[Es6]原生Promise的使用方法】的更多相关文章

JS的ES6已经出来很久了,作为前端工程师如果对此还不熟悉有点说不过去.不过如果要问,Promise原生的api一共有哪几个?好像真的可以难倒一票人,包括我自己也忽略了其中一个不常用的API Promise.race.我们来瞧一下MDN对Promise的讲解: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise 来看一下Promise的方法和prototype列表: [1…
参考:https://www.cnblogs.com/imwtr/p/5916793.html 1.new Promise(func) 通过实例化构造函数成一个promise对象,构造函数中有个函数参数,函数参数为(resolve, reject)的形式,供以函数内resolve成功以及reject失败的调用 2..then(onFulfilled, onRejected) then方法,方法带两个参数,可选,分别为成功时的回调以及失败时的回调 3..catch(onRejected) catc…
浅谈ES6原生Promise 转载 作者:samchowgo 链接:https://segmentfault.com/a/1190000006708151 ES6标准出炉之前,一个幽灵,回调的幽灵,游荡在JavaScript世界. 正所谓: 世界本没有回调,写的人多了,也就有了})})})})}). Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔问题的出现.不仅代码写起来费劲又不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. 举例如下…
Promise的概念 Promise 对象用于异步(asynchronous)计算..一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作. Promise的几种状态: pending:初始状态,即等待操作的执行 fulfilled:成功的操作 rejected:失败的操作 pending的状态既可以转为fulfilled,也可以转为rejected,当状态发生改变时,promise.then(onFulfilled, onRejected)方法将被调用 Promise的基本用法 1…
先看看ES5中异步编程的使用. let ajax = function (callBlack) { setTimeout(function () { callBlack && callBlack() }, 1000); } ajax(function () { console.log(1) }); 在ES6中使用Promise来解决异步编程. let ajax = function () { return new Promise(function (reslove, reject) { s…
ES6修补了一位Js修真者诸多的遗憾. 曾几何时,我这个小白从js非阻塞特性的坑中爬出来,当我经历了一些回调丑陋的写法和优化的尝试之后,我深深觉得js对于多线程阻塞式的开发语言而言,可能有着其太明显的缺点,而又无法忽略的是也正因为这一点,node.js处理并行的能力被人看作优点,在我看来,这其实有着些讽刺的意味,就好像踢足球时有的人总夸你腿短,所以频率快下盘稳好控球...好在js从出生以来就有一种独特的特质,就是模仿,对,就是模仿,模仿别人的优点来补足自己,同时保持自己的长处. ES6就是通过P…
1.Promise的含义: Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点. (1)…
Promise是ES6原生提供的一个用来传递异步消息的对象.它减少了传统ajax金字塔回调,可以将异步操作以同步操作的流程表达出来使得代码维护和可读性方面好很多. Promise的状态: 既然是用来传递异步消息的那肯定就会有异步消息的状态:所以promise提供了3种状态:pending(进行中),resolved(已完成或者称 fulfilled),rejected(失败).不同的是Promise不会受外界影响,只有异步操作结果才能决定当前是哪种状态,任何其他非异步操作都不能改变.所以当状态发…
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大. 它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象. Promise就是一个对象,Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject .它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署. // 第一步:定义一个Promise对象const promise = new Promise(fu…
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise Promise 对象 Promise 的含义 基本用法 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.prototype.finally() Promise.all() Promise.race() Promise.resolve() Promise.reject() 应用 Promise.try() Promise 的含义 Promise 是异…
Promise的设计初衷 我们使用ajax请求数据,得到数据后再对数据进行操作,可是有时候,对得到的数据进行操作的过程中,可能又要用到ajax请求,这时,我们的代码就变成了这样: $.ajax({ success:function(res1){ //...请求B开始,B依赖A返回的数据 $.ajax({ sucess:function(res2){ //...请求C开始,C依赖B返回的数据 $.ajax({ sucess:function(res3){ } }); } }); } }); 这种写…
ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么要使用promise? 比如我们在工作中经常会碰到这么一个需求,比如我使用ajax发一个A请求后,成功后拿到数据,我们需要把数据传给B请求:那么我们需要如下编写代码: $.ajax({ url: '', dataType:'json', success: function(data) { // 获取…
1.promise概念 ES6 原生提供了 Promise 对象. 所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息.它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理. Promise 对象有以下两个特点. (1)对象的状态不受外界影响.Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中).Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败).只有异步操作的结果,可以决定当前是哪…
在说Promise之前我们先简单说一下什么是同步异步? 同步(Sync):所谓同步,就是发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回或继续执行后续操作. 异步(Async):异步与同步相对,当一个异步过程调用发出后,调用者在没有得到结果之前,就可以继续执行后续操作.当这个调用完成后,一般通过状态.通知和回调来通知调用者. Promise是什么? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一.这句话说的很明白了,Pro…
推荐一下我觉得不错关于Promise的好文章,通俗易懂 说起ES6的Promise就要提及一下JQ的$.when()方法,两者基本相同 面试的时候经常会问Promise,如果同学们能在回答Promise时稍微提及JQ的$.when()方法会有加分 http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1638.html https://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/4453690.html https://www.cnblogs.com/qq9…
