class TestThread { static void Main() { //使用WaitHandle静态方法阻止一个线程,直到一个或多个同步对象接收到信号 WaitHandle[] waitHandles = new WaitHandle[] { new ManualResetEvent(false), new ManualResetEvent(false) }; WaitCallback waitCallback = new WaitCallback(MyThreadWork); Wa…
最近在项目中需要用到多线程,考虑了一番,选择了ThreadPool,我的需求是要拿到线程执行方法的返回值, 但是ThreadPool.QueueUserWorkItem的回调方法默认是没有返回值的,搜了搜,都是简单介绍ThreadPool.QueueUserWorkItem的各种 用法,只能自己想办法了. 回调方法不带返回值,迂回一下,回调方法用对象的方法,返回值放在对象的属性中,在对象方法执行时将需要的返回值赋值给对应属性. 等所有线程执行完,循环对象列表,取回返回值,然后想怎么处理返回值就O…
主线程: private void GetPolicy_Load(object sender, EventArgs e) { ////ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadSP)); try { MessageBox.Show("开始"); ManualResetEvent[] _ManualEvents = ]; _ManualEvents[] = new ManualResetEvent(false); _Manua…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ParallelThreadPool { class Program { static void Main(string[] args) { List<); Console.WriteLine("…
ThreadPool是.net System.Threading命名空间下的线程池对象.使用QueueUserWorkItem实现对异步委托的先进先出有序的回调.如果在回调的方法里面发生异常则应用程序会出现闪退.当然是指不处理那个异常的情况下.这不公司的CMS在生产环境频频出现闪退的情况.该死的是,原来用老机器配置不高的情况下没有出现过.换了更好的新机器后出现的. // // 摘要: // 将方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象.此方法在有线程池线程变得可用时执行. // //…
//==>自建线程 new Thread(() => { //线程任务 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }).Start(); //==>线程池管理线程(不知道线程任务用时,不能控制线程任务的执行顺序) ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => { //线程任务 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)…
开门见山,下面的例子中通过调用ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state)的方式实现异步调用: 1: class Program 2: { 3: static void Main(string[] args) 4: { 5: List<Action> actions = new List<Action>(); 6: actions.Add(() => Console.WriteLine(&q…
1.线程池  添加方法 作为一个线程运行 class Program { static void Main(string[] args) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ShowTime));//把方法加入 线程池 Thread.Sleep(); Console.WriteLine("主线程完成了, 线程池的线程都是后台线程,所以也会自动退出"); } private static void ShowTime(object…
代码: ThreadPool.SetMaxThreads(, ); ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) => { MessageBox.Show("执行线程中的代码"); }); Thread.Sleep(); ; ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) => { MessageBox.Show("传入的参数是:" + Convert.ToInt32(obj)); }, n);…
在WEB开发中,为了降低页面等待时间提高用户体验,我们往往会把一些浪费时间的操作放到新线程中在后台执行. 简单的实现代码就是: //代码一 new Thread(()=>{ //do something }).Start(); 可是对于一个请求量大的网址这样做是非常不现实的--每个操作都要开启一个新线程,终于会因CPU不堪重负而使站点挂掉. 更好的做法是使用线程队列. 对于线程队列 ThreadPool.QueueUserWorkItem 非常多人应该都不陌生,下边看微软的解释: 将方法排入队列…
