3.STM32F4按键扫描函数】的更多相关文章

//按键处理函数 //返回按键值 //mode:0,不支持连续按;1,支持连续按; //0,没有任何按键按下 //1, KEY0 按下 2, KEY1 按下 3, KEY2 按下 4, WKUP 按下 WK_UP //注意此函数有响应优先级,KEY0>KEY1>KEY2>WK_UP!! u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key_up=1;//按键按松开标志 ; //支持连按 ||KEY1==||KEY2==||WK_UP==)) { delay_ms();…
最近在学习FPGA,就试着写了个按键扫描的程序.虽说有过基于单片机的按键扫描处理经验,对于按键的处理还是有一些概念.但是单片机程序的编写通常都采用C写,也有用汇编,而FPGA却是采用VHDL或者Verilog这种硬件描述语言来编写.初次利用VHDL编写控制程序,最开始就有点反应不过来了.采用VHDL语言编写程序与用C语言编写,在思维上会有很大的不一样,因为C程序时顺序执行的,而VHDL语言各个进程之间是并行执行的,这就会要考虑到时序方面的问题,这正也合乎了硬件工作实际过程,毕竟各个功能模块之间既…
上一篇水文中,老周马马虎虎地介绍 TM1638 的数码管驱动,这个模块除了驱动 LED 数码管,还有一个功能:按键扫描.记得前面的水文中老周写过一个 16 个按键的模块.那个是我们自己写代码去完成键扫描的.但是,缺点是很明显的,它会占用我们应用的许多运行时间,尤其是在微控制器开发板上,资源就更紧张了.所以,有一个专门的芯片来做这些事情,可以大大地降低代码的执行时间开销. 读取 TM1638 模块的按键数据,其过程是这样的: 1.把STB线拉低: 2.发送读取按键的命令,一个字节: 3.DIO转为…
groot.sweep(element,vm); element 为要扫描的代码片段,vm 对应的一个 groot.view 定义的 一个Vm的整体 扫面代码 groot.sweep = function (vm, element) { var ars = arguments; ) { for (var _vm in groot.vms) { var htmlElment = $("[" + PREFIX + "-view='" + _vm + "']&q…
出现问题场景:       作为刚接触FreeRTOS实时操作系统的菜鸟,我在练习一个程序功能:按键3按下,将LED闪烁的任务挂起:按键4按下,将LED闪烁的任务恢复到就绪.按键使用外部中断.恢复就绪的语句是 xTaskResumeFromISR(xHandleTaskLED1(该函数用于在中断中恢复一个被挂起的任务).     两个按键的中断优先级程序如下:     /*--------------------------------------------------------------…
[CC2530强化实训01]普通延时函数实现按键的长按与短按 [题目要求]     用一个按键实现长按与短按的功能已经是很多嵌入式产品的常用手法.使用定时器的间隔定时来进行按键按下的时间是通用的做法,然而对于不太熟悉定时器使用,又没有严格的延时长度的情况下,使用普通的延时函数实现长短按键的区分也是一个不错的选择.按键SW1短按的时候,切换D3灯的开关状态:按键SW1长按的时候,切换D4灯的开关状态.其中: 按键SW1---------P1_2      D3灯-------------P1_0(…
一.实验内容 用按键S1控制LED1的亮和灭 二.实验过程 1.电路原理: 可以看出,当S按下P0.0和P0.1接地,反之则接高电压. 2.寄存器使用: 依旧应该首先进行3个基本寄存器的设定,对LED和按键S都要进行设定. 3.代码实现(IAR环境下) #include<ioCC2540.h> #define LED1 P1_0 //定义LED1,方便查阅代码 #define KEY1 P0_0 //定义按键S1 //函数声明 void Delayms(unsigned int t); //延…
由于最近时间比较匆忙 已经有很久的时间没有写博客了 这次和大家分享的是STM32的一个按键的小程序 他的优点呢也是和上面一个LED一样就是便于移植 更改管脚方便 虽然都是些小程序 但是我觉得他们就像基础一样 基础打好了 你才能建立更高的大楼 学了1年半的电子 我深有体会 其实我们最难学的是基础 可是我们往往忽视了这些方面 只顾一头钻入 这个算法 那个算法  其实说个最简单的给你一份英文资料和一块芯片你能确保能够驱动 如果你连芯片都驱动不了 会再多的算法有什么意义呢?? 好了不多说 下面给大家分享…
开场白: 前面三节讲了独立按键控制跑马灯的各种状态,这一节我们要做一个机械手控制程序,这个机械手可以左右移动,最左边有一个开关感应器,最右边也有一个开关感应器.它也可以上下移动,最下面有一个开关感应器.左右移动是通过一个气缸控制,上下移动也是通过一个气缸控制.而单片机控制气缸,本质上是通过三极管把信号放大,然后控制气缸上的电磁阀.这个系统机械手驱动部分的输出和输入信号如下:     2个输出IO口,分别控制2个气缸.对于左右移动的气缸,当IO口为0时往左边跑,当IO口为1时往右边跑.对于上下移动…
GPIO基本配置之按键输入操作(通过按键控制小灯的翻转) KEY0 对用端口PE4,KEY1 对用端口PE3,这两个按键是一段接地,另一端接单片机.KEYWKUP 对用端口PA0,这个按键是一段接高电平,另一端接片机. key.h #ifndef __KEY_H#define __KEY_H#include"stm32f10x.h" #define KEY0_PIN GPIO_Pin_4 #define KEY0_PORT GPIOE#define KEY1_PIN GPIO_Pin_…