ASP.NET SingalR不多介绍.让我介绍不如看官网,我这里就是直接上源代码,当然代码还是写的比较简单的,考虑的也少,希望各位技友多多提意见. 先简单介绍聊天室功能: 用户加入聊天室,自动给用户名和头像.(可扩展用户自定义昵称和头像,未做) 聊天信息发送,群聊.(可扩展1对1聊天,群组聊天,1对多聊天,扩展多种消息格式,未做) 本地存储用户信息 后台结合mongodb存储聊天信息,用户下次进入可以看到聊天记录(MongoDB .NET客户端的使用,可以用SQL或者缓存存储,不作为重点阐述)…
前两篇已经介绍的差不多了,本篇就作为收尾. 使用hub方法初始化聊天室的基本步骤和注意事项 首先确保页面已经引用了jquery和singalR.js还有对应的hubs文件,注意,MVC框架有时会将jquery放在页面最底部,导致$符号将singalR覆盖的情况. 第二,配置服务地址的时候,如果没加配置,默认为 singalr/hubs 连接服务器流程   指定hub的url 定义聊天室代理类 start聊天室 //1.注册聊天室服务器Url $.connection.hub.url = 'htt…
第一篇已经介绍了一大半了,下面就是详细业务了,其实业务部分要注意的地方有几个,剩下的就是js跟html互动处理. 首先在强调一下,页面上不可缺少的js:jquery,singalR.js,hubs . <script src="Scripts/jquery-1.10.2.min.js"></script> <script src="Scripts/jquery.signalR-2.1.2.min.js"></script&g…
简单聊天室 使用持久链接类我们就可以做一些即时通讯的应用了,我使用Group做了一个简单的聊天室,先上图技术细节下面再讲 可以加入聊天室.创建聊天室.发送消息,下面就说说我是如何通过Group做出来的 持久链接类有一个Groups的对象,通过这个对象,我们可以进行分组添加人员.发送消息.删除人员等操作 在连接事件中,给当前游客指定随机名称,并且返回当前已有的聊天室信息 protected override Task OnConnected(IRequest request, string con…
什么是ASP.NET SignalR? ASP.NET SignalR是一个方便程序员添加实时网络通信功能的类库.所谓的实时网络通信功能(Real-time Web Functionality)就是需要服务器主动推送数据到用户客户端,而非服务器等待用户客户端请求数据的功能.以聊天室为例,当一个用户发送群发消息之后,在所有用户的聊天窗口中都需要显示出这条消息,如果每个用户客户端都是用Ajax每隔一定时间去服务器上拉取消息,那样不仅效率低下并增加服务器负担,也不是真正意义上的实时程序. 消息传输机制…
前言        状态管理是在同一页或不同页的多个请求发生时,维护状态和页信息的过程.因为Web应用程序的通信协议使用了无状态的HTTP协议,所以当客户端请求页面时,ASP.NET服务器端都会重新生成一个网页实例.此时,旧网页的任务完成,旧网页的实例也随之消失.这种无状态,意味着客户端用户在浏览器中的一些状态或是对数据的一些修改都将丢失.         为了弥补这种基于web应用程序的固有限制,ASP.NET提供了多种用于管理状态的功能. 简单聊天室 这里运用System.Web命名空间的那…
基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室.…
上篇文章写了一个简单的单线程的一问一答的简单聊天室.这次我们使用SocketServer模块搭建一个多线程异步的聊天室. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 # -*- coding:utf-8 -*-   import SocketServer class  mysocketclass(SocketServer.BaseRequestHandler):     def handle(self):         client_info…
ChatRoom Node.js+websocket+mongodb实现即时聊天室 A,nodejs简介:Node.js是一个可以让javascript运行在服务器端的平台,它可以让javascript脱离浏览器的束缚运行在一般的服务器下面,你可以用Node.js轻松地进行服务器端应用的开发.Node.js是一个为实时Web应用开发而诞生的平台,它充分考虑了在实时响应和超大规模数据下架构的可扩展性,这使得它摒弃了传统的平台依靠多线程来实现高并发的的设计思路,而采用了单线程,异步式I/O和事件驱动…
SpringBoot 搭建简单聊天室(queue 点对点) 1.引用 SpringBoot 搭建 WebSocket 链接 https://www.cnblogs.com/yi1036943655/p/10089100.html 2.整合Spring Security package com.example.demo.config; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springfram…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11579.html 界面展示: 首先展示demo的结果界面,只是简单消息的发送和接收,包括发送文字和发送图片. ws说明: 在介绍socket.io之前,先简单介绍一下websocket: Web Socket的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工,双向通信 在JavaScript中建立了Web Socket之后,会有一个HTTP请求发送到浏览器以发送连接.取得服务器响应之后,建立的连接会使用HTTP升级从HTTP协议…
