STL之Vector(不定长数组)】的更多相关文章

vector是同一种对象的集合,每一个对象都有一个相应的整数索引值.和string对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的类存. 引入头文件 #include<vector> 1.vector对象的定义和初始化 vector<T> v1 vector保存类型为T的对象.默认构造函数.v1为空 vector<T> v2(v1) v2是v1的一个副本 vector<T> v3(n,i) v3包括n个值为i的元素 vector<T> v4(n) v4…
STL是指C++的标准模板库.(存储着一些常用的算法和容器) vector是一个不定长数组.它把一些常用的操作”封装“在vector类型内部. 例如,a是一个vector.1对元素的操作有,可以用a.size()读取它的大小,a.resize()改变它的大小,a.push_back()向尾部添加元素,a.pop_back()删除最后一个元素.2对数组的操作有:a.clear()清空,a.empty()测试是否为空. vectors是一个模板类. 它的使用声明:vetor<int>a或者vect…
一.vector 为了节省空间,有时我们会使用动态数组vector. 定义动态数组 vector<类型名>变量名 vector<int>que //定义que为一个int类型的动态数组 vector<char> a //定义 a 为一个char 类型的动态数组 vector<data> c //其中data为自定义的数据类型,可以为结构体  指令 a[i] ---- 返回动态数组中的第i个元素a.empty() ---  若动态数组为空,则返回true,否则…
#include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<vector>//不定长数组(向量)所需要包含的头文件 using namespace std; ; int n; ]={,,,,}; /*不定长数组的声明方法*/ vector <int> pile; //vector<T> v1 vector保存类型为T的对象.默认构造函数,v1为空 vector <i…
vector就是一个不定长数组,另外它把一些常用操作“封装”在了vector类型内部.例如,若a是一个vector,可以用a.size()读取它的大小,a.resize()改变大小,a.push_back()向尾部添加元素,a.pop_back()删除最后一个元素,clear()清空,empty测试是否为空. vector是一个模板类,所以需要用vector<int> a或者vector<double> b这样的方式来声明一个vector.vector<int>是一个类…
起初遇到这个问题的时候便得知无法返回,那么为了达到相同的目的,该怎么办呢? 第一个想法便是 int * void() { int * want = new int[size]; //......do something return want; } 这种的好处是非常简洁,返回一个数组指针,C++是允许返回指针的,但必须在方法里面好好赋值,也就是说"do something"的时候,如果添加到want这个数组的个数是不确定的时候(此方法多次调用的时候) 就会非常的不方便,size不确定.…
先随便写写,有空再整理. 直接贴代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //从一行标准输入中格式化输入一个不定长数组 void inputVec (); //读入给定行数的不定长数组 void inputVecs1 (); //读入不确定行数不定长数组 void inputVecs2 (); void main () { inputVecs1 (); return; } void inputVecs1 () { while (!feof(…
Vector 本来是向量的意思,只不过在用法上类似于一个不限长度的数组. 定义语法:vector<数据类型> 名称; 一.头文件:<vector> (bits/stdc++请忽略) 二.常用方法: a.size(); //读取大小 a.resize(): //改变大小 a.push_back(); //向尾部添加元素 a.pop_back(); //删除最后一个元素 a.clear(); //清空 a.empty(): //返回是否为空 三.遍历 STL的数据类型几乎(也许是全部)…
#include<cstdio> #include<vector> using namespace std; vector<int>a; int main() { int b,i; ;i<;i++) { scanf("%d",&b); a.push_back(b); } printf("%d\n",a.size()); a.resize(); printf("%d\n",a.size()); ;i…
The Blocks Problem 书上的一道例题,代码思路比较清晰,可以看懂. 相关知识: 若a是一个vector,则: a.size():读取它的大小 a.resize():改变大小 a.push_back():向尾部添加元素 a.pop_back():删除最后一个元素 #include<cstdio> #include<string> #include<vector> #include<iostream> using namespace std; ;…
#include<iostream> #include<cstdio> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; vector<int> a; vector<]; int main() { a.push_back(); a.push_back(); cout<<a[]<<]<<endl; cout<<a.front()&…
package foxe; import javax.swing.JEditorPane;import javax.swing.JFrame; /** * @author fooxe * * @see:Test.java * * */public class Test extends JFrame { private String arr[][] = null; private String str[][] = { { "Aa", "Ab", "Ac&qu…
1 Scanner scan = new Scanner(System.in); 2 String s = scan.nextLine(); 3 Scanner sc = new Scanner(s); 4 List<Integer> input = new ArrayList<>(); 5 while(sc.hasNext()){ 6 input.add(sc.nextInt()); 7 }  …
(一些很基础的东西) vector就是一个不定长数组 vector<int>a (黄色部分可替换) a.size() 读取它的大小 a.resize() 改变大小 a.push_back() 向尾部添加元素 a.pop_back() 删除最后一个元素 vector<int>pile[maxn] 像一个二维数组,第一位大小固定(不超过maxn,但第二位大小不固定)…
  不定长数组:vetor 它就像一个二维数组.仅仅是第一维的大小是固定的,可是第二维的大小不固定. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMzQ4NzA1MQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" border="11" height="1111"…
目录 题目地址 题干 代码和解释 参考 题目地址 hdu5438 题干 代码和解释 解答本题时参考了一篇代码较短的博客,比较有意思,使用了STL vector二维数组. 可以结合下面的示例代码理解: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<int> n[100]; int i; for(i=0;i<100;i++){ n[i].clear(); } n…
