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keepalived起初是为LVS设计的,专门用来监控LVS集群系统中各个real server的健康状况的,后来又在其中实现了VRRP协议,VRRP即virtual router redundancy protocol(虚拟路由器冗余协议)的缩写,VRRP的目的是为了解决静态路由出现的单点故障问题,它能够保证网络的不间断.稳定的运行.所以,keepalived一方面具有对服务器进行健康检测的功能,另一方面也具有HA cluster的功能. VRRP通过一种竞选协议来动态的将路由任务交给LAN中…
接上一篇<brpc初探>. 什么是RAFT 看内部一个开源项目的时候,一开始我以为他们自己实现了raft协议.但是看了代码之后,发现用的是braft.因为在我们自己bg里一直在提paxos,bg开源的东西很多也是基于paxos.但是实际上paxos是什么我并不清楚,只知道是个一致性协议.关于paxos和raft的关系,可以看braft的文档(这里赞一下braft的文档,写得非常高质量): RAFT是一种新型易于理解的分布式一致性复制协议,由斯坦福大学的Diego Ongaro和John Ous…
暑假打工 2 个 月,让我明白了 Keepalived 高可用的三种路由方案 这是悟空的第 158 篇原创文章 原文链接:首发悟空聊架构 官网:www.passjava.cn 你好,我是悟空. 前言 上篇我们讲了Keepalived 底层原理上篇,中篇还是得继续呀,但是发现中篇内容还是很多,一篇讲不完,所以先讲 Keepalived 的路由原理. 在写的过程中,发现路由原理其实挺枯燥的,我想把这个主题用通俗易懂.且有趣的方式讲解出来,但是一直找不到合适的切入点,一次偶然的对话让我的灵感迸发. 话…
一.负载均衡:必不可少的基础手段 1.1 找更多的牛来拉车吧 当前大多数的互联网系统都使用了服务器集群技术,集群即将相同服务部署在多台服务器上构成一个集群整体对外提供服务,这些集群可以是Web应用服务器集群,也可以是数据库服务器集群,还可以是分布式缓存服务器集群等等. 古人有云:当一头牛拉不动车的时候,不要去寻找一头更强壮的牛,而是用两头牛来拉车. 在实际应用中,在Web服务器集群之前总会有一台负载均衡服务器,负载均衡设备的任务就是作为Web服务器流量的入口,挑选最合适的一台Web服务器,将客户…
相关知识自行搜索,直接上干货... 使用的资源: nginx主服务器一台,nginx备服务器一台,使用keepalived进行宕机切换. tomcat服务器两台,由nginx进行反向代理和负载均衡,此处可搭建服务器集群. redis服务器一台,用于session的分离共享. nginx主服务器:192.168.50.133 nginx备服务器:192.168.50.135 tomcat项目服务器1:192.168.50.137 tomcat项目服务器2:192.168.50.139 redis服…
在lvs+keepalived环境中,为了减小keepalived主从切换带来的意外风险,,设置主机恢复后不抢占VIP.待进行vrrp协议通告备机不可用时切换.主要修改两个地方.(红色部分) 只需修改主服务器state MASTER改为state BACKUP并添加nopreempt ! Configuration File for keepalived global_defs {notification_email {acassen@firewall.loc}notification_emai…
概述 上一篇我们算是粗略的介绍了一下DDD,我们提到了实体.值类型和领域服务,也稍微讲到了DDD中的分层结构.但这只能算是一个很简单的介绍,并且我们在上篇的末尾还留下了一些问题,其中大家讨论比较多的,也是我本人之前有一些疑问的地方就是Repository.我之前觉得IRepository和三层里面的IDAL很像,为什么要整出这么个东西来:有人说用EF的话就不需要Repository了:IRepository是鸡肋等等. 我觉得这些问题都很好,我自己也觉得有问题,带着这些问题我们就来看一看Repo…
keepalived可用于配置nginx/lvs等负载均衡设备的双机热备. keepalived基于VRRP协议,简单的说就是两个物理路由节点(一主一备),虚拟成一个逻辑上的路由节点. 实际消息的路由,根据主备状态选择.但对于外部来看,不管是外网访问,还是内部局域网的负载均衡看到的都是这个虚拟的路由节点,即配置的VIP. 需要注意的是这个VIP实际上应该映射公网IP,也就是配置完双机后,公网IP NAT进来应该是访问这个VIP. 所以,如果你的项目部署在阿里云上的话,无法单独购买一个公网IP,就…
CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 一图抵千言 您可以在(http://files.cnblogs.com/files/bitzhuwei/VolumeRender…
一.背景 某数据库服务器为CentOS,想要监控Keepalived的VIP是否有问题,通过邮件进行报警,但这台机器不能上外网,现在只能在Windows下通过PowerShell来完成发邮件预警. 二.脚本详情 1.创建名为:ping-ip.ps1的PS脚本,代码如下所示: # ping 192.168.1.51 Test-Connection 192.168.1.51 -Count 2 If ($? -ne "True"){ Write-Host $address"连接失败…
