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.Net多线程编程—任务Task   1 System.Threading.Tasks.Task简介 一个Task表示一个异步操作,Task的创建和执行是独立的. 只读属性: 返回值 名称 说明 object AsyncState 表示在创建任务时传递给该任务的状态数据 TaskCreationOptions CreationOptions 获取用于创建此任务的 TaskCreationOptions CurrentId 当前正在执行 Task 的 ID AggregateException E…
原文: http://www.cnblogs.com/zhiranok/archive/2012/05/13/cpp_multi_thread.html 在开发C++程序时,一般在吞吐量.并发.实时性上有较高的要求.设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率: l  并发 l  异步 l  缓存 下面将我平常工作中遇到一些问题例举一二,其设计思想无非以上三点. 1任务队列 1.1    以生产者-消费者模型设计任务队列 生产者-消费者模型是人们非常熟悉的模型,比如在某个服务器程序中,当Us…
虽然有越来越多的网站在应用AJAX技术进行开发,但是构建一个复杂的AJAX应用仍然是一个难题.造成这些困难的主要原因是什么呢?是与服务器的异步通信问题?还是GUI程序设计问题呢?通常这两项工作都是由桌面程序来完成的,那究竟为何开发一个可以实现同样功能的AJAX应用就这么困难呢? AJAX 开发中的难题 让我们通过一个简单的例子来认识这个问题.假设你要建立一个树形结构的公告栏系统(BBS),它可以根据用户请求与服务器进行交互,动态加载每篇文章的信息,而不是一次性从服务器载入所有文章信息.每篇文章有…
集合 1 为什么使用并发集合? 原因主要有以下几点: System.Collections和System.Collections.Generic名称空间中所提供的经典列表.集合和数组都不是线程安全的,若无同步机制,他们不适合于接受并发的指令来添加和删除元素. 在并发代码中使用上述经典集合需要复杂的同步管理,使用起来很不方便. 使用复杂的同步机制会大大降低性能. NET Framework 4所提供的新的集合尽可能地减少需要使用锁的次数.这些新的集合通过使用比较并交换(compare-and-sw…
.Net多线程编程—System.Threading.Tasks.Parallel   System.Threading.Tasks.Parallel类提供了Parallel.Invoke,Parallel.For,Parallel.ForEach这三个静态方法. 1 Parallel.Invoke 尽可能并行执行所提供的每个操作,除非用户取消了操作. 方法: 1)public static void Invoke(params Action[] actions); 2)public stati…
VC++6.0 下配置 pthread库2010年12月12日 星期日 13:14VC下的pthread多线程编程     转载 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h> void* tprocess1(void* args){       int i=1;       while(i<=10){            printf("process1:%d\n",i);…
本文由本人首次发布在infoq中文站上:http://www.infoq.com/cn/articles/java-multithreaded-programming-mode-two-phase-termination.转载请注明作者: 黄文海 出处:http://viscent.iteye.com. 停止线程是一个目标简单而实现却不那么简单的任务.首先,Java没有提供直接的API用于停止线程.此外,停止线程时还有一些额外的细节需要考虑,如待停止的线程处于阻塞(等待锁)或者等待状态(等待其它…
本文由本人首次发布在infoq中文站上:http://www.infoq.com/cn/articles/java-multithreaded-programming-mode-immutable-object.转载请注明作者: 黄文海 出处:http://viscent.iteye.com. 多线程共享变量的情况下,为了保证数据一致性,往往需要对这些变量的访问进行加锁.而锁本身又会带来一些问题和开销.Immutable Object模式使得我们可以在不使用锁的情况下,既保证共享变量访问的线程安…
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)   介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage).…
原文地址:http://www.cnblogs.com/yinzixin/archive/2011/11/04/2235233.html .NET 4为了简化多线程编程,提供了System.Threading.Tasks命名空间中的类来帮助开发者进行多线程编程,其中,Task类用来表示一个线程.最简单的Task类接受一个Action委托作为要执行的方法,调用Start方法开始在另一个线程中运行.例如: using System; using System.Threading.Tasks; nam…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力!使用并行程序,充分的利用系统资源,提高程序的性能.在.net 4.0中,微软给我们提供了…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结  一.多线程带来的问题 1.死锁问题  前面我们学习了Task的使用方法,其中Task的等待机制让我们瞬间爱上了它,但是如果我们在调用Task…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结  一.Task的嵌套 Task中还可以再嵌套Task,Thread中能不能这样做,我只能说我是没这样写过.Task中的嵌套,我感觉其实也可以分…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 对于多线程,我们经常使用的是Thread.在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4…
孙鑫VC学习笔记:多线程编程 SkySeraph Dec 11st 2010  HQU Email:zgzhaobo@gmail.com    QQ:452728574 Latest Modified Date:Dec.11st 2010 HQU ================================================================================= 程序&进程&线程 ================================…
