Android项目使用Assets下的文件】的更多相关文章

Android项目在编译时,Assets下文件不被编译. Assets下的文件除了 html文件可以直接在项目中使用外,其他的文件都需要做处理滴. 在项目中使用方法:        使用流读取.        AssetManager manager = getAssets(); InputStream open = manager.open("logo.png"); 注意:某些经常使用的文件(比如数据库a.db),可以在项目初始化时将其copy到手机中存储.示例见下边2 //示例一…
本人使用的是ADT是Version 23.0.2,支持Android 6.0之后的系统环境,最高版本23,在创建Android项目的时候,每次创建项目选择“Compile With”低于6.0版本的时候,都无法自动生成R文件,这个时候MainActivity文件报错,反复点击项目后执行“Clean”后,错误无法解 决,按照之前不生成R文件的办法解决不了,那怎么办呢?先分析错误产生的原因. 案例参考:新版本ADT创建Android项目无法自动生成R文件解决办法 | TeachCourse…
原博文 https://blog.csdn.net/caca95/article/details/85284309 处理方法 Web项目Bin目录下的文件改动会引发Application_End事件,导致Application重新运行,IIS会回收线程.后来通过和大佬反馈了下这个问题,原来并不是io慢的原因,io虽然慢,但是没慢到这个地步啊,原来是我的日志写在bin目录了,而iis在bin目录的内容改变了的时候会重启web服务,而我一直往bin目录写日志,这就导致每次写日志我的web服务就重启一…
在我们迭代项目的过程中,经常会启用某些功能,或者修改某些界面的问题,那么问题来了,这样很容易出现大量的冗余.java文件,冗余资源文件,一些冗余的界面文件等.那么问题既然出现了,那么如何去解决呢,这就是今天着重要去解决的问题? first: eclipse有个检查冗余java文件的插件,名叫UCDetector: 下载地址为:http://sourceforge.net/projects/ucdetector/files/latest/download?source=files 官网地址:htt…
assets下经常可以放一些比较大的资源,对于这些资源我们如何访问. 步骤 1.获取AssetManager. AssetManager am = getResources().getAssets(); 2.利用AssetManager的open(String filePath)方法打开对应的输入流. InputStream is = am.open(assetsFileName); 读取图片文件保存到SD卡示例代码 public boolean saveToSDCard(String loca…
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏. 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中. 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源.(这样APK的大小就会大一些) 于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源.比如在assets目录下放置了一个“test.zip”的资源.当apk安装之后,可能我就需要访问这个"test.zip"资源文件.(可能我会去解压到某处) 在网上找了很长时间,说什么在ass…
由于assets和res下的文件都只可以读不可以写,那么在程序初始化后,将后期需要使用并且需要修改的文件复制到SD卡.下面代码提供一个工具类,将assets下的任意资源复制到SD卡下. assets下的资源如下图: 下面是工具类: AssetsCopyTOSDcard .java import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream;…
目录 一.前提条件 二.使用ClassPathResource类读取 2.1.Controller.service中使用ClassPathResource 2.2.单元测试使用ClassPathResource 三.使用FileSystemResource类读取文件 一.前提条件 要去读取的文件是存放在project/src/main/resources目录下的,如下图中的test.txt文件. 二.使用ClassPathResource类读取 2.1.Controller.service中使用…
JDK与电脑系统要匹配,都是32位或者64位: android工程要与JDK相匹配,如果之前的android工程使用的jdk版本较高,则可能出现一些包或者类.方法.属性对应不上而报错,Android sdk版本不对也会出现类似问题: 编译和运行android项目使用的api要一致,android编译的android sdk build-tools要与java compiler compliance lever相匹配: 经典错误 Errors occurred during the build.…
参考的 http://hzy3774.iteye.com/blog/1704419   不过只能解压zip文件  最多也就能解压1M多把 ,我1.5M的可以,4M的不行 还有...之前傻逼的把raw和assets文件夹搞错了... 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.…