Directory 与 DirectoryInfo 的区别】的更多相关文章

Directory 与 DirectoryInfo 这两个能够实现大多数相同的功能.区别可分为两点:一.静态与实例调用前者必须被实例化后才能使用,而后者则只提供了静态的方法.如果多次使用某个对象一般使用前者:如果仅执行某一个操作则使用后者提供的静态方法效率更高一些.Directory 可直接调用,不需要实例化,比如 Directory.Delete(path).DirectoryInfo 必须实例化才能调用其方法,在频繁地操作某一目录时,这种方式比较方便.二.功能多少DirectoryInfo…
    1.管理文件系统 一般而言,应用程序都会有保存数据.检索数据的需求. 1.1 使用 path 类来访问文件路径 [path常用的方法]:http://www.cnblogs.com/tangge/archive/2012/10/30/2746458.html#a3   1.2 使用 File 和 FileInfo 类访问文件 1.2.1 File 类   static void Main(string[] args) { string sourceFileName = @"F:\a.tx…
(FileStream.StreamWriter .StreamReader .File.FileInfo.Directory.DirectoryInfo.Path.Encoding)     C#文件与流(FileStream.StreamWriter .StreamReader .File.FileInfo.Di,有需要的朋友可以参考下. 文件与流(FileStream.StreamWriter .StreamReader .File.FileInfo.Directory.Directory…
Directory类 Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理. 一下来看看它提供的操作. 1.CreateDirectory 根据指定路径创建目录.有重载,允许一次过创建多个目录. 2.Delete  删除指定的目录.   有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录. true则连同子目录一起删除.flase则不删除目录,并返回 一个异常.3.Exists   确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录. 4.GetAccessControl   已重载. 返回某个目…
一.建立的文件夹(对这些文件进行以上四个类的操作): 父目录: 父目录的子目录以及父目录下的文件: 子目录下的文件: 二.效果图 三.代码实现 using System; using System.IO; namespace testio { class Program { static void Main(string[] args) { //string Path = @"C:\Users\zhangtao\Desktop\Test"; string fileNAME = &quo…
主界面是这样的 1.在点击查询引发的事件时把TextBox.Text输入的目录地址加载到TreeList控件里. private void btnSelect_Click(object sender, EventArgs e) { //避免重复加载 tv.Nodes.Clear(); ////Load事件手动添加根节点 TreeNode tn = new TreeNode(); tn.Text = tbxName.Text;//根节点名字: tn.Tag = tbxName.Text;//根节点…
对目录操作例子: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; namespace DirectoryandDirectoryInfo { class Program { static void Main(string[] args) { string dirPath = "d:…
1:单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分.2:多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 Hashtable 进一步调用 Synchronized() 方法可以获得完全线程安全的类型.而 Dictionary 非线程安全, 必须人为使用 lock 语句进行保护, 效率大减.3:Dictionary 有按插入顺序排列数据的特性 (注: 但当调用 Remove() 删除过节点后顺序…
DirectoryInfo类和Directory类之间的关系与FileInfo类和File类之间的关系十分类似.下面介绍一下DirectoryInfo类的常用属性. DirectoryInfo类的常用属性及说明如表所示. 表  DirectoryInfo类的常用属性及说明 属性 说明 Attributes  设置当前 FileSystemInfo 的 FileAttributes CreationTime  设置当前 FileSystemInfo 对象的创建时间 Exists 获取指示目录是否存…
阅读目录 开始 Path 对路径 字符串进行操作 获得后缀 能合并路径 获取文件名 Directory和DirectoryInfo  对目录进行操作 判断目录是否存在 创建目录 删除目录 获取目录下所有的子目录 获取目录下所有的子文件 File和FileInfo  对文件进行操作 读文件 写文件 追加文件 判断文件是否存在 创建文件 删除文件 1.Path类 using System; using System.IO;//目录和文件操作的名称空间 namespace _11_Path类 { cl…
