背景: 本章节主要以复杂属性.集合属性类型转化为例,来学习这两种情况下怎么使用. 复杂对象属性转换场景: 1.新建struts_04 web.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app id="WebApp_9" version="2.4" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee" xmlns…
一.代码如下 二.执行效果如下 <!DOCTYPE html> <html> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <body> <h1>我的第一张网页</h1> <p id="demo"></p> <script> var person…
Citrix 服务器虚拟化之二十一  桌面虚拟化之部署Provisioning Services Provisioning Services 是Citrix 出品的一系列虚拟化产品中最核心的一个组件,PVS其前身曾是一款知名的diskless 软件(BXP),Provisioning Services可以在服务器端创建一个或多个虚拟磁盘镜像,客户端可以通过网卡方式引导(网卡PXE bootrom)在Citrix  VDiskDrivers 的支持下连接到服务端为之提供的虚拟盘,并可以对其进行自由…
云计算设计模式(二十一)——Sharding分片模式 将一个数据存储到一组水平分区或碎片.存储和访问大量数据时,这个模式可以提高可扩展性. 背景和问题 由一个单一的服务器托管的数据存储区可能会受到以下限制:•存储空间.一种数据存储为一个大型云应用可以预期含有数据量巨大,可以随着时间的推移显著增加.服务器通常提供的磁盘存储仅是有限的,但它可以是能与较大的取代现有的磁盘,或者添加另外的磁盘的机器作为数据量的增加.然而,由此,不能够容易地增加一个给定的服务器上的存储容量的系统最终将达到一个硬限制.•计…
回到目录 $unset清除元素 请注意在单个数组元素上使用$unset的结果可能与你设想的不一样.其结果只是将元素的值设置为null,而非删除整个元素.要想彻底删除某个数组元素,可以用$pull 和$pop操作符. $addToSet和$push的区别 该两者的功能都是给数组添加一个值.但是两者之间有区别,$addToSet要添加的值如果不存在才进行添加操作,但是push只添加一个值:例如: tags = [“zzl”,”dudu”] 如果执行db.collection.update({},{$…
无废话ExtJs 入门教程二十一[继承:Extend] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 在开发中,我们在使用视图组件时,经常要设置宽度,高度,标题等属性.而这些属性可以通过“继承”定义在我们定义的新组件中,从而达到重用的目地. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
原文:WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[下篇] 从FaultContractAttribute的定义我们可以看出,该特性可以在同一个目标对象上面多次应用(AllowMultiple = true).这也很好理解:对于同一个服务操作,可能具有不同的异常场景,在不同的情况下,需要抛出不同的异常. 1: [AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = false)] 2: public…
原文:WCF技术剖析之二十一:WCF基本异常处理模式[中篇] 通过WCF基本的异常处理模式[上篇], 我们知道了:在默认的情况下,服务端在执行某个服务操作时抛出的异常(在这里指非FaultException异常),其相关的错误信息仅仅限于服务端可见,并不会被WCF传递到客户端:如果将开启了IncludeExceptionDetailInFaults的ServiceDebug服务行为通过声明(通过在服务类型上应用ServiceBehaviorAttrite特性)或者配置的方式应用到相应的服务上,异…
原文:WCF技术剖析之二十一: WCF基本的异常处理模式[上篇] 由于WCF采用.NET托管语言(C#和NET)作为其主要的编程语言,注定以了基于WCF的编程方式不可能很复杂.同时,WCF设计的一个目的就是提供基于非业务逻辑的通信实现,为编程人员提供一套简单易用的应用编程接口(API).WCF编程模式的简单性同样体现在异常处理上面,本篇文章的主要目的就是对WCF基于异常处理的编程模式做一个简单的介绍. 一.当异常从服务端抛出 对于一个典型的WCF服务调用,我个人倾向于将潜在抛出的异常费为两种类型…