简单聊天室采用各种内部对象不适用数据库实现. 一个聊天室要实现的基本功能是:         1.用户登录进入聊天室, 2.用户发言 3.用户可以看见别人发言 刚才算是简单的需求分析了,现在就应该是进行mvc结构的设计: 1.视图,有登陆页面login.jsp,聊天页面chat.jsp,其中chat.jsp利用框架实现,包括两部分,用户发言sendMessage.jsp和聊天信息的查看content.jsp: 2.模型,包括聊天信息的显示(类Message)和聊天信息的管理(类MessageSe…
Netty之多用户的聊天室(三) 一.简单说明 笔者有意将Netty做成一个系列的文章,因为笔者并不是一个善于写文章的人,而且笔者学习很多技术一贯的习惯就是敲代码,很多东西敲着敲着就就熟了,然后再进行深入的研究,当然这种学习的方式对于有些朋友来讲,可能觉得不可思议,但是我想说的是,这只是笔者自己的学习方式而已,我并没有想把这种学习方式强加给任何人.细心的读者可能已经发现,其实Netty程序的编写风格很雷同,不同的可能就是Handler的处理.本文笔者将展示一个基于Netty的多客户端聊天室的简单…
ASP.Net中有两个重要的对象,一个是application对象,一个是session对象. Application:记录应用程序参数的对象,该对象用于共享应用程序级信息. Session:记录浏览器端的变量对象,用来存储跨网页程序程序的变量或者对象. 说实话,写了快一年的asp.net,application对象还真没怎么用过.看了看书,根据这两个对象的特性写了一个简单的聊天室程序.真的是非常的简陋. 我的思路是,有两个页面Default页和ChatRoom页,页面布局如图: Default…
1.共四个页面,Default.aspx默认主页,Default2.aspx聊天室 default3.aspx显示用户列表,default4.aspx显示聊天内容,添加一个Global.asax全局程序集文件,初始化 Application对象值 2.在global.asax中 void Application_Start(object sender, EventArgs e)     {        // 在应用程序启动时运行的代码        //建立用户列表        string…
简单介绍 关于SignalR的简单实用 请参考 Asp.NET MVC 使用 SignalR 实现推送功能一(Hubs 在线聊天室) 在上一篇中,我们只是介绍了简单的消息推送,今天我们来修改一下,实现保存消息,历史消息和用户在线 由于,我这是在一个项目([无私分享:从入门到精通ASP.NET MVC]从0开始,一起搭框架.做项目 目录索引)的基础上做的,所以使用到的一些借口和数据表,不详细解析,只是介绍一下思路和实现方式,供大家参考 用户登录注册信息 当用户登录之后,我们注册一下用户的信息,我们…
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节:服务端启动一个监听套接字.每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信.多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存.具体的实现可以参考代码及其注释. 阅读原文…
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
这是第一版,最简单的,仅仅实现了通信,你收我发,我收你发而已.下篇将介绍,基于异步多线程的聊天室: 客户端: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 #-*-coding:utf-8-*- #聊天室,服务端代码   import socket soc_object=socket.socket(); address=('127.0.0.1',9999) soc_object.bind(address); soc_object…
这是本人从其他地方学习到的关于聊天室的一个模本,我从中截取了一部分关于客户端和服务端通信的Socket的内容.希望对大家对socket有个了解,我写的这些代码可以实现两人或多人在多台电脑上实现简单的对话.在运行时要先运行server(服务端),再运行client(客户端).Windows获取自己电脑的ip需要再DOS(命令窗口)界面输入ipconfig或者再网络和共享中心已连接的网络查看详细信息.具体的代码如下 ##客户端代码 package talkRoom; import java.io.B…
首先,我想说下写代码的一些习惯,第一,任何可配置的参数或变量都要写到一个config文件中.第二,代码中一定要有日志记录和完善的报错并记录报错.言归正传,swoole应该是每个phper必须要了解的,它号称重新定义了php.此聊天室利用了swoole高并发并且异步非阻塞的特点提高了程序的性能. 首先,定义一个 swoole_lock 和 swoole_websocket_server ,并且配置参数,具体参数详情可以去swoole官网查看. public function start(){ $t…