首先,在这里我要说明的是,C#中,定义了数组,那么就必须为其指定长度,且他的长度确定,不能够更改.一旦定义一个数组,那么操作系统就在内存中给这个数组指定了一块内存,他是不支持动态分配存储空间的.能够动态分配存储空间的是集合.下面给出几个数组的定义; int[] number =new int[10];//定义了一个长度为10的int型数组,没有给元素赋值,所有的元素默认值为0 int[] number1 = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };…
C++的STL模板库中提供了3种容器类:vector,list,deque对于这三种容器,在觉得好用的同时,经常会让我们困惑应该选择哪一种来实现我们的逻辑.在少量数据操作的程序中随便哪一种用起来感觉差别并不是很大,但是当数据达到一定数量后,会明显感觉性能上有很大差异. 本文就试图从介绍,以及性能比较两个方面来讨论这个问题. vector - 会自动增长的数组 list - 擅长插入删除的链表 deque - 拥有vector和list两者优点的双端队列 性能竞技场 性能总结与使用建议 测试程序清…
STL(1) 1.vector vector是vector直译为"向量",一般说成"变长数组",也就是长度根据需要而自动改变的数组,有些题目需要开很多数组,往往造成内存超限,使用vector简单方便,还可节省空间,使用vector,必须加#include及using namespace std;. 命名:vector<类型>名字 插入push_back(值) 例题 上网统计 题目描述 在一个网络系统中有N个用户1≤N≤1000.M次上网记录1≤M≤500…
原文:http://www.seacha.com/article.php/knowledge/cbase/2013/0903/2205.html C++ vector(向量容器)是一个线性顺序结构.相当于数组,但其大小可以不预先指定,并且自动扩展.它可以像数组一样被操作,由于它的特性我们完全可以将vector 看作动态数组,或者作为动态内存.   在创建一个vector 后,它会自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储,初始的空间大小可以预先指定也可以由vector 默认指定,这个大小即c…
vector变长机制.string的其他构造方法,添加.替换和搜索操作,string比较和数值转换,最后是容器适配器. vector对象是如何增长的 vector和string类型提供了一些成员函数,允许我们与它实现中内存分配的部分互动:capacity()操作告诉我们容器在不扩张内存空间的情况下可以容纳多少个元素,reserve()操作允许我们通知容器它应该准备保存多少个元素. // shrink_to_fit只适用于vector.string和deque // capacity和reserv…
给定两个有序数组arr1和arr2,在给定一个整数k,返回两个数组的所有数中第K小的数.例如:arr1 = {1,2,3,4,5};arr2 = {3,4,5};K = 1;因为1为所有数中最小的,所以返回1: arr1 = {1,2,3};arr2 = {3,4,5,6};K = 4;因为3为所有数中第4小的数,所以返回3: 要求:如果arr1的长度为N,arr2的长度为M,时间复杂度请达到O(log(min{M,N})). 这题目的难度在于时间复杂度请达到O(log(min{M,N})),参…
内存池可有效降低动态申请内存的次数,减少与内核态的交互,提升系统性能,减少内存碎片,增加内存空间使用率,避免内存泄漏的可能性,这么多的优点,没有理由不在系统中使用该技术. 内存池分类: 1.              不定长内存池.典型的实现有apr_pool.obstack.优点是不需要为不同的数据类型创建不同的内存池,缺点是造成分配出的内存不能回收到池中.这是由于这种方案以session为粒度,以业务处理的层次性为设计基础. 2.             定长内存池.典型的实现有LOKI.B…
转自C/C++ 中的0长数组(柔性数组) 在标准C和C++中0长数组如charArray[0]是不允许使用的,因为这从语义逻辑上看,是完全没有意义的.但是,GUN中却允许使用,而且,很多时候,应用在了变长结构体中,如: struct Packet { int state; int len; char cData[0]; //这里的0长结构体就为变长结构体提供了非常好的支持 }; 首先对0长数组做一个解释: 用途 :长度为0的数组的主要用途是为了满足需要变长度的结构体. 用法 :在一个结构体的最后…
stl提供了三个最基本的容器:vector,list,deque. vector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝.这些都大大影响了vector的效率. list就是数据结构中的双向链表(根据sgi stl源代码),因此它的内存空间可以是不连续的,通过指针来进行数据的…
Problem E: 可变长数组 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 472  Solved: 368[Submit][Status][Web Board] Description 定义一个类模板: template <typename T> class DataVector { private:     vector<T> members;//表示该数组中的所有元素 public:     void show();//用于…
C++内置了数组的类型,在使用数组的时候,必须指定数组的长度,一旦配置了就不能改变了,通常我们的做法是:尽量配置一个大的空间,以免不够用,这样做的缺点是比较浪费空间,预估空间不当会引起很多不便. STL实现了一个Vector容器,该容器就是来改善数组的缺点.vector是一个动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,再也不必因为害怕空间不足而一开始就配置一个大容量数组了,vector是用多少就分配多少. 要…
                                                                                C++ STL之vector用法总结 1.vector是可变大小数组的序列容器 2.像数组一样,vector也采用连续储存空间来储存元素,就是说可以采用下标 对数组进行访问,大小可变,会被容器自动处理 3.本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素. 当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间. 其做法是,分配一…
1 vector     向量 相当于一个数组    在内存中分配一块连续的内存空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉.通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储.   优点:(1) 不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组       …
1.vector 向量 相当于一个数组 在内存中分配一块连续的内容空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacity()函数返回的大小,当超过此分配的空间时,再整体重新分配一块内存存储,这给人以vector为一个连续内存的感觉.通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储. 优点: (1)不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数字进行动态操作. (2)随机访问方便,即支持[ ]操作符和vec…