前言 这几天在看273M站点时被他们的页面交互方式所吸引,他们的首页是采用三次加载+分页的方式.也就说分为大分页和小分页两种交互.大分页就是通过分页按钮来操作,小分页是通过下拉(向下滑动)时异步加载数据. 273这个M站点是产品推荐我看的.第一眼看这个产品时我就再想他们这个三次加载和翻页按钮的方式,那么小分页的pageIndex是怎么计算的.所以就顺便看了下源码. 提到看源码时用到了Chrome浏览器的格式化工具(还是朋友推荐我的,不过这个格式化按钮的确不明显,不会的话自行百度). 三次加载和分…
1.开发环境搭建 本系列教程的开发工具,我们采用HBuilder. 可以去网上下载最新的版本,然后解压一下就能直接用了.学习JavaScript,环境搭建是非常简单的,或者说,只要你有一个浏览器,一个记事本就行了,不存在环境搭建的问题.而且,通过运行浏览器,立刻就能看到效果,这一点比较Java要方便很多.省去了很多繁杂的操作,如果你正打算转行从事程序猿这个职业,不妨以JavaScript为切入点,从而发现编程的乐趣.当你深刻理解了JavaScript的思想,其他任何面向对象的语言都是大同小异的.…
本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有.欢迎转载,转载和爬虫请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/tdws/p/5860668.html 想必MQ这两个字母对于各位前辈们和老司机们并不陌生.本文初探RabbitMQ的简单分享可能值得学习之处不怎么多,本人对于RabbitMQ的研究目前也很初级,这个月打算按照好的学习线路提高一下,欢迎新老司机留下你们的见解. 首先提到第一个简单的场景,文件并发.我先手动实现一下文件并发,引发异常,请看如下代码. static void Ma…
前言 很久之前就想研究React Native了,但是一直没有落地的机会,我一直认为一个技术要有落地的场景才有研究的意义,刚好最近迎来了新的APP,在可控的范围内,我们可以在上面做任何想做的事情. PS:任何新技术的尝鲜都一定要控制在自己能控制的范围内,失败了会有可替换方案,不要引起不可逆的问题,这样会给团队造成灾难性的后果. 事实上,RN经过一段时间发展,已经有充分数量的人尝试过了,就我身边就有几批,褒贬也不一: ① 做UI快 ② 还是有很多限制,不如原生Native ③ 入门简单,能让前端快…
Keepalived简介 什么是Keepalived呢,keepalived观其名可知,保持存活,在网络里面就是保持在线了, 也就是所谓的高可用或热备,用来防止单点故障的发生. Keepalived采用VRRP(virtual router redundancy protocol,虚拟路由冗余协议)热备份协议,以软件的方式实现linux服务器的多机热备功能.VRRP是针对路由器的一种备份解决方案――由多台路由器组成一个热备组.通过共用的虚拟IP地址对外提供服务:每个热备组内同一时刻只有一台主服务…
背景知识: keepalived:Keepalived的作用是检测web服务器的状态,如果有一台web服务器死机,或工作出现故障,Keepalived将检测到,并将有故障的web 服务器从系统中剔除,当web服务器工作正常后Keepalived自动将web服务器加入到服务器群中,这些工作全部自动完成,不需要人工干涉,需要人工做的只是修复故障的web服务器. LVS:LVS是Linux Virtual Server的简写,意即Linux虚拟服务器,是一个虚拟的服务器集群系统. 实验系统:CentO…
keepalived介绍keepalived观察其名可知,保持存活,在网络里面就是保持在线了,也就是所谓的高可用或热备,它集群管理中保证集群高可用的一个服务软件,其功能类似于heartbeat,用来防止单点故障(单点故障是指一旦某一点出现故障就会导致整个系统架构的不可用)的发生.说到keepalived就不得不说VRRP协议,可以说这个协议就是keepalived实现的基础,那么首先我们来看看VRRP协议. VRRP协议介绍学过网络的朋友都知道,网络在设计的时候必须考虑到冗余容灾,包括线路冗余,…
Keepalived的全局配置 默认配置文件如下: ! Configuration File for keepalived global_defs { notification_email { acassen@firewall.loc failover@firewall.loc sysadmin@firewall.loc } notification_email_from Alexandre.Cassen@firewall.loc smtp_server 192.168.200.1 smtp_c…
Keepalived的安装 官网下载:点击直达 yum install -y libnl yum install -y libnl-devel 下载 cd /usr/local/src/ wget http://www.keepalived.org/software/keepalived-1.2.21.tar.gz tar -zxvf keepalived-.tar.gz cd keepalived- ./configure --sysconf=/etc/ --with-kernel-dir=/…
