HTML5画布清理,重绘,旧的线条也会出现 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTLM5</title> <meta charset="utf-8"/> </head> <body> <br/> <canvas width="500px" height="500px" id="can1…
上一篇我们创建了敌人的坦克和自己的坦克,接下来就应该让坦克发子弹了,我们下面来看一下如何让我们的坦克发出子弹. 前面我们用面向对象的思想对Tank进行了封装,又利用对象冒充实现了我们的坦克和敌人的坦克,仿照这种方式我们是不是也应该封装一个Bullet,答案是肯定的.好吧,那么我们再想想这个Bullet"类“都应该封装什么东西呢?位置应该有吧.子弹飞行的方向应该有吧.飞行的速度也应该有吧.自己飞出去的动作应该有吧.好啦,大概就这些,封装后的Bulle”t类“如下: //子弹类 function B…
使用SolidBrush 单色画笔 Bitmap bitmap = new Bitmap(800, 600);            Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);            graphics.Clear(Color.White);            SolidBrush mySolidBrush = new SolidBrush(Color.Yellow);            graphics.FillElli…
html 5例如,下面的代码段: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> </head> <body onkeydown="getCommand();"> <h1>hmtl5-经典的坦克大战</h1> <!--坦克大战的战场--> <canvas id="tankMap&quo…
网上看到一个释放烟花的canvas案例,很好看哦. 新建文本,把下面代码复制进去,后缀名改为html,用浏览器打开即可. 看懂注释后,可以自己修改烟花的各个效果.我试过让烟花炸成了心型.:-) <!DOCTYPE html> <html dir="ltr" lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewpo…
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17754235 上一篇我们创建了敌人的坦克和自己的坦克,接下来就应该让坦克发子弹了,我们下面来看一下如何让我们的坦克发出子弹. 前面我们用面向对象的思想对Tank进行了封装,又利用对象冒充实现了我们的坦克和敌人的坦克,仿照这种方式我们是不是也应该封装一个Bullet,答案是肯定的.好吧,那么我们再想想这个Bullet"类"都应该封装什么东西呢?位置应该有吧.子弹飞行的方向应该有吧.…
来自:http://blog.csdn.net/cai_xingyun/article/details/48629015 在上一篇文章中我们已经画出了自己的坦克,并且可以控制自己的坦克移动,我们继续接着上一篇来实现我们的坦克大战游戏吧. 一.将JS文件分离出来 使用OO的思想,我们已经对坦克进行了封装,对画坦克也进行了封装,下面我们将这两个对象提取到外部的js文件中,文件内容如下: //定义一个Hero类(后面还要改进) //x表示坦克的横坐标 //y表示纵坐标 //direct表示方向 fun…
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17693145 上一篇中我们介绍了关于Canvas的基础知识,用Canvas绘制各种图形和图片,在上一篇的基础上我们来做一个基于HTML5的坦克大战游戏,下面我们开始吧 一.用Canvas画出我们的坦克 我们设计的坦克结构如下图所示,如果有的朋友有更好的设计,希望分享和交流一下. 如上图所示,我们的坦克基本上是由三个矩形和一个圆形一个线段组成,每个部件的尺寸进行了标记,单位为px,下面我们用…
一.概述 看见猎豹清理大师的内存开口圆环比例进度 挺有意思的,于是就是想自己实现下这样的效果,于是反编译了猎豹清理 大师的app看了下,原来是有两张图,于是脑子里就过了下思路,利用上下两张图,旋转上面张图以及使用 PorterDuffXfermode  来设置合适的渲染模式,就可以达到效果.下面看看咱们的效果吧 二.效果图 三.Xfermode渲染模式简介: xfermode影响在Canvas已经有的图像上绘制新的颜色的方式 * 正常的情况下,在图像上绘制新的形状,如果新的Paint不是透明的,…
技术:Android+java   概述 看见猎豹清理大师的内存开口圆环比例进度 挺有意思的,于是就是想自己实现下这样的效果,于是反编译了猎豹清理 大师的app看了下,原来是有两张图,于是脑子里就过了下思路,利用上下两张图,旋转上面张图以及使用 PorterDuffXfermode 来设置合适的渲染模式,就可以达到效果 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/14680.html 一.概述 看见猎豹清理大师的内存开口圆环比例进度 挺有意思的,于是就是想自己实现…