结合源代码详解android消息模型】的更多相关文章

Handler是整个消息系统的核心,是Handler向MessageQueue发送的Message,最后Looper也是把消息通知给Handler,所以就从Handler讲起. 一.Handler Handler的构造函数有很多,但本质差不多: public Handler() { this(null, false); } public Handler(Callback callback, boolean async) { //自动绑定当前线程的looper mLooper = Looper.m…
图文详解 Android Binder跨进程通信机制 原理 目录 目录 1. Binder到底是什么? 中文即 粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程 网上有很多对Binder的定义,但都说不清楚:Binder是跨进程通信方式.它实现了IBinder接口,是连接 ServiceManager的桥梁blabla,估计大家都看晕了,没法很好的理解 我认为:对于Binder的定义,在不同场景下其定义不同 定义 在本文的讲解中,按照 大角度 -> 小角度 去分析Binder,即: 先从 机制.模型的角度 去…
详解Android首选项框架ListPreference 原文地址 探索首选项框架 在深入探讨Android的首选项框架之前,首先构想一个需要使用首选项的场景,然后分析如何实现这一场景.假设你正在编写一个应用程序,它提供了一个搜索飞机航班的工具.而且,假设该应用程序的默认设置是根据机票价格由低到高的顺序显示航班,但用户可以将首选项设置为始终根据最少停站数或特定航线来航班.如何实现这一场景? ListPreference 显然,必须为用户提供UI 来查看排序选项列表.该列表将包含每个选项的单选按钮…
详解android:scaleType属性 转自:http://blog.csdn.net/encienqi/article/details/7913262    http://juliaailse.iteye.com/blog/1409317 Android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size. ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别: CENTER /center  按图片的原来si…
http://www.miui.com/article-275-1.html http://noobjava.iteye.com/blog/1914348 adb shell 命令详解,android 博客分类: android 常用:1.进入模拟器的shell模式 :  adb shell 2.安装应用程序:  adb install -r 应用程序.apkadb installadb install <apk文件路径> :这个命令将指定的apk文件安装到设备上adb install  -r…
相关的基本概念: 1.任务栈(Task)   若干个Activity的集合的栈表示一个Task.   栈不仅仅只包含自身程序的Activity,它也可以跨应用包含其他应用的Activity,这样有利于保障用户体验,维护用户操作体验上的完整性.例如:微信ActivityA 分享文章到QQActivityB,两个activity是存在于不同app中的,但是被系统放在一个任务中,分享后,用户按back键返回,可以返回到原来的微信Activity A中,这就确保了用户体验.   2.查看当前系统的任务栈…
linux内存空间与BInder Driver Android进程和linux进程一样,他们只运行在进程固有的虚拟空间中.一个4GB的虚拟地址空间,其中3GB是用户空间,1GB是内核空间 ,用户空间是非共享的,内核空间是共享的,如下图: linux本身就提供了IPC工具,但是android中的Binder功能更丰富,不仅可以用来实现进程件的IPC通信,还可以用来调用另一个进程的函数,支持RPC操作,Binder使用运行在内科空间中的抽象驱动程序Binder(IPC) Driver,来实现进程间的…
activity的生命周期 activity的四种状态 running:正在运行,处于活动状态,用户可以点击屏幕,是将activity处于栈顶的状态. paused:暂停,处于失去焦点的时候,处于paused,可能是被如弹框一样遮盖,被通明的activity的放置到栈顶,paused一起状态都存在. stopped:处于stopped状态,是当前的activity被遮盖,是完全遮挡的那种,覆盖屏幕,一起的状态信息还是存在的. killed:activity被销毁,回收,一切的状态信息不存在了.…
http://www.miui.com/article-275-1.html http://noobjava.iteye.com/blog/1914348 adb shell 命令详解,android 博客分类: android 常用:1.进入模拟器的shell模式 :  adb shell 2.安装应用程序:  adb install -r 应用程序.apkadb installadb install <apk文件路径> :这个命令将指定的apk文件安装到设备上adb install  -r…
Hadoop集群_WordCount运行详解--MapReduce编程模型 下面这篇文章写得非常好,有利于初学mapreduce的入门 http://www.nosqldb.cn/1369099810935.html…
