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对于Angular2.0 的Form表单中的隐藏和验证,个人觉得还是挺有意思的. 1.通过ngModel 跟踪修改状态与验证. 在表单中使用 ngModel 可以获得更多的控制权,包括一些常用的验证. ngModel 不仅仅可以跟踪状态(表单中各个控件的状态)还可以用特定的Angular CSS 类来更新控件,以表达当前的状态 (如显示和隐藏) ng-touched:控件已被访问过的css 类: ng-untouched 为没有被访问过的CSS 类 ng-dirty :控件值已经发生变化,ng-…
1.Angular 2.0 中的变量 对输入值的获取,我们可以通过$event 来获取,也可以通过变量来获取. template: ` <input (keyup)="onKey($event)"> <p>{{values}}</p>` 即,当user 按下并释放 一个按钮是,就会触发keyup 事件,Angular在$event 变量提供一个相应的DOM事件对象, export class KeyUpComponent_v1 { values =…
在属性绑定中,值从模型到屏幕上的目标属性 (property). 通过把属性名括在方括号中来标记出目标属性,[]. 这是从模型到视图的单向数据绑定. 而在事件绑定中,值是从屏幕上的目标属性 到 model.通过把属性名括在圆括号中来标记的 这个是 view 到 model 的反向数据绑定 而[()] 的组合来标记双向数据的绑定和数据流动. 就如同我们先用[ngModel]=“model.name”对其进行model 到 view 的数据绑定,然后再用ngModelChange 事件对视图的数据变…
最近在学习Angular2的使用,其实看过Angular2 文档的都知道,相比于之前的Angular1,Angular2 的改动还是挺大的. 而对于‘angular2 的本地开发环境的搭建的中,我们首先要在本地安装nodeJS 我们可以到官网上clone 一个quickstart 的demo(如果想按着官网上写的用git 命令去clone 一个项目文件,就要先安装一个git) 也可以自己新建 然后在node.js command prompt 中进入项目文件所在的文件路径 然后执行 npm in…
参考资料: Angular2.0快速开始 AngularJS2 教程…
人一旦上了年纪,记忆力就变得越来越不好. 最近写了许多的博文,倒不是为了给谁看,而是方便自己来搜索,不然一下子又忘记了. 如果恰巧帮助到了你,也是我的荣幸~~~~~~~~~~~~ 废话不多说,看正题~~~~ 首先打开你的webstorm.这里插一句话,尽量保证你的webstorm是比较新的版本,在webstorm的右下角会有提示你更新的.因为就目前来看,我们的angualr2.0项目是采用typescript来编写的,而最新版本的webstorm都只能支持到typescript2.0.8,而ty…
初衷:我电脑里面的歌曲很久没换了,我想听一下新的歌曲,把他们下载下来听,比如某个榜单的,但是一首一首的点击下载另存为真的很恶心 所以我想有没有办法通过程序的方式来实现,结果还真的有,而且网上已经有有人用python来实现了,而且还给出了原代码, 我兴致勃勃的下载下来用,但是根本没有效果,原因是他们给的是2.7版本的程序,我用的软件是3.4版本的, 我又下载了2.7版本的但是运行的时候还是有地方报错,而我又不知道怎么修改,然后觉得时候系统的学习一下了. 宏观目标:让我的工作效率更高 1.写程序帮我…
Android现在对安全方面要求比较高了,我今天要做的对apk进行混淆,用所有的第三方工具都不能反编译,作者的知识产权得到保障了,是不是碉堡了. 一,首先说明我这是在4.0基础上进行的. 先看看project.properties 这个文件. # This file is automatically generated by Android Tools.# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!## This file mu…
程序猿学英语就上视觉英语网 Android程序开发0基础教程(一)   平台简单介绍   令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式公布了,这是一个开放源码的操作系统,内核为Linux. 作为开发人员,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言.以下是这个平台的架构模型:     这个平台有下面功能:   + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,全部的软件都是平等的. + Dalvik virtul…
swift 3.0 基础语法 目录 01-变量和常量 02-运算符 03-可选项 04-条件语句 05-循环 06-字符串 07-元组 08-数组 09-字典 10-对象和类 11-枚举 12-属性 13-下标脚本 01-变量和常量 1.1基本数据类型 1.整数: Int 2.浮点数: Double表示64位浮点数,Float表示32位浮点数 3.布尔类型: Bool,布尔值只有 true 和 false 两种 4.字符串: String 5.字符: Character 1.2变量和常量 1.变…