[POI2001]Gra绿色游戏】的更多相关文章

Description 绿色游戏是一种两人游戏,双方分别称Ann和Billy.游戏的内容主要是轮流在棋盘上移动一颗棋子.棋盘上的点一部分是绿色的,其余是白色的:全部从1至a+b编号.编号1至a的点属于Ann,编号(a+1)至(a+b)的点属于Billy.每个点都有一些后继点,均可一步到达.属于Ann的点的后继点一定属于Billy,反之亦然.所有的点都至少有一个后继点,这样总可以往下走一步.游戏开始时把棋子放在任意的一点P上,然后双方轮流移动棋子至当前所在点(属于移动方)的一个后继点上(属于对手)…
维护一个保护集合$S$,表示哪些点$A$可能胜利. 首先将所有绿点加入$S$. $1.$对于一个不在$S$的$A$点,若它存在某个后继在$S$中,则将其加入$S$. $2.$对于一个不在$S$的$B$点,若它所有后继都在$S$中,则将其加入$S$. 通过拓扑可以$O(n+m)$求出$S$集合,那么剩下的点$A$必败. $1.$对于一个在$S$的$A$点,若它所有后继都不在$S$中,则将其从$S$中移除. $2.$对于一个在$S$的$B$点,若它存在某个后继不在$S$中,则将其从$S$中移除. 同…
行业综述 根据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据显示:2017年上半年,中国以275亿美元的游戏市场收入超过美国和日本,成为全球榜首. 游戏行业的快速发展.高额的攻击利润.日趋激烈的行业竞争,让中国游戏行业的进军者们,每天都面临业务和安全的双重挑战. 游戏行业一直是竞争.攻击最为复杂的一个江湖. 曾经多少充满激情的创业团队.玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里:又有多少运营出色的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而一蹶不振. DDoS攻击的危害 阿里云安…
转自:http://www.gamelook.com.cn/2018/01/319420 根据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据显示:2017年上半年,中国以275亿美元的游戏市场收入超过美国和日本,成为全球榜首. 游戏行业的快速发展.高额的攻击利润.日趋激烈的行业竞争,让中国游戏行业的进军者们,每天都面临业务和安全的双重挑战. 游戏行业一直是竞争.攻击最为复杂的一个江湖. 曾经多少充满激情的创业团队.玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里:又有多少运营…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
前言 恶意程序发展至今,其功能已经从最初的单纯破坏,不断发展为隐私的窥探,信息的盗取,乃至如今非常流行的"敲竹杠"病毒,用于勒索.可见随着时代的发展,病毒的作者们往往也是想利用自己的技术来获取不义之财,变得越来越功利化了.而本系列文章也顺应了这个发展,从病毒讨论到木马,进而来到了"敲竹杠"病毒的讨论上来. 什么是"敲竹杠"病毒 其实"敲竹杠"病毒的行为很简单,它就是篡改我们的计算机的开机密码,然后病毒作者留下个人的联系方式,让…
距离上次发布已经有了很长一段时间,期间由于各种原因没有更新这方面的技术分享,在这里深表遗憾.在MMO或其他的游戏中,会有针对各种形状的计算,通常在攻击区域里不会很复杂,常见的为矩形.圆形.扇形.今天分享的是判断一个目标点是否在扇形内的计算,用到的是比较简单的运算,高效率的算法我很尽快更新. 数学知识 在这里需要大家回顾一下初中以及高中的代数和平面几何的知识,想必大部分的朋友在这方面和我一样几乎忘记了或是对这些数学知识感觉有些头痛.不过大家没有必要担心,在实际运用中,我们都不会涉及太复杂的计算,因…
前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 对于刮刮卡, 想必大家都很熟悉, 也很喜欢这种方式. 你可能会很好奇, 它是如何实现的呢? 本文将阐述其原理, 并结合具体实例来演示如何借助H5的canvas来实现类刮刮卡的效果. 展示效果: 网页闯关游戏入口(请狠狠地点击我, ^_^) http://magic.mmxfgame.com. H5刮刮卡的实例源自第六关--拜访东方不败的故…
我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我.我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象.解决GameObject.Find()无法获取天生activie = false的问题.     private GameObject root ; 我觉得你最好不要保存GameObject ,而是去保存Transform ,因为Transform下的方法要比GameObject多,使用频率也要高很多.…
  [转]如何学好3D游戏引擎编程 Albert 本帖被 gamengines 从 游戏引擎(Game Engine) 此文为转载,但是值得一看. 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰         ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上.现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多.在我没遇到U…