阅读目录 开始 Path 对路径 字符串进行操作 获得后缀 能合并路径 获取文件名 Directory和DirectoryInfo  对目录进行操作 判断目录是否存在 创建目录 删除目录 获取目录下所有的子目录 获取目录下所有的子文件 File和FileInfo  对文件进行操作 读文件 写文件 追加文件 判断文件是否存在 创建文件 删除文件 1.Path类 using System; using System.IO;//目录和文件操作的名称空间 namespace _11_Path类 { cl…
对于文件夹,文档的操作一直处于一知半解状态,有时间闲下来了,好好练习了一把,对文档,文件的操作有了一个基本的认知, 若要深入了解,还是得通过实际的项目才行了,好了废话不多说,上酸菜!! 注:红色标题为园友@李大菜鸟与@flyher补充的方法再次感谢 一 基本介绍 操作文档,文件夹,需要用到的类 1 Directory(静态类) :     用于创建.移动和删除等操作通过目录和子目录 DirectoryInfo(非静态): 2 File(静态类)  :提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态…
Path: 对文件或目录的路径进行操作(很方便)[只是对字符串的操作] 1.目录和文件操作的命名控件System.IO    2.string Path.ChangeExtension(string path, string extension) (*)          修改文件的后缀,“修改”支持字符串层面的,没有真的给文件改名    3.string s = Path.ChangeExtension(@"C:\temp\F3.png", "jpg")    4…
一 基本介绍 操作文档,文件夹,需要用到的类 1 Directory (静态类) :      用于创建.移动和删除等操作通过 目录 和子 目录 DirectoryInfo (非静态): 2 File (静态类)  : 提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态类,并协助创建 FileStream 对象 FileInfo (非静态) 3 StreamReader : 实现一个 TextReader,使其以一种特定的编码从字节流中读取字符 StreamWriter : 实现一个 TextWri…
本文转自http://www.cnblogs.com/zery/p/3315889.html 对于文件夹,文档的操作一直处于一知半解状态,有时间闲下来了,好好练习了一把,对文档,文件的操作有了一个基本的认知, 若要深入了解,还是得通过实际的项目才行了,好了废话不多说,上酸菜!! 注:红色标题为园友@李大菜鸟与@flyher补充的方法再次感谢 一 基本介绍 操作文档,文件夹,需要用到的类 1 Directory(静态类) :     用于创建.移动和删除等操作通过目录和子目录 DirectoryI…
第一章   简单认识.NET框架    (1)首先我们得知道 .NET框架具有两个主要组件:公共语言进行时CLR(Common Language Runtime)和框架类库FCL(Framework Class Library)        其中,CLR还包括通用类型系统CTS(Common Type System)和公共语言规范CLS(Common Language Specification)        (2)         C#语言要编程可以被CPU解析执行的代码需要两次编译:  …
对于初学者的你,等到你把这个看完之后就更清楚地认知.NET和C#编程了,好了废话不多说,开始吧!                                                                              第一章   简单认识.NET框架    (1)首先我们得知道 .NET框架具有两个主要组件:公共语言进行时CLR(Common Language Runtime)和框架类库FCL(Framework Class Library)        配图…
1.String str=new String("a")和String str = "a"有什么区别? String str = "a"; 这个只是一个引用,内存中如果有“a"的话,str就指向它,如果没有才创建如后还用到"a"这个字符串的话并且是这样用: String str1 = "a"; String str2 = "a"; String str2 = "a&q…
本文转自:http://www.cnblogs.com/hndy/articles/2234188.html 1.String str=new String("a")和String str = "a"有什么区别? String str = "a"; 这个只是一个引用,内存中如果有“a"的话,str就指向它,如果没有才创建如后还用到"a"这个字符串的话并且是这样用: String str1 = "a"…
(2015年9月) 最近换了工作,面试了很多家公司想总结下,以便以后回顾知道自己是怎么走过来的. 入行背景: 我是半路转行做软件开发的,2011年7月大学专科毕业,大学专业是:机械制造及其自动化:2011年1月到8月底,在合肥格力电器工作多半年,2011年9月份开始接触编程. 本来只是看了<硅谷禁书><李开复自传>书上有个观点,一个人千万不能年纪不大,就落后了时代,一定要学会用这个时代的先进技术,那就是计算机互联网技术.我深信不疑! 本来我只是想学习下搜索技术,人人都是讲互联网是个…
