").css("background","pink"); 类操作 .addClass添加类   $("div").addClass("class"); .removeClass删除类   $("div).removeCla…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oyangyufu/article/details/25168047 程序效果图: 1.下载安装TexturePackerGUI 地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker 2.制作plist文件和png图片 打开TexturePackerGUI,将动画素材拖拽至TexturePackerGUI图片区,填写Output路径及名称,点击工具栏Publish,生成plist.png文件,然后将此2文件…
内容简要: 1.初始化 2.创建无图的精灵 3.设置精灵贴图大小  4.添加入层中 5.对精灵进行缩放  6.对精灵宽或高进行缩放  7.旋转精灵 8.设置精灵透明度  9.精灵的镜像反转  10.设置精灵的颜色 11.得到图的宽高  12.按照像素设定图片大小  13.在原有的基础上加xy的坐标 14.设置图片锚点    15.从新排列z轴顺序  16.更换精灵贴图 17.设置可视区域 18.贴图无锯齿 //初始化 CCSprite* sprite =[CCSprite spriteWithF…
UITableViewController 滚动引起的cocos2d动画暂停问题的解决 之前在使用UITableViewController进行滚动时,cocos2d的动画会暂停,直至滚动完毕才会继续动画. 后来发现可以这样解决,想要了解更多,请查阅NSRunLoop相关知识. // .h NSTimer* m_timer; // .m- (void)updateCCDirector { [[CCDirector sharedDirector] drawScene]; if (!self.tab…
1.定义一个全局 BackgroundWorker private System.ComponentModel.BackgroundWorker bgMeet0; 2.设置执行耗时的任务为True bgMeet0 = new System.ComponentModel.BackgroundWorker(); bgMeet0.WorkerReportsProgress = true; 3.开始执行任务事件 bgMeet0.DoWork += new DoWorkEventHandler((s, e…
前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)(二),其实总结前两个的根本目的就是为了学习今天的主角Property Animation(属性动画).其实在Android最早期只提供了前两种动画方式,在Android 3.0才引入了属性动画,谷歌为何要引入属性动画呢?今天我们来总结学习一…
× 目录 [1]动画状态 [2]停止动画 [3]动画延迟[4]全局控制 前面的话 jQuery动画可以使用fade.hide.slide等方法实现基本动画效果,可以使用animate实现自定义动画,甚至可以使用queue实现动画队列.但是,却缺少了对动画控制的介绍.动画产生后,描述动画状态.进行动画延迟.操作动画暂停等都是很重要的功能.本文将详细介绍jQuery动画控制 动画状态 当用户快速在某个元素多次执行动画时,会造成动画累积的现象.这时,就需要引入动画状态这个概念.判断元素是否处于动画状态…
stackoverflow上看到这个问题,答主给了个demo http://stackoverflow.com/questions/27446051/recyclerview-animate-item-resize 看懂了之后发个博,记录一下,刚开始看别人代码好难受,就这么3个文件看了一晚上.. 效果如下 res文件 main_activity文件就是一个recyclerview main_item是两个textview 一个标题一个详细信息 MainActivity就是加载了一个Recycle…
1. 简单动画 1> UIImageView GIF 动画 GIF图的原理是:获取图片,存储在图片数组中,按照图片数组的顺序将图片以一定的速度播放 UIImageView *showGifimageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [self.view addSubview:showGifimageView]; // 创建一个存储图片的数组 NSMutableArray *saveImageArray =…
第4章 jQuery中的事件和动画 jQuery中的事件 加载DOM $(document).ready(function(){   // 编写代码... }); 可以简写成: $(function(){   // 编写代码... }); $(document).ready()方法的执行时机是在网页中所有DOM结构绘制完毕后就执行,可能此时DOM元素关联的东西(比如图片)并没有加载完. $(document).ready()方法能同时编写多个,每次调用$(document).ready()方法都…
关于jQuery中的事件 js与HTML之间的交互是通过用户和浏览器操作页面时引发的事件来处理的. jQuery增加并扩展了基本的事件处理机制,jQuery不仅提供了更加优雅的事件处理方法,而且极大地增强了事件处理能力. $(document).ready()只需要等文档结构加载完就能执行,而window.onload还要等到文档元素所关联的元素(比如图片)加载完才行. 而因为图片未加载完时ready()事件就执行了,因此图片的长宽属性未必有效,要想解决这个问题可以用$(document).lo…
由于低版本浏览器不支持css3 animation,因此我们需要根据浏览器来选择不同的动画引擎.如果浏览器支持css3 animation,那么就使用此动画引擎,如果不支持,就使用javascript的动画引擎. 首先,我们看一下判定条件,方便切换.前面说过,浏览器把所有事件类型的构造器放在window上,只不过不可遍历.我们用Object.getOwnPropertyNames(window),可以得到window对象中的所有属性,然后再filter一下,就能得到所有的事件构造器了.最后,我们…
C++中的vector使用范例 一.概述 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小. 例如: // c语言风格 int myHouse[100] ; // 采用vector vector<int> vecMyHouse(100); 当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了. 1.…
1.canvas动画不能像操作DOM那样修改一个元素的top和left值就能移动.canvas要移动一个元素需要重绘,在重绘的时候修改相应的值.将绘制的图形封装成一个函数,这样才方便重绘.2.在重绘的时候不能直接绘制,这样之前的画面还在,需要先清屏,比如使用clearRect()来清除指定的区域的像素.注意在绘图的时候要使用beginPath()和closePath(),否则可能导致不能清屏…
