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如何避免循环引用造成的内存泄漏呢: 以delegate模式为例(viewcontroller和view之间就是代理模式,viewcontroller有view的使用权,viewcontroller同时也是view的代理(处理view中的事件)): UserWebService.h #import //定义一个ws完成的delegate @protocol WsCompleteDelegate @required -(void) finished;//需要实现的方法 @end @interface…
用一句话解释委托:委托是一种可以把引用存储为函数的类型. 有些类似Spring框架对于接口的用法,向Action中注入Service对象.Action并不知道调用哪个服务层,只有容器通过配置文件 向Action注入Service对象后,Action才能知道调用的是哪个实现的服务层对象. 你传入的是那个实现类,我就执行哪个实现类的方法. 从网上搜得一段说明,帮助理解: 委托和接口都允许类设计器分离类型声明和实现.给定的接口可由任何类或结构继承和实现: 可以为任何类中的方法创建委托,前提是该方法符合…
子程序定义: public delegate void CurrentControlListenEvent(string uniqueID, string way = null); public event CurrentControlListenEvent CurrentControlEvent; protected void InvokeCurrentControlEvent(string uniqueID, string way = null) { if (this.CurrentCont…
C# 知识回顾 - 委托 delegate [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6031892.html 目录 What's 委托 委托的属性概述 使用委托 What's 委托 delegate 是表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用的类型.在实例化委托时,你可以将其实例与任何具有兼容签名和返回类型的方法相关联.你可以通过委托实例调用方法.委托用于将方法作为参数传递给其他方法.事件处理程序就是通过委托调用的方法.你可以创建一个自定…
0x00 前言 由于工作繁忙所以距离上一篇博客已经过去一个多月的时间了,因此决心这个周末无论如何也得写点东西出来,既是总结也是分享.那么本文主要的内容集中在了委托的使用以及内部结构(当然还有事件了,但是受制于篇幅故分为两篇文章)以及结合一部分Unity3D的设计思考.当然由于时间仓促,文中难免有一些疏漏和不准确,也欢迎各位指出,共同进步. 0x01 从观察者模式说起 在设计模式中,有一种我们常常会用到的设计模式——观察者模式.那么这种设计模式和我们的主题“如何在Unity3D中使用委托”有什么关…
0x00 前言 通过上一篇博客<匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的>的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程.但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感. 因而本文的主要目标便是介绍一些委托的简化语法,为有这种心态的开发者们减轻对委托的抗拒心理. 0x01 不必构造委托对象 委托的一种常见的使用方式,就像下面的这行代码一样: this.unit.OnSubHp +=…
很早之前就接触到了委托,但是一直对他用的不是太多,主要是本人是菜鸟,能写的比较高级的代码确实不多,但是最近在看MSDN微软的类库的时候,发现了微软的类库好多都用到了委托,于是决定好好的研究研究,加深一下自己对他的印象,顺便把自己的感悟和想法写出来,以便自己能有更深的理解,由于本人水平有限,也欢迎大家多多探讨,有问题大家一起解决一起进步. MSDN上面对委托的定义是:delegate 是表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用的类型.在我看来委托的特性主要在: 1.把一个方法当做一个参数传递给…
1.1 引用方法      委托是寻址方法的 .NET 版本.委托是类型安全的类.它定义了返回类型和参数的类型.委托类不仅包含对方法的引用,也可以包含对多个方法的引用.      Lambda 表达式与委托直接相关.当参数是委托类型时,就可以使用Lambda表达式实现委托引用的方法.   1.2委托      当要把 方法 传送给其他方法时,需要使用 委托.以下两个示例: 启动线程和任务--在C# 中,可以告诉计算机并行运行某些新的执行序列同时运行当前的任务.这种序列就是称为线程,在其中一个基类…
开篇:在上一篇中,我们了解了匿名类.匿名方法与扩展方法等所谓的新语法,这一篇我们继续征程,看看系统预定义委托(Action/Func/Predicate)和超爱的Lambda表达式.为了方便码农们,.Net基类库针对实际开发中最常用的情形提供了几个预定义好的委托,这些委托可以直接使用,无需再重头定义一个自己的委托类型.预定义委托在.Net基类库中使用的比较广泛,比如在Lambda表达式和并行计算中都大量地使用,需要我们予以关注起来! /* 新语法索引 */ 1.自动属性 Auto-Impleme…
委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ~ C#中的委托(Delegate)和事件(Event): [4]. C# 中的委托和事件 - 张子阳:  C# 中的委托和事件(续) - 张子阳: 委托 委托本质是一个密封类,定义方法的类型,将方法作为方法的参数.委托包含一个具有相同签名和返回值类型的有序的方法列表(调用列表). 委托声明:pu…