C#的IO操作主要是针对文件夹和文件的读取和写入操作,下面我们来学习一下相关操作的类. 获取文件信息 Directory和DirectoryInfo 两个类的功能基本相同,区别如下: 前者继承System.Object,后者继承抽象类FileSystemInfo: 前者是静态类,后者是非静态类,需要new创建实例: 前者返回的类型是简单字符串,后者返回的是强类型如FileInfo: File和FileInfo 区别和Directory一致,下面给出帮助文档,具体的使用方法可以查看帮助: http…
第一章  深入.NET框架 1.Microsoft.NET框架概述: 1).NET介绍 2)为什么需要.NET框架 通过如下两个问题说明为什么需要.NET框架 01,C#程序可以再不同平台(PDA,PC)的环境中运行吗? 02,使用C#程序可以调用VB.NET开发的程序吗? 答案肯定是可以的,这也足以说明.NET框架的强大之处. 3).NET框架的两个主要组件: 4).NET框架的魅力: 01.提高软件可复用,可扩展,易维护性,灵活性 02.强大的动态web支持 03.web服务 例如:天气预报…
.net程序基本编写.执行流程(c#)       1>编写c#代码,保存为.cs文件.       2>通过csc.exe程序来将.cs文件编译为.net程序集(.exe或.dll).此时的exe或dll并不是机器码(cpu不可理解).[>csc /out:c:\a.exe c:\program.cs] C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\csc.exe       3>程序运行时通过JIT编译(Just In Time)即…
一.什么是I/0流? 英文翻译:Input/Output,在程序里简单的理解为读写数据操作数据的意思.流操作是为了解决体积大数据占用太多的内存,就是分段进行操作.就跟我们吃饭一样,一口一口的吃,还没见过谁直接一口吃完的.流就是细水长流. 在我们强大的Net中,就是微软为了简化我们的工作,为了我们能对一系列的对象进行行操作,读写.NetFrameWork为我们.Net程序员提供了各种各样的类方便我们操作.他们都在Sytem.IO这个命 名空间,我们下面的内容就是要对这些类做详细的说明. 二.有几种…
简述C#中IO的应用   在.NET Framework 中. System.IO 命名空间主要包含基于文件(和基于内存)的输入输出(I/O)服务的相关基础类库.和其他命名空间一样. System.IO 定义了一系列类.接口.枚举.结构和委托.它们大多数包含在 mscorlib.dll! 另外有一部分部分 System.IO 命名空间的成员则包含在systcm.dll程序集中.System.IO命名空间的多数类型主要用于编程操作物理目录和文件,而另一些类型则提供了从字符串缓冲区和内存区域中读写数…
在.Net环境中,所有关于文件操作的类都在System.IO命名空间下,注:在修改文件时,安全性显得格外重要,但是本随笔不过多讲述安全性,这里假设我们有足够的权限. 1.管理文件系统 先通过一幅图来了解整个文件系统的关键类 (1).System.MarshalByRefObject类:这是.Net类中用于远程操作的基对象类,它允许在应用程序域之间编组数据. (2).FileSystemInfo类:这是任何文件系统对象的基类 (3).Path类:这个类包含的静态成员可以用于处理路径名 (4).Dr…
错误信息 System.IO.PathTooLongException:"指定的路径或文件名太长,或者两者都太长.完全限定文件名必须少于 260 个字符,并且目录名必须少于 248 个字符." 环境 NET 4.5 原因分析 在C#API中读取文件或文件夹时,完全限定文件名必须少于 260 个字符,并且目录名必须少于 248 个字符.(System.IO源码中做的限制) 解决方案 方案1 使用第三方开源库ZetaLongPaths ,NuGet中使用1.0.0.24的版本,更高版本需要…
0. 前言 本章节是IO篇的第二集,我们在上一篇中介绍了C#中IO的基本概念和一些基本方法,接下来我们介绍一下操作文件的方法.在编程的世界中,操作文件是一个很重要的技能. 1. 文件.目录和路径 在开始操作之前,先大概讲解一下基本概念.在计算机系统中,文件是以硬盘为载体存储在计算机上的信息集合.文件通常会有一个后缀名,表示文件格式(当然,通常的另一个含义就是可能没有).我们最常见到的图片文件,后缀有jpg/png/gif这些常见的:文本文件为txt等. 目录,不严谨的来讲可以用文件夹代替.不过严…
一.什么是I/0流? 英文翻译:Input/Output,在程序里简单的理解为读写数据操作数据的意思.流操作是为了解决体积大数据占用太多的内存,就是分段进行操作.就跟我们吃饭一样,一口一口的吃,还没见过谁直接一口吃完的.流就是细水长流. 在我们强大的Net中,就是微软为了简化我们的工作,为了我们能对一系列的对象进行行操作,读写.NetFrameWork为我们.Net程序员提供了各种各样的类方便我们操作.他们都在Sytem.IO这个命 名空间,我们下面的内容就是要对这些类做详细的说明. 二.有几种…
参考文章 https://www.cnblogs.com/xuwenfeng/articles/2238127.html 1. 驱动器操作 在Windows操作系统中,存储介质统称为驱动器,硬盘由于可以划分为多个区域,每一个区域称为一个驱动器 .NET提供DriveInfo类和 DriveType枚举型,以方便在程序中直接使用驱动器 1.1 驱动器信息 DriveInfo 类表示单个驱动器信息 实例属性 属性 属性值类型 描述 driveInfo.Name string 驱动器名(C:\) dr…