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boost asio 网络编程案例简单改写
】的更多相关文章
boost Asio网络编程简介
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Boost.Asio 网络编程([译]Boost.Asio基本原理)
转自:https://m.w3cschool.cn/nlzbw/nlzbw-3vs825ya.html Boost.Asio基本原理 这一章涵盖了使用Boost.Asio时必须知道的一些事情.我们也将深入研究比同步编程更复杂.更有乐趣的异步编程. 网络API 这一部分包含了当使用Boost.Asio编写网络应用程序时必须知道的事情. Boost.Asio命名空间 Boost.Asio的所有内容都包含在boost::asio命名空间或者其子命名空间内. boost::asio:这是核心类和函数所在…
Java 学习之网络编程案例
网络编程案例 一,概念 1,网络编程不等于网站编程 2,编程只和传输层打交道,即TCP和UDP两个协议 二,案例 1,TCP实现点对点的聊天 Server端:两个输入流:读客户端和控制台,一个输出端:输出客户端 public class ChatServer { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(44432); Socket socket=server…
boost asio 学习(九) boost::asio 网络封装
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=10 9. A boost::asio network wrapper (TCP) 现在我们了解asio和TCP网络方面的知识,我们可以尝试下封装网络底层.通过使用这个封装,我们可以重用代码并且将精力集中于业务逻 辑方面而不在网络通讯方面花费太多精力. 重要提示:本代码仅仅用于教学目的.不要在商业系统中使用该代码,…
boost::asio网络传输错误码的一些实验结果(recv error_code)
错误码很重要,可以由此判断网络连接到底发生了神马事情,从而驱动高层逻辑的行为.只有笼统的错误码判断的网络层是不够规范的,鄙人觉得有些错误码还是需要在网络层就区分开的,特此记录一些当前实验的错误码以及发生原因. 以下是一部分在async_receive()的handler处捕获到的比较有用的错误码 错误码(十进制) 枚举 发现原因 10009 boost::asio::error::bad_descriptor 在一个已经关闭了的套接字上执行async_receive() 995 boost::a…
Java网络编程案例---聊天室
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net包中JavaSE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP:TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称TCP/IP. UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议.提供了应用程序之间要发送的数据的数据报. 本案例以…
Python网络编程-Socket简单通信(及python实现远程文件发送)
学习python中使用python进行网络编程,编写简单的客户端和服务器端进行通信,大部分内容来源于网络教程,这里进行总结供以后查阅. 先介绍下TCP的三次握手: 1,简单的发送消息: 服务器端: import socket sk = socket.socket() ip_port = ("127.0.0.1", 8888) sk.bind(ip_port) sk.listen(5) print("正在进行等待接受数据...") conn, address = sk…
Java网络编程以及简单的聊天程序
网络编程技术是互联网技术中的主流编程技术之一,懂的一些基本的操作是非常必要的.这章主要讲解网络编程,UDP和Socket编程,以及使用Socket做一个简单的聊天软件. 全部代码下载:链接 1.网络编程简要概述: 网络编程实质实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输.而要实现两台计算机通过互联网连接进行数据传输,必输要满足计算机网络的5层协议(物理层,数据链路层,网络层,运输层,应用层):当然有划分可能不同,但现在大家比较容易接受理解的是五层模型.而其中前三层物理层,数据链…
Linux网络编程案例分析
本代码来自于博主:辉夜星辰 本篇主要对运行代码中出现的问题进行分析,代码本身的内容后续展开讨论. 服务器端代码 /* Linux网络编程之TCP编程,服务器端读数据 socket函数之后,返回值serfd,作为后面所有网络编程函数的第一个参数 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <strings.h> #include <unistd.h>…
Python学习笔记(二)网络编程的简单示例
Python中的网络编程比C语言中要简洁很多,毕竟封装了大量的细节. 所以这里不再介绍网络编程的基本知识.而且我认为,从Python学习网络编程不是一个明智的选择. 简单的TCP连接 服务器代码如下: import socket from time import ctime sock = socket.socket() sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) sock.bind(('localhost', 9981…