这篇文章不会教大家如何实现一个具体的动画效果,我会从动画的本质出发,来说说 iOS 动画的原理与实现方式. 什么是动画 动画,顾名思义,就是能“动”的画.人的眼睛对图像有短暂的记忆效应,所以当眼睛看到多张图片连续快速的切换时,就会被认为是一段连续播放的动画了. 比如,中国古代的“走马灯”,就是用的这个原理.有些人还会在一个本子每页上手绘一些漫画,当快速翻页的时候,也会看到动画的效果,比如: 图片来自网络 计算机动画的实现方式 动画是由一张张图片组成的,在计算机中,我们称每一张图片为 一帧画面 .…
热火朝天的css3无疑吸引了很多前端开发者的眼球,然而在css3中的动画属性则是新功能中的主打招牌,说到css3的动画属性不得不让人想起这三个属性:Transform﹑Transition﹑Animation. transform属性虽然看起来可以实现动画的效果,但本质其实是静态的,说白一点其实就是一个图形的变形工具:而transition属性是一个简单 的动画属性,操作起来非常的简单:在这里主要为大家介绍Animations属性,这是个名副其实的动画属性,虽然官方也没有过多的介绍,只是简要的说…
jQuery中的动画: 1.show和hide 2.fadeIn和fadeOut 3.slideUp和slideDown <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <script type="text/javascript" src="../../js/jquery-2.1.3.js">…
android中动画可分为三种:帧动画,补间动画,和属性动画.其中属性动画是google推荐的,它可以实现前面两种动画的效果,运用起来更加灵活. 帧动画:顾名思义,就是一帧一帧的图片,快速播放形成的动画. 具体实现步骤如下: 第一:新建一个drawable资源 以animation-list 为根节点创建资源文件. 第二:给ImageView或者其他View设置关联drawable.可以作为background或者src. 第三:在java代码中,通过View.getBackground():或…
一.show()方法和hide()方法 这两种方法是jQuery动画的最基本方法.当为元素调用show方法时相当于将该元素的display样式改为block或者inline,同理,如果当元素调用hide方法时,相当于将该元素的样式改为none:因此:$("element").hide()等同于$("element").css("display","none"); ps:hide()方法在将内容的display属性设置为none…
今天我们开始我们的第一个Mugeda动画作品,并通过它来看看制作Mugeda动画的一些通用流程.在开始制作之前,请确保你已经拥有一个Mugeda网站的账号.如果还没有,你可以登录 www.mugeda.com 免费注册一个. 简单来讲,制作一个Mugeda动画内容,包含有如下几个步骤: 1. 添加元素(图片.文字等)到舞台: 2. 为添加的元素定义动画: 3. 定义和用户的交互行为(例如点击跳转等): 4. 导出或发布内容: 在这个例子中,我们制作一个简单的动画,让一段”Hello, world…
效果图:   Property Animation介绍: 出生在sdk3.0,是利用了View所拥有的属性,进行一系列的操作. 比方一个View有什么样的setAbc的属性,那么理论上就能够设置它. 它不仅改变View的绘制,也改变了View的属性:而Tween Animation 仅仅改变View的绘制. Animator为属性动画的基类 其结构: Animator abstract class ---- AnimatorSet final class 属性动画的集合,能够加入以下的值动画和对…
动画的分类: ①View动画 View动画顾名思义其作用对象为View,包含平移.缩放.旋转.透明,这四类变化分别对应着Animation的子类TranlateAnimation.ScaleAnimation.RotateAnimation和AlphaAnimation.虽然有对应的类,不过,在Android动画中,还是建议用XML来定义,其对应的标签如下所示 View动画的XML描述语法的固定格式 (注:android:interpolator表示动画集合所采用的插值器,插值器影响动画的速度,…
我们在使用一些控件时候,难免会设置一些进入和退出的动画效果,比如popupwindow.listview的item动画.按钮.图片等等,要使这些控件有动画效果,当然需要用到Animation了. 下面我们就来讲讲Animation有哪些动画效果吧. Android的Animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate,对应的效果如下: XML配置文件startAnimation(animation); alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在游戏App中为了衬托气氛我们往往使用一些特殊的图形效果,粒子效果无疑是其中最为常用,也最为方便的一种. 正常使用下,粒子效果的确很稳定,但是本猫最近在RPG游戏里却遇到了粒子效果不能显示的问题,调试着实花了一些功夫.现将问题现象,分析以及解决方法记录下来和大家一起分享,也便于以后回忆查找. 问题现象很简单,就是粒子效果不显示-但也不是所有粒子效果都不显示,只…
一.效果预览 使用过qml的同学都知道,使用qml做动画效果是非常简单的,再也不需要像QWidget那样,自己模拟一个动画,费时又费力,往往还达不到效果.今天我们就来分析下qml的两种动画实现方式,如图1所示,窗口底部的提示信息文本“This application shows two spinners. The one to the right is animated on the scene graph thread (when applicable) and the left one is…
jQuery中淡出动画fadeOut 让元素在页面不可见,常用的办法就是通过设置样式的display:none.除此之外还可以一些类似的办法可以达到这个目的.这里要提一个透明度的方法,设置元素透明度为0,可以让元素不可见,透明度的参数是0~1之间的值,通过改变这个值可以让元素有一个透明度的效果.常见的淡入淡出动画正是这样的原理. fadeOut()函数用于隐藏所有匹配的元素,并带有淡出的过渡动画效果 所谓"淡出"隐藏的,元素是隐藏状态不对作任何改变,元素是可见的,则将其隐藏. .fad…
-------------------------------------------------Cocos2d 播放动画Node : 节点,所有显示容器的基础 Sprite : 使用图片的节点 Animation : 动画,从plist文件创建动画或一帧帧制作 Animate:动画动作,从Animation创建,属于Action 当要播放时 Sprite runAction就好. 方法一: 1:从plist文件获取数据转化为SpriteFrame 2:将SpriteFrame添充进Animat…