之前多次看过阮一峰的ES6教程,对Promise也简单的理解过,但是,由于没在项目中运用过,所以记忆的并不深刻,昨天在进行项目的改良,有一个地方需要用到Promise 所以就这样写了: onload函数,是向后台请求数据的异步函数, this.number是通过onload函数得到的, 运行起来老是会出现这样那样的问题 后来竟然指出,原来是我的Promise函数写错了 resolve应该传给onload函数,在它的异步成功之后,再resolve(); 经过一番更改之后,果然就好了., 贴一张图:…
一.Promise的前言 解决回调地狱 //以往回调方式 函数1(function(){ //代码执行...(ajax1) 函数2(function(){ //代码执行...(ajax2) 函数3(function(data3){ //代码执行...(ajax3) }); ... }); }); //Promise回调方式:链式调用,可构建多个回调函数. //例如请求一个ajax之后,需要这个拿到这个ajax的数据去请求下一个ajax promise().then().then()...catc…
一 前言 本文主要对ES6的Promise进行一些入门级的介绍.要想学习一个知识点,肯定是从三个方面出发,what.why.how.下面就跟着我一步步学习吧~ 二 什么是Promise 首先是what.那么什么是Promise呢? 以下是MDN对Promise的定义 The Promise object is used for asynchronous computations. A Promise represents a single asynchronous operation that…
一.什么是ES6的Promise 讲太多也没有.直接在打印出来就好,console.dir(Promise) Promise 是一个构造函数,自身有all, reject, resolve 这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等方法.如果用Promise new 出来的对象肯定就有then.catch方法 那就先new 出来试试: var p = new Promise((resolve, reject) => { //做一些异步操作   setTimeout(() => {    …
Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法. 那就new一个 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('执行完成'); resolve('随便什么数据'); }, 2000); }); Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:reso…
ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么要使用promise? 比如我们在工作中经常会碰到这么一个需求,比如我使用ajax发一个A请求后,成功后拿到数据,我们需要把数据传给B请求:那么我们需要如下编写代码: $.ajax({ url: '', dataType:'json', success: function(data) { // 获取…
Promise对象定义: 用来处理异步编程 Promise对象的特点 对象的状态不受外界影响 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果 Promise对象的状态 pending(进行中) fulfilled(已成功) rejected(已失败) Promise对象的状态改变2种可能 从pending变为fulfilled 从pending变为rejected Promise对象的缺点 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消: 如果不设置回调函数,Promise内…
Promise Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果. Promise对象代表一个异步操作,有三种状态: pending(进行中).fulfilled(已成功)和rejected(已失败). 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态. 回顾ES5中若要实现以下异步编程逻辑,将会形成回调地狱(回调不断嵌…
es6的promise用法详解 promise 原理 promise是es6的异步编程解决方案, 是es6封装好的对象: 一个promise有三种状态:Pending(进行中).Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败): 缺点:一旦执行无法取消:无回掉函数,promise只在内部报错:当处于pending状态时无法监控其是刚开始还是即将结束 用法测试 ```javascript //方法编写 function getjson (num){ var time…
教你如何使用ES6的Promise对象 Promise对象,ES6新增的一个全新特性,这个是 ES6中非常重要的一个对象 Promise的设计初衷 首先,我们先一起了解一下,为什么要设计出这么一个玩意儿,用它是为了解决什么问题? 带着这个问题,我们来回想一下日常开发中,经常需要用到ajax请求数据,拿到数据后,再进行一些处理. 可有一次,你需要用ajax进行多次请求,而且,每次请求都依赖上一次请求返回的数据来作为参数,然后继续发出请求,你把代码写成了这样: //------请求A 开始-----…
本文翻译自:https://www.sitepoint.com/es6... 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. 本文介绍了ES6中全新的数字方法(ECMAScript 6). 本文将向您介绍添加Number数据类型的新方法和常量.当然,这里采用的方法并不完全是全新的,但它们已经可以在 and/or 直接移动(例如isNaN()).我们会通过一些例子进行实践. Number.isInteger() 我要介绍的第一种方法是Number.isI…
一.原生JS事件绑定方法: 1.通过HTML属性进行事件处理函数的绑定如: <a href="#" onclick="f()"> 2.通过JavaScript对象属性进行绑定: var a=document.getElementById("a"); a.onclick=function(){alert("你好!")};//这里也可以不用匿名的函数直接赋方法名也是可以的 通过以上这种方式进行事件函数的绑定有个缺点就是…
今天在学习vue.js的render时,遇到需要重复构造多个同类型对象的问题,在这里发现原生JS中apply()方法的一个特殊的用法: var ary = Array.apply(null, { "length": 5, "0": 'eat', "1": 'play' });//得到ary = ['eat', 'play', undefined*3] 在这个用法中,apply的第一个参数为null,第二个参数是一个包含length字段的对象,查了…
扩展原生js的Array类 Array.prototype.add = function(item){ this.push(item); } Array.prototype.addRange = function(items){ var length = items.length; if(length!=0){ for (var index = 0; index < length; index++) { this.push(items[index]); } } } Array.prototype…
一.首先构建一个简单布局,来供下边讲解使用 1.HTML部分代码: <div id="div1">div1</div> <div id="div2">div2 <span id="span1">span1</span> <span id="span2">span2</span> </div> <div id="div…