08 (OC)* 事件的传递和响应机制】的更多相关文章

前言:苹果的官方文档<Event Handling Guide for iOS>对事件处理做了非常详尽清晰的解释,建议大家仔细研读 1. iOS中的事件介绍 2. 事件的产生和传递 3. 事件响应 4. 实际项目中的应用 1.iOS中的事件介绍 iOS中的事件可以分为3大类型: 触屏事件(例如点击按钮.通过手势缩放图片.拖动上下滚动页面等) 传感器事件(例如摇一摇红包.通过旋转设备控制赛车方向.指南针等) 远程控制事件(例如耳机的线控.外接手柄.遥控器等) 理论: 事件的产生-->>…
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件这里我们只讨论iOS中的…
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 这里我们只讨论iOS中…
转自:http://www.jianshu.com/p/2e074db792ba 前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的…
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应) 章节顺序正好和事件的时间顺序相反: 事件处理->事件的产生和传递 其中重点和难点是: 1.如何寻找最合适的view 2.寻找最合适的view的底层实现(hitTest:withEvent:底层实现) (一)iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3…
一直以来,都被android中的事件传递和处理机制深深的困扰!今天特意来好好的探讨一下.现在的感觉是,只要你理解到位,其实事件的 传递和处理机制并没有想象中的那么难.总之,不要自己打击自己,要相信自己能掌握这块知识.好了,下面是我今天的收获,希望也 能对你有一点帮助. 一.拟人化来理解android中的事件机制 其实android中的事件传递与处理机制跟我们生活中的事件处理是一样的.这里有一个生活中的例子,很能说明这个问题.阐述如下: 你是一个公司的员工,你的上头有一个主管,主管上头呢还有一个经…
一.事件的产生和传递 1.1.事件的产生 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中为什么是队列而不是栈?因为队列的特定是先进先出,先产生的事件先处理才符合常理,所以把事件添加到队列. UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow). 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步.找到合适的视图控件后,就会调用视图控…
1.iOS中的事件 iOS中的事件可以分为3大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件这里我们只讨论iOS中的触摸事件. 1.1响应者对象(UIResponder) 在iOS中不是任何对象都能处理事件, 只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称为响应者对象UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此他们都是响应者对象, 都能够接收并处理事件 UIResponder内部提供了以下方法来处理事件 触摸事件 -…
在android中,事件主要包括点击.长按.拖曳.滑动等操作,这些构成了Android的事件响应,总体来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础构成: 按下(action_down),移动(action_move),抬起(action_up).各种响应归根结底都是基于View以及ViewGroup的,这两者中响应的方法分别有: View.java中: publi boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)public boolean onTouchE…
转载本专栏每一篇博客请注明转载出处地址,尊重原创.此博客转载链接地址:点击打开链接   http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52577017 之前对这篇文章写的不够详细,觉得有必要在对这篇文章完善一下.本文使用Log方式分析,不涉及源码.log方式更直观易懂一些. 首先,View的几个基本的继承关系: 本博客案例的图层: 要实现上边这个图层结构,需要自定义View,并在里面加入log打印,只有自定义View才能测试log情况.我们这里…