起源: 近期帮别人做项目,涉及到OAuth认证,服务端主动使token失效,要使对应用户不能再继续访问,只能重新登陆,或者重新授权. 场景: 这种场景OAuth2.0是支持的,比如用户修改了密码,那所有之前保留在各个客户端的token均失效,要求用户重新提供凭证. 原因: 在之前的项目中,一旦授权服务AuthorizationServer发放了token,所有的资源服务只会通过统一的加密解密算法,解析出token中的信息包括用户身份等,就直接使用了.这样因为不和数据库或外部存储介质交互,所以效率…
本文转自:http://andrewlock.net/an-introduction-to-oauth-2-using-facebook-in-asp-net-core/ This is the next post in a series on authentication and authorisation in ASP.NET Core. In this post I look in moderate depth at the OAuth 2.0 protocol as it pertain…
OAuth 2.0 简介 OAuth有一些定义: OAuth 2.0是一个委托协议, 它可以让那些控制资源的人允许某个应用以代表他们来访问他们控制的资源, 注意是代表这些人, 而不是假冒或模仿这些人. 这个应用从资源的所有者那里获得到授权(Authorization)和access token, 随后就可以使用这个access token来访问资源. (这里提到的假冒或模仿就是指在客户端复制一份用户名和密码,从而获取相应的权限). OAuth 2.0是一个开放的协议, 它允许使用简单和标准的方法…
https://www.yuque.com/yuejiangliu/dotnet/cg95ni 代表资源所有者的凭据 授权 Authorization Grant 授权是一个代表着资源所有者权限的凭据,它可以被客户端应用来获取 Access Token. OAuth 2.0 里面定义了 4 种类型的授权,分别是: Auhtorization Code 授权码 Implicit Resource Owner Password Credentials Client Credentials OAuth…
OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用. OAuth 允许用户提供一个令牌,而不是用户名和密码来访问他们存放在特定服务提供者的数据.每一个令牌授权一个特定的网站(例如,视频编辑网站)在特定的时段(例如,接下来的 2 小时内)内访问特定的资源(例如仅仅是某一相册中的视频).这样,OAuth 让用户可以授权第三方网站访问他们存储在另外服务提供者的某些特定信息,而非所有内容. 以…
NET WebApi OWIN 实现 OAuth 2.0 OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用. OAuth 允许用户提供一个令牌,而不是用户名和密码来访问他们存放在特定服务提供者的数据.每一个令牌授权一个特定的网站(例如,视频编辑网站)在特定的时段(例如,接下来的 2 小时内)内访问特定的资源(例如仅仅是某一相册中的视频).这样,OAuth 让用户可以授权第三方网站访问…
最近花了一点时间,阅读了IdentityServer的源码,大致了解项目整体的抽象思维.面向对象的重要性; 生产环境如果要使用 IdentityServer3 ,主要涉及授权服务,资源服务的部署负载的问题,客户端(clients),作用域(scopes),票据(token)一定都要持久化, 客户端与作用域的持久化只需要实现 IClientStore 与 IScopeStore 的接口,可以自己实现,也可以直接使用 IdentityServer3 自身的扩展 IdentityServer3.Ent…
密码模式(Resource Owner Password Credentials Grant)中,用户向客户端提供自己的用户名和密码.客户端使用这些信息,向"服务商提供商"索要授权.基于之前的 IdentityServer3 实现 OAuth 2.0 授权服务[客户端模式(Client Credentials Grant)] 修改. 客户端 public class Clients { public static List<Client> Get() { return ne…
github:https://github.com/IdentityServer/IdentityServer3/ documentation:https://identityserver.github.io/Documentation/ samples https://github.com/IdentityServer/IdentityServer3.Samples/ OAuth 2.0定义的四种授权方式. 授权码模式(authorization code) 简化模式(implicit) 密码…
这是一篇待在草稿箱半年之久的文章 连我自己都不知道我的草稿箱有多少未发布的文章了.这应该是我在上一家公司未解散之前写的,记得当时是要做一个开发者中心,很不幸. 今天,打开草稿箱有种莫名的伤感,看到这个一系列关于 OAuth 的草稿(其实也就两篇而已),我决定重新发表出来.因为,我看到之前简单写的一个一行代码,发送邮件的小工具,放到Github上以后,好多大的企业在免费使用,如:某某新闻网.某某云服务和一家硬件公司等,其实我非常高兴的,因为我一直在免费使用好多开源社区的福利.有机会做一点微薄的贡献…