详解 Android 通信 :http://www.androidchina.net/5028.html…
详解CSS盒模型   阅读目录 一些基本概念 盒模型 原文地址:http://luopq.com/2015/10/26/CSS-Box-Model/ 本文主要是学习CSS盒模型的笔记,总结了一些基本概念,知识点和细节. 回到顶部 一些基本概念 HTML的大多数元素都是块级(block)元素或行内(inline)元素 块级元素 默认情况下,块级元素会另起一行,并尽可能的充满整个容器.块级元素可以包含行内元素和其他块级元素,相比于行内元素可以创建更复杂和大型的结构 块级元素列表: html5新增的元…
相关的基本概念: 1.任务栈(Task)   若干个Activity的集合的栈表示一个Task.   栈不仅仅只包含自身程序的Activity,它也可以跨应用包含其他应用的Activity,这样有利于保障用户体验,维护用户操作体验上的完整性.例如:微信ActivityA 分享文章到QQActivityB,两个activity是存在于不同app中的,但是被系统放在一个任务中,分享后,用户按back键返回,可以返回到原来的微信Activity A中,这就确保了用户体验.   2.查看当前系统的任务栈…
实例详解Android快速开发工具类总结 作者:LiJinlun 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-01-24我要评论 这篇文章主要介绍了实例详解Android快速开发工具类总结的相关资料,需要的朋友可以参考下 一.日志工具类 Log.java ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42…
文题 "跬步千里" 主要是为了凸显这篇文章的基础性与重要性(狗头),并发编程这块的知识也确实主要围绕着 JMM 和三大性质来展开. 全文脉络如下: 1)为什么要学习并发编程? 2)为什么需要并发编程? 3)介绍 Java 内存模型 4)详解 Java 内存模型的三大性质(原子性.可见性.有序性),这也是判断线程安全的三个重要指标.以原子性为例,大致行文逻辑如下: 什么是原子性 不满足原子性会导致什么问题 如何保证原子性 为什么要学习并发编程 对于 "我们为什么要学习并发编程?…
本文是看完android框架揭秘第六章后的总结 android系统服务提供最基本的,最稳定的核心功能,如设备控制,信息通知,通知设定,以及消息显示等,存在于Android Framework与Android Libraries,如下图: 系统服务分类:本地系统服务和java层系统服务 1.本地系统服务主要包括Audio Flinger,Surface Flinger,Media Player Service,Camera Service,Audio Policy Service等 ,除了Surf…
目录结构: contents structure [+] Service简单概述 Service在清单文件中的声明 Service启动服务 Service绑定服务 扩展Binder类 使用Messenger 关于绑定服务的注意点 关于启动服务与绑定服务间的转换问题 前台服务以及通知发送 服务Service与线程Thread的区别 管理服务生命周期 Android 5.0以上的隐式启动问题 如何保证服务不被杀死 1.Service简单概述   Service(服务)是一个一种可以在后台执行长时间运…
android总结系列 一.消息系统构成要素和基本原理 l  消息队列 l  发送消息 l  消息读取 l  消息分发 l  消息循环线程 消息系统必须要依赖一个消息循环线程来轮询自己的消息队列,如果有消息进来,就调用消息处理函数,根据消息类型及其参数来作相应的处理.消息系统要运作起来,必定有消息的产生和消费.暂且把产生消息的线程叫做生产者线程,把消费消息的线程叫做消费者线程.生产者线程将消息发送到消息队列,消费者线程从消息队列中取出消息进行相应处理.当消息队列没有消息时,消费者线程便进入挂起状…
在软件应用过程中,菜单的存在是必不可少的,我这次讲一下,我对android菜单的一个基础做法吧 Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu).上下文菜单(Context Menu).子菜单(Sub Menu)注:其中,Sub Menu就是将功能相同的操作分组显示,他作用在OptionsMenu上,是OptionsMenu的二级菜单 一.选项菜单(Option Menu) 当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单. 效果图: 实现过程讲解: 在…
TranslateAnimation详解 Android JDK为我们提供了4种动画效果,分别是: AlphaAnimation,RotateAnimation, ScaleAnimation, TranslateAnimation.今天我想讲解的是TranslateAnimation这个动画效果.也是本人在做一个移动图片的动画效果的项目时,遇到了一些问题.在网上查了很多资料,搞了好几天.终于明白怎么使用这个TranslateAnimation,在本文中记录下来,以便以后忘记了可以查阅. Tra…