Thread.Start(),ThreadPool.QueueUserWorkItem都是在实现多线程并行编程时常用的方法.两种方式有何异同点,而又该如何取舍? 写一个Demo,分别用两种方式实现.观察各自的现象. 一个WorkMan class,其内的method doSomething()是每次异步线程调用的方法.该方法只是随机的让线程休眠一段时间. public void doSomething() { OnBegin(new EventArgs()); // someone does s…
业务描述 当用户执行完业务操作,或者数据操作后,讲业务记录/数据追踪插入到Redis中.ThreadPool.QueueUserWorkItem定时检查队列并将上述数据插入到数据库中持久化. 实现流程 1.RedisHelp的实现 /// <summary> /// Redison帮助类 /// </summary> public class RedisCacheHelper { private static IDatabase databse { get { return Con…
在C#多线程编程中,关于是使用自己创建的线程(Thread)还是使用线程池(ThreadPool)线程,一直很困惑,知道看了Jeffrey Richter的相关介绍才明白,记录如下: 当满足一下任何条件,就可以显式地创建自己的线程: 1.线程需要以非普通线程优先级运行.所有线程池线程都已普通优先级运行:虽然可以更改线程池线程的优先级,但是不建议那样做.另外,在不同的线程池操作之间,对优先级的更改是无法持续的. 2.需要线程表现为一个前台线程,防止应用程序在线程结束任务钱终止.线程池线程始终是后台…
百度搜到的靠前的几篇文章,都是写了两种API的使用实例,但并没有说清两者的具体差别. 直接上stackoverflow搜才是正确的姿势.(想上谷歌,然而十/九_大|期间VPN各种被墙,就很气) 参考: https://stackoverflow.com/questions/6192898/thread-start-versus-threadpool-queueuserworkitem https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/threadi…
一.CLR 线程池基础 一般来说如果计算机的 CPU 利用率没有 100% ,那么说明很多进程的部分线程没有运行.可能在等待 文件/网络/数据库等设备读取或者写入数据,又可能是等待按键.鼠标移动等事件. 执行 I/O 限制的操作时,操作系统通过设备驱动程序通知硬件干活,而 CPU 处于一种空闲状态.而在现代应用程序当中,使用线程池来执行计算限制的操作,而不是手动创建线程. 每个 CLR 都有自己独立的线程池,并且由各自 CLR 控制的所有 AppDomain 所共享. 线程池本身维护了一个请求队…
本章主要内容是将异常信息写到队列中,然后通过线程写到文本文件中,速度非常快,没有阻塞和延迟加载 1.首先在Model中建一个类MyExceptionAttribute.cs public class MyExceptionAttribute : HandleErrorAttribute //继承 { public static Queue<Exception> exceptionQuese = new Queue<Exception>(); //重写父类方法,一抛异常就会执行这个方…
生产者消费者模式 定义自己的异常过滤器并注册 namespace Eco.Web.App.Models { public class MyExceptionAttribute : HandleErrorAttribute { public static Queue<Exception> ExceptionQueue = new Queue<Exception>(); public override void OnException(ExceptionContext filterCo…
转自:http://www.cnblogs.com/xiaofei59/archive/2010/11/25/1887285.html 异常{ 无法将 匿名方法 转换为类型“System.Delegate”,因为它不是委托类型 } 委托实际上是把方法名作为参数,但是若有好多个方法时,就要指明是哪个参数 查看如下代码: this.Invoke(delegate { MessageBox.Show("t4"); }); 熟悉winform的开发者都知道,this是一个窗体的实例,故不做另外…
异常{ 无法将 匿名方法 转换为类型"System.Delegate",因为它不是委托类型 } 委托实际上是把方法名作为参数,但是若有好多个方法时,就要指明是哪个参数  查看如下代码: this.Invoke(delegate                 {                     MessageBox.Show("t4");                 }); 熟悉winform的开发者都知道,this是一个窗体的实例,故不做另外解释.该代…
IoC : Inversion of Control , 控制反转,就是创建对象(实例)的权利由开发人员自己控制New转到了由容器来控制.实现了解耦. DI: Dependency Injection, 依赖注入,就是通过容器来创建对象的时候,在对象初始化时可以给一些属性.构造方法的参数等注入默认值 Aop: 面向切面的编程,相当于MVC里面的过滤器 Unity:   .net平台下的开源项目,用来实现IoC和DI Spring.net:  开源项目, IoC.DI是此项目的两个重要的特点, 是…
