一.概述 二.从demo_app开始 三.WSGI中的application 四.区分URL 五.重构 1.正则匹配URL 2.DRY 3.抽象出框架 六.参考 一.概述 在Python中,WSGI(Web Server Gateway Interface)定义了Web服务器与Web应用(或Web框架)之间的标准接口.在WSGI的规范下,各种各样的Web服务器和Web框架都可以很好的交互. 由于WSGI的存在,用Python写一个简单的Web框架也变得非常容易.然而,同很多其他的强大软件一样,要…
python 获取一个列表有多少连续列表 例如 有列表 [1,2,3] 那么连续列表就是 [1,2],[2,3],[1,2,3] 程序实现如下: 运行结果:…
python是一个解释器 利用pip安装python插件的时候,观察到python的运作方式是逐步解释执行的 适合作为高级调度语言: 异常的处理以及效率应该是主要的问题…
使用python检测一个设备是否ping的通 一,subprocess以及常用的封装函数 运行python的时候,我们都是在创建并运行一个进程.像Linux进程那样,一个进程可以fork一个子进程,并让这个子进程exec另外一个程序.在Python中,我们通过标准库中的subprocess包来fork一个子进程,并运行一个外部的程序. subprocess 包中定义有数个创建子进程的函数,这些函数分别以不同的方式创建子进程,所以我们可以根据需要来从中选取一个使用.另外subprocess还提供了…
今天想用python写一个登陆的脚本,搜了一下,网上挺多的,看了一些后写了个登陆虎扑论坛的脚本. 原理: 只要在发送http请求时,带上含有正常登陆的cookie就可以了. 1.首先我们要先了解cookie的工作原理. Cookie是由服务器端生成,发送给User-Agent(一般是浏览器),浏览器会将Cookie的key/value保存到某个目录下的文本文件内,下次请求同一网站时就发送该Cookie给服务器(前提是浏览器设置为启用cookie).Cookie名称和值可以由服务器端开发自己定义,…
Python 2.7 csv.reader(csvfile, dialect='excel', **fmtparams)的一个坑:csvfile被csv.reader生成的iterator,在遍历每二次时,内容为空 iterator An object representing a stream of data. Repeated calls to the iterator’s __next__() method (or passing it to the built-in function n…
Pyscripter 不能正确调用另一文件中模块的问题的解析(Internal Engine 和 Remote Engine) 背景 Pyscripter是python下一个非常流行的开源IDE,笔者一直使用Pyscripter来来编写python脚本. 关于IDE的一些特性本文不在赘述,主要是分享一下今天遇到的一个问题. 问题描述 笔者的程序有两个模块,分别列为A 和 B,B模块是程序入口并将引入A模块的类和函数 笔者更新A模块后,在B模块中运行程序,发现调用A模块还是之前的内容,并没有更新,…
今天主要说的是一个开发者的思维和习惯问题. 思维包括编程的思维和解决一个具体问题的分析思维,分析思路,分析方法,甚至是分析工具. 无论是好习惯还是不好的习惯,都是在者一天一天的思维中形成的.那些不好的习惯,久了确实不好改.所以说,如果今天你认识到了,那么就从今天开始改,早改早受益,晚改痛苦一生. 先说一下今天的引子,那就是使用Python开发一个简单的Socket应用,就是一个client/server通信的小例子. 假设现在需要我们使用python开发一个socket的聊天应用,可能会遇到下面…
python遍历一个目录,输出所有文件名 python os模块 os import os  def GetFileList(dir, fileList):  newDir = dir  if os.path.isfile(dir):  fileList.append(dir.encode('gbk'))  elif os.path.isdir(dir):   for s in os.listdir(dir):  #如果需要忽略某些文件夹,使用以下代码  #if s == "xxx":…
这是关于Python的第9篇文章,介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小. 在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用.参数传递.函数设计.条件控制和循环等,做个整体的总结和复习. 游戏规则: 初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额. 玩家选择下注,押大或押小: 输入下注金额: 摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小: 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束. 程序运行结果是这样的: 现在…