pthread多线程编程的学习小结  pthread 同步3种方法: 1 mutex 2 条件变量 3 读写锁:支持多个线程同时读,或者一个线程写     程序员必上的开发者服务平台 —— DevStore pthread多线程编程整理 1 Introduction 不用介绍了吧… 2 Thread Concepts 1.     Thread由下面部分组成: a.     Thread ID b.     Stack c.     Policy d.     Signal mask e.   …
使用线程池优化多线程编程 认识线程池 在Java中,所有的对象都是需要通过new操作符来创建的,如果创建大量短生命周期的对象,将会使得整个程序的性能非常的低下.这种时候就需要用到了池的技术,比如数据库连接池,线程池等. 在java1.5之后,java自带了线程池,在util包下新增了concurrent包,这个包主要作用就是介绍java线程和线程池如何使用的. 在包java.util.concurrent下的 Executors类中定义了Executor.ExecutorService.Sche…
1 引言 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者.传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程.现在,多线程技术已经被许多操作系统所支 持,包括Windows也包括Linux. 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常…
CreateThread简单那多线程编程 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com 在进行多任务处理的时候我们往往会用到多线程技术,多线程理论上是多个线程同事处理不同的工作,但是这只针对多核的CPU而言 但是对于单核CPU多线程往往实现的方式是:CPU为各个线程分配时间片,让各个线程循环的执行,但是这个时间片又很短,所以给我 们只管的映像就好像是多个线程在同时工作. 本文主要使用windows API CreateThread函数进行多线程演示. 首先看看MSDN上关于Cr…
Java多线程编程总结 2007-05-17 11:21:59 标签:多线程 java 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069 Java多线程编程总结   下面是Java线程系列博文的一个编目:   Java线程:概念与原理 Java线程:创建与启动 Java线程:线程栈模型与线程的变量 Java线程:线程状态的转换 Java线程:线程的同步与锁…
多线程编程 Linux主题概述 线程模型 线程是程序中完毕一个独立任务的完整执行序列.即一个可调度的实体. 依据执行环境和调度者的身份.线程可分为内核线程和用户线程.内核线程,在有的系统上也称为LWP(Light Weigth Process.轻量级进程).执行在内核空间,由内核来调度:用户线程执行在用户空间,由线程库来调度.当进程的一个内核线程获得CPU的使用权时.它就载入并执行一个用户线程.可见,内核线程相当于用于线程执行的容器. 一个进程能够拥有M个内核线程和N个用户线程,当中M≤N.而且…
C#多线程编程实例 螺纹与窗口交互 代码: public partial class Form1 : Form { //声明线程数组 Thread[] workThreads = new Thread[10]; public Form1() { InitializeComponent(); } //此托付同意异步的调用为Listbox加入Item delegate void AddItemCallback(string text); //这样的方法演示怎样在线程安全的模式下调用Windows窗口…
Linux操作系统下的多线程编程详细解析----条件变量 1.初始化条件变量pthread_cond_init #include <pthread.h> int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cv, const pthread_condattr_t *cattr); 返回值:函数成功返回0:任何其他返回值都表示错误 初始化一个条件变量.当参数cattr为空指针时,函数创建的是一个缺省的条件变量.否则条件变量的属性将由cattr中的属性值来决定.调用 pth…
转载自: http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3821389.html 作者:Windstep 本文主要接着前面多线程的两篇文章总结Java多线程中的线程安全问题. 一.一个典型的Java线程安全例子 1 public class ThreadTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 Account account = new Account("123456", 1000); 5 D…
首先如果读者是.Net多线程编程的老手,就不用看这篇文章了,这篇文章主要是阐述EventWaitHandler的一些基本原理和用法. 在.NET的System.Threading命名空间中有一个名叫WaitHandler的类,这是一个抽象类(abstract),我们无法手动去创建它,但是WaitHandler有三个子类,这三个子类分别是:System.Threading.EventWaitHandle,System.Threading.Mutex,System.Threading.Semapho…
IOS程序在运行的时候是通过主线程来进行UI视图的更新和响应屏幕触摸事件,但是,在视图更新的时候,会有一些非常耗时的工作,这样我们会出现系统出现卡顿的现象,这是因为主线程堵塞造成的,这样会使用户体验非常的差! 要解决这样的问题,我们可以通过多线程编程解决,将一些耗时的工作放到住线程之外的其他线程中去解决,增加运行的效率! 我们来讲一下使用NSThread开启线程的方法: 我们可以使用NSThread 类来开启线程,一个NSThread实例对象就是一个线程. 一.NSThread创建 对象方法:…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/27316803 一.fork()函数     在操作系统的基本概念中进程是程序的一次运行,且是拥有资源的最小单位和调度单位(在引入线程的操作系统中,线程是最小的调度单位).在Linux系统中创建进程有两种方式:一是由操作系统创建,二是由父进程创建进程(通常为子进程).系统调用函数fork()是创建一个新进程的唯一方式,当然vfork()也能够创建进程,可是实际上其还是调用了fork()函数.…
简介 在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了.有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行.比如:前端和后台作交互.大任务(需要耗费一定的时间和资源)等等.也就是说,我们可以使用线程把占据时间长的任务放到后台中处理,而不影响到用户的使用. 线程间通讯 有一个非常重要的队列,就是主队列.在这个队列中处理多点触控及所有与UI相关操作等等.它非常特殊,原因有两点.一是我们绝对不想它阻塞,我们不会将需要执行很长时间的任务放在主队列上执行.二是我们…
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