1   创建多线程,一般情况有以下几种:(1)通过Thread类   (2)通过Delegate.BeginInvoke方法   (3)线程池 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Timers; using System.Threading; using System.IO; using System.Xml; namespace XM…
ThreadPool 创建线程需要时间.如果有不同的小任务要完成,就可以事先创建许多线程/在应完成这些任务时发出请求.不需要自己创建这样一个列表. 该列表由ThreadPool类托管.这个类会在需要时增减池中线程的线程数,直到最大的线程数.池中的最大线程数是可配置的.在双核CPU中,默认设置为1023 个工作线程和1000个I/O线程.也可以指定在创建线程池时应立即启动的最小线程数,以及线程池 中可用的最大线程数.如果有更多的作业要处理,线程池中线程的个数也达到了极限,最新的作业就要排队,且必须…
一.线程池的适用范围 在日常使用多线程开发的时候,一般都构造一个Thread示例,然后调用Start使之执行.如果一个线程它大部分时间花费在等待某个事件响应的发生然后才予以响应:或者如果在一定期间内重复性地大量创建线程.这些时候个人感觉利用线程池(ThreadPool)会比单纯创建线程(Thread)要好.这是由于线程池能在需要的时候把空闲的线程提取出来使用,在线程使用完毕的时候对线程回收达到对象复用的效果.这个就涉及到池的性质了.线程(Thread)很容易跟数据库连接.流.Socket套接字这…
线程池ThreadPool的常用方法介绍 如果您理解了线程池目的及优点后,让我们温故下线程池的常用的几个方法: 1. public static Boolean QueueUserWorkItem(WaitCallback wc, Object state); WaitCallback回调函数就是前文所阐述的应用程序,通过将一些回调函数放入线程池中让其形成队列,然后线程池会自动创建或者复用线程 去执行处理这些回调函数, State: 这个参数也是非常重要的,当执行带有参数的回调函数时,该参数会将…
>>返回<C# 并发编程> 1. 线程池的由来 1.1. 线程池出现前 1.2. 线程池的诞生 1.3. CLR线程池工作过程 2. 线程池解决的问题 2.1. 异步调用方法 2.2. 按时间间隔调用方法 3. 当单个内核对象接收到信号通知时调用方法 3.1. 注册WaitHandle 3.2. 注销 WaitHandle 3.3. 代码示例 4. 结语 1. 线程池的由来 1.1. 线程池出现前 解决三个需求 异步调用方法 按时间间隔调用方法 当一个内核对象收到信号时调用方法 开…
Overview    如今的应用程序越来越复杂,我们常常需要使用<异步编程:线程概述及使用>中提到的多线程技术来提高应用程序的响应速度.这时我们频繁的创建和销毁线程来让应用程序快速响应操作,这频繁的创建和销毁无疑会降低应用程序性能,我们可以引入缓存机制解决这个问题,此缓存机制需要解决如:缓存的大小问题.排队执行任务.调度空闲线程.按需创建新线程及销毁多余空闲线程--如今微软已经为我们提供了现成的缓存机制:线程池 1..NET框架为每一个进程提供了一个线程池,每当您启动线程时,都会花费几百微秒…
先引入一下线程池的概念: 百度百科:线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程…
采用VSTO或者Shared Add-in等技术开发Excel插件,其实是在与Excel提供的API在打交道,Excel本身的组件大多数都是COM组件,也就是说通过Excel PIA来与COM进行交互.这其中会存在一些问题,这些问题如果处理不好,通常会导致在运行的时候会抛出难以调试的COM异常,从而导致我们开发出的Excel插件的不稳定. 和普通的WinForm程序一样,Excel也是一种STA(Single Thread Apartment)线程的应用程序,Excel插件是寄宿在Excel中运…
ThreadPool类提供一个线程池,该线程池可用于发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器 线程池通过为应用程序提供一个由系统管理的辅助线程池使您可以更为有效地使用线程.一个线程监视排到线程池的若干个等待操作的状态.当一个等待操作完成时,线程池中的一个辅助线程就会执行对应的回调函数 托管线程池中的线程为后台线程,即它们的 IsBackground 属性为 true.这意味着在所有的前台线程都已退出后,ThreadPool 线程不会让应用程序保持运行 也可以将与等待操作不相关…
在多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况:   应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应                   这一般使用ThreadPool(线程池)来解决: 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒                   这一般使用Timer(定时器)来解决: 本篇文章单单讲线程池[ThreadPool] ThreadPool类 MSDN帮助信息: http://msdn.microsoft.com/z…