1.定义消息 在开始建立webSocket之前,我们需要定义消息,如:发送人,发送时间,发送人id等.. import 'dart:convert'; class ChatMessageData { final String id; final String msg; final DateTime created; final String name; final int role; ChatMessageData( this.id, this.msg, this.name, this.role…
操作系统里的进程通讯方式有6种:(有名/匿名)管道.信号.消息队列.信号量.内存(最快).套接字(最常用),这里我们来介绍用socket来实现进程通讯. 1.简单实现一个单向发送与接收 这是套接字的工作流程 (对于有时间想慢慢看的推荐这篇博客:https://www.cnblogs.com/kefeiGame/p/7246942.html) (不想自己画一遍,直接用别人的) 我们现在先来实现套接字对同一主机的通讯.(代码注释比较全) 服务器(虚拟机[Ubuntu]): #include <uni…
实现Java简单的聊天室 所用主要知识:多线程+网络编程 效果如下图 /** * * @author Administrator * * 简单的多人聊天系统——重点:同时性,异步性 * 1.客户端:发送消息,并且接收消息 * 1.1 消息发送至服务器:服务器每次都将客户发过来的信息发送到每个客户端 * 1.2 接收消息:发送的同时也要接收消息,所以必须有两个线程,一个发送消息,一个接收消息 * 1.3 关于这两个线程:如果没有线程,接收和发送就是按顺序执行的了,那么是发送后接收还是接收后发送?或…
虽然redis api的功能比较齐全,但个人觉得为了更好的方便学习和使用,还是很有必有做一个类似DBHelper的帮助类 辅助类主要功能(代码会在最后放出来) 1. 事件监听: 重新配置广播时(主从同步更改) 发生内部错误时(调试用) 更改集群时 配置更改时 发生错误时 物理连接失败时 建立物理连接时 说明:此处只是进行一个简单的监听,请根据实际需要进行修改 2.存储功能: a. [临时存储]直接 key - value string 类型存储 使用StringXxx方法进行调用 此类方法用于存…
  本篇文章主要使用IO和NIO的形式来实现一个简单的聊天室,并且说明IO方法存在的问题,而NIO又是如何解决的.   大概的框架为,先提供思路和大概框架图--代码--问题及解决方式,这样会容易看一点. 1. IO写法 1.1 思路框架   下面编写一个简单的聊天室,大概需要的功能就是服务端维护一个聊天室,里边的客户端发送消息之后服务将其消息转发给其他客户端,达到一个聊天室的效果.   大致的思路:服务端区分职责,分成两部分,主线程负责接收连接并把连接放入到线程池中处理,维护一个线程池,所有对于…
聊天室高频率.低延时完全符合websocket的特点,所以聊天室使用websocket再适合不过了. 聊天室的功能并没有比上一节代码多多少,主要在握手阶段对用户的session做处理,对用户的消息进行分发和处理. 握手阶段HandshakeInterceptor需要做的处理 public class HandshakeInterceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor { ......... @Override public boolean b…
前言: 本文是我在学习尚学堂JAVA300集第二季网络编程部分仿照视频内容实现而成 具体可以去尚学堂官网观看视频学习 一.实现思路 实现聊天室的最核心部分就是JAVA的TCP网络编程. TCP 传输控制协议是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议 ,在Java中我们利用ServerSocket类来建立服务端,利用Socket类来建立客户端.这里要注意,在TCP中,Socket实际上是指 Server端与Client端建立的一个双向的流通道,我们利用这个流通道实现数据的传输. 我们将聊…
一.前言 之前写过一篇 Spring 集成 WebSocket 协议的文章 —— Spring消息之WebSocket ,所以对于 WebSocket 协议的介绍就不多说了,可以参考这篇文章.这里只做一些补充说明.另外,Netty 对 WebSocket 协议的支持要比 Spring 好太多了,用起来舒服的多. WebSocket 以帧的方式传输数据,每一帧代表消息的一部分.一个完整的消息可能会包含许多帧. 由 IETF 发布的 WebSocket RFC,定义了 6 种帧, Netty 为它们…
package com.swift; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Scanner; public class ChatWithBreakContinue { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); Date date = null; // long time…