Cocos2d-x中单例的使用】的更多相关文章

在swift中单例的写法和oc的有所不同,在书写的时候又分很多种写法,,如果一个.swift 文件只创建了一个类,可以用那种dispatch_once的写法,如果一个.swift文件中有很多类的存在,则会报错,需要写成下边的写法,这样页更加的简单 在底部声明静态属性 static var resourceBundle :NSBundle? 在函数中实现 //MARK: ------- 微博图片资源 bundle-------- class func bundle() -> NSBundle {…
Date 10.06 pm Point 完成beanfactory中单例bean的初始化 beanFactory.preInstantiateSingletons() 拿到所有的bean定义信息(在 beanDefinitionNames中,遍历list 获取到bean的定义信息 如果这个bean不是抽象,是单例,不是懒加载的 判断这个bean是否factorybean(判断这个bean有没有实现factoryBean接口),是的话,用工厂里面的方法去创建bean. 调用getbean(&bea…
大家都知道一个程序中只有一个导演类,eg: CCDirector *pDirectory = CCDirector::sharedDirector();//初始化导演类. 可通过 pDirectory->属性 取得自己想要的值. 我们也可以自己设定一个类用于存储只初始化一次的量,刚开始学2dx,今天为了2个CCLayer之间传值而使用单例,设定A界面的几个参数值,当A场景切换跳转到B界面时,B需要用到A界面的这几个参数值,故单独写了个单例类用于存储数据参数. .h: #ifndef __Resu…
----我的生活,我的点点滴滴!. 首先明白一个问题.什么是管理者模式,管理类是用来管理一组相关对象的类,他提供了訪问对象的接口,假设这么说比較抽象的话.我们来看下cocos2dx中都有哪些类是管理类你就会非常明白了,比如TextureCache, SpriteFrameCache, AnimationCache,这些类都是管理类.       就拿SpriteFrame来说.这个类管理了对象spriteframe,我们通过提供一个键来获得相应的值.像AnimationCache,Texture…
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例.饿汉式单例 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer…
struts1是单例提供服务,请求数据绑定在actionform里,form当做参数传入调用方法,不用实例变量就不会出现并发问题. spring mvc的contrller也是这样的模式 struts2是每次创建新的实例,其请求变量是绑定在action的实例变量里面,用spring管理S2的action时,因为spring的bean默认是只创建一个实例,所以必须设定作用域为prototype才行…
两种单例常见的实现方式: 1:懒汉的设计模式,在第一次调用的时候才完成相关的初始化操作 懒汉式是典型的时间换空间,就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间.当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间 package com.xiaohao.test; /*** 使用懒汉模式创建一个单例模式* @author lenovo**/public class Singleton {private static Singleton instance=null;/…
在java中创建单例的方式主要有三种:饿汉式.懒汉式.登记式.以下内容均是摘抄自 http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037/ 一.懒汉式 //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己    public class Singleton {       private Singleton() {}       private static Singleton single=null;       //静态工厂方法       …
一.了解NSUserDefaults以及它可以直接存储的类型 http://my.oschina.net/u/1245365/blog/294449 NSUserDefaults是一个单例,在整个程序中只有一个实例对象,他可以用于数据的永久保存,而且简单实用,这是它可以让数据自由传递的一个前提,也是大家喜欢用它保存简单数据的一个主要原因. 使用 NSUserDefaults 存储自定义对象的最初,我们必须认识NSUserDefaults可以存储哪一些类型的数据,下面一一列出: NSUserDef…
单例:一个类只能创建一个实例,保证在全局使用过程中是唯一的实例,方便统一管理. 1> 创建单例 其中的dispatch_once 的作用就是执行且在整个程序的声明周期中,仅执行一次某一个block对象.而且,有些我们需要在程序开头初始化的动作,如果为了保证其,仅执行一次,也可以放到这个dispatch_once来执行. 2>销毁单例:…