VM基本是BAT面试必考的内容,今天我们先从JVM内存模型开启详解整个JVM系列,希望看完整个系列后,可以轻松通过BAT关于JVM的考核. BAT必考JVM系列专题 1.JVM内存模型 2.JVM垃圾回收算法 3.JVM垃圾回收器 4.JVM参数详解 5.JVM性能调优 JVM内存结构 由上图可以清楚的看到JVM的内存空间分为3大部分: 堆内存 方法区 栈内存 其中栈内存可以再细分为java虚拟机栈和本地方法栈,堆内存可以划分为新生代和老年代,新生代中还可以再次划分为Eden区.From Sur…
应用场景(常见的场景1) (1)同一应用具有多个进程的不同组件之间的消息通信 a)不同应用间的组件之间的消息通信 b)与Android系统在特定情况下的通信,如:系统开机,网络变化等 (2)同一应用内同一组件的消息通信:显然扩展变量的作用域.接口回调.Handler-Message等方式都能更简单的实现. (3)同一应用内的不同组件之间的消息通信(单个进程):对于简单的的情况,依靠接口的回调方式就可解决:而较为复杂的情况,更推荐直接使用EventBus等. 实现原理 设计模式与模型:  Andr…
从以下几个方面详细说一下Activity的生命周期: 1.回到主屏幕再打开和退出程序的时候. 2.屏幕旋转的时候. 3.打开其它的Activity的情况. 4.打开一个Layou透明的Activity的情况. 源代码:MyApplication.7z 先来一张Activity的生命周期图镇楼. 新建一个工程,实现如图所示的生命周期的所有方法,只是在方法里添加一个打印输出,让我们能清楚的看到 当前Activity执行的生命周期回调方法. @Override protected void onSta…
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask. Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制.关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下. 为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任…
1 Android.mk作用 当使用JNI开发时,我们需要创建一个native工程,Android.mk就是一个makefile的配置文件,帮助我们把编写的C/C++代码编译成动态或者静态的链接库. 2 示例解析 下面使用一个最简单的Android.mk配置文件引导生成.so动态库.Android.mk文件内容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) LOCAL_CPP_EXTENSION := .cpp include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODUL…
我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻.本文就详细介绍Handler的基本概念和用法. Handler的基本概念         Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. Handler工具类在多线程中有两方面的应用: 1.发送消息,在…
我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻.本文就详细介绍Handler的基本概念和用法. Handler的基本概念         Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. Handler工具类在多线程中有两方面的应用: 1.发送消息,在…
Activity 的生命周期 和 J2ME 的 MIDlet 一样,在 android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理.与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的. Activity 的状态及状态间的转换 在 android 中,Activity 拥有四种基本状态: Active/Runing一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态. Paused 当 Activ…
我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻.本文就详细介绍Handler的基本概念和用法. Handler的基本概念         Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理. 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作. Handler工具类在多线程中有两方面的应用: 1.发送消息,在…
Mpg123与libmad一样,支持mpeg1,2,2.5音频解码.目前来看mpg123比libmad支持了网络播放功能.而且libmad基本上开源社区在2005年左右,基本停止更新,mpg123至今还在持续更新源代码. 1.      mpg123是如何支持某种音频驱动的? Mpg123跟liamad一样,向下也支持oss,alsa,win32等驱动,是如何支持的.Libmad是修改config文件的宏来完成,而mpg123是修改makefile或者configure来完成 ALSA_LIBS…