负载均衡系统可以选用LVS方案,而为避免Director Server单点故障引起系统崩溃,我们可以选用LVS+Keepalived组合保证高可用性.  重点:每个节点时间都同步哈! C++代码 [root@DR2 ~]# ntpdate time.windows.com && hwclock -w 1.环境简介: 1)虚拟机:VMware ESXi 5.5 (CentOS 6.4 x86-64安装在其中) 2)操作系统: CentOS 6.4 x86-64 3)Keepalived版本:…
一.简介 VS/NAT原理图: 二.系统环境 实验拓扑: 系统平台:CentOS 6.3 Kernel:2.6.32-279.el6.i686 LVS版本:ipvsadm-1.26 keepalived版本:keepalived-1.2.4 三.安装 0.安装LVS前系统需要安装popt-static,kernel-devel,make,gcc,openssl-devel,lftp,libnl*,popt* 1.在两台Director Server上分别配置LVS+Keepalived LVS…
一.环境说明:     操作系统:Centos-6.5_x86_64    keepalived软件安装在node2和node3机器上.     实际安装之前,先关闭keepalived节点(node2,node3)上的防火墙. [root@node2 ~]# service iptables stop 二.软件安装:     这里需要安装的软件是keepalived.node2和node3都需要安装. [root@node2 ~]# yum install keepalived     安装完…
PS: 苦学一周全文检索,由原来的搜索小白,到初次涉猎,感觉每门技术都博大精深,其中精髓亦是不可一日而语.那小博猪就简单介绍一下这一周的学习历程,仅供各位程序猿们参考,这其中不涉及任何私密话题,因此也不用打马赛克了,都是网络分享的开源资料,当然也不涉及任何利益关系. 如若转载,还请注明出处--xingoo 讲解之前,先来分享一些资料 首先呢,学习任何一门新的亦或是旧的开源技术,百度其中一二是最简单的办法,先了解其中的大概,思想等等.这里就贡献一个讲解很到位的ppt.已经被我转成了PDF,便于搜藏…
环境: 系统硬件:vmware vsphere (CPU:2*4核,内存2G,双网卡) LVS服务器(两台): 系统:Centos7.0 64位(LVS+keepalived) LvsMaster:192.168.1.21  (主VIP:192.168.1.20 ,备VIP:192.168.1.18) LvsBackup:192.168.1.22 (主VIP:192.168.1.18 ,备VIP:192.168.1.20) Nginx服务器(三台): 系统:Centos7.0 64位(Nginx…
1. 设置为MASTER,BACKUP 优先级相同 的情况: master端的keepalived起来就会获取到vip变成主. 2. 设置为BACKUP,BACKUP 一个优先级高一个优先级低 的情况 : 切换后,原主的keepalived起来后如果对方的keepalived也在将不会获得vip, 重启keepalived会立刻释放vip…
一.高可用的Session服务器场景简介 1.1 应用服务器的无状态特性 应用层服务器(这里一般指Web服务器)处理网站应用的业务逻辑,应用的一个最显著的特点是:应用的无状态性. PS:提到无状态特性,不得不说下Http协议.我们常常听到说,Http是一个无状态协议,同一个会话的连续两个请求互相不了解,他们由最新实例化的环境进行解析,除了应用本身可能已经存储在全局对象中的所有信息外,该环境不保存与会话有关的任何信息.之所以我们在使用ASP.NET WebForm开发中会感觉不到Http的无状态特…
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比如:淘宝的双十一购物狂欢节,12306的春运抢票节等),一般的设计中,用户的请求都会被直接写入数据库或文件中,在高并发的情形下会对数据库服务器或文件服务器造成巨大的压力,同时呢,也使响应延迟加剧.这也说明…
一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone…
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被.机械等等,比如一个大楼的3D模型图.3D模型也包括玩具和电脑模型领域. 互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯.电子阅读.网络游戏.虚拟社区.电子商务.远程教育等等.甚至对于旅游业,3D互联网也能…
一.什么是物理引擎? 四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础.牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀上.” 日常工作生活中,我们写文档需要Word.Excel.Visio等办公软件,写程序需要Visual Studio.Eclipse等各种集成开发环境.美术设计需要3dsMax.Maya.Photoshop等,正是因为有了这些强大的工具,我们的工作效率才会越来越高效.所以用记事本写代码.用Wind…