C++复现经典游戏——扫雷】的更多相关文章

国庆小长假,当大家都去看人山人海的时候,我独自一人狂码代码.这两天想要实现的内容是Windows上的一个经典游戏——扫雷.相信90后和一些上班族对此并不陌生.然而,从win8开始,扫雷就不再是Windows上的默认自带游戏了,但是可以通过微软的应用商店进行下载安装(界面更酷炫,游戏模式更丰富).目前在win10上也暂时没有找到这款游戏. 这两天再次用Qt基本图形界面框架,来实现扫雷游戏的功能.本想做得酷炫酷炫再酷炫的,但是真正动手写起来的时候,才发现还是有很多技术关没有通过,因此界面写得丑了.这…
让我们在terminal下愉快的...扫雷 昨天跟奇葩霖聊起"雷区"这个敏感词汇,然后非常荣幸的... 应该轰炸不到我.. . 后来百无聊赖的去玩了把扫雷.然后发现我之前都是乱扫的,没有不论什么技巧.百科之后才发现,扫雷是有技巧的,接着玩了一把.咦挺有意思的...大概感受了一下,今天又要考数电,昨晚写了个框架.就到两点半了...睡. .. 今天中午回来.第一件事就是接着写...简直是爽... 这家伙.原来昨天之前...我一直不会玩.. .假设还是跟我一样不会玩的.. 我也懒得介绍规则了…
JY游戏之毁经典<扫雷> 这是一个经典的pc端游戏,一定的运气加一点数学常识,讲的是一个速度,这次,我利用js JY库重做了这款游戏,加了三次生命,过关难度,也兼容了移动端的触摸事件. 它的演示图如下: 它的DEMO地址是:http://www.lovewebgames.com/game/scanning.html ,它是开源的,JY也是开源的,整个JY项目代码都托管在github上,请点击JY的github(https://github.com/tianxiangbing/JY)访问源码.…
翻出年初写的游戏贴上来,扫雷相信大家都玩过,先上图: 源码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <…
版权声明:本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(id:raymondking123) 原帖地址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/p/8380117.html 您可以自由转载,但须注明原帖地址! 松鼠大作战游戏制作 游戏介绍 1990年,经迪士尼授权,由日本卡普空(Capcom)电视游戏公司制作的基于任天堂FC主机的电视游戏<松鼠大作战>出版发行.游戏延用迪士尼动画片<松鼠大作战>里的两只可爱花栗鼠Chip and…
https://meta.box.lenovo.com/link/view/82c451b41ce34e81a4b34cb46747d3d5 第1章 熟悉Unity软件的操作 第2章 打地鼠 (已看) 第3章 俄罗斯方块 第4章 打砖块 (已看) 第5章 三消 (已看) 第6章 翻牌子 第7章 连连看 第8章 拼图 第9章 推箱子 第10章 炸弹人 第11章 华容道 第12章 横板跑酷 第13章 扫雷 第14章 贪吃蛇 第15章 五子棋 第16章 跳棋 第17章 吃豆人 第18章 斗地主 第19…
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<conio.h> #include<windows.h> #include<cstdlib> #include<ctime> using namespace std; #define MAXN 35 #define MIDX 10 #define MIDY 40 #define CG 25 #de…
C语言-扫雷游戏 本文将对此游戏做一个大致的概述,此代码适合初学者,编写软件使用了vs2017. 该代码可以实现如下功能: 1.用户可以选择3个难度,分别布置不同个数的雷. 2.随机数设置雷的位置. 3.输入坐标进行排雷(周围没有雷可以展开一片,用0表示). 4.输入的坐标为雷时,被炸死游戏结束. 5.排除所有的雷后,游戏结束,显示所用时间. 下面展示源代码: 头文件game.h 引用了几个必要的头文件,宏定义了行和列以及雷的个数,方便后续的更改. #define _CRT_SECURE_NO_…
24点 24点是一个非常经典的游戏,从扑克牌里抽4张牌,其中J=11,Q=12,K=13,然后经过+,-,*,/,(),的计算后,使得计算得值为24,例如抽到1,2,2,5四张牌,那么 (1+5)*(2+2)=24: 这就是可以凑成24点的一种情况,作为一个经典题目,在leetcode上也有对应的题目进行练习 PS 看见知乎大佬有一种必24点的算法,但是要用到阶乘和次方 式子为(a0+b0+c0+d0)! =24 一.总体思路 1.因为是简单暴力向的,所以我们的做法就是直接穷举出所有可能的情况,…
效果图 数据流分析 1.ticker$ 数据流 interval配合scheduler/animationFrame 作为游戏随时间变化的控制数据流 ticker$ = interval(this.TICKER_INTERVAL, animationFrame).pipe( map(() => ({ time: Date.now(), deltaTime: null })), scan((previous, current) => ({ time: current.time, deltaTim…