继承 首先编写一串关于类的代码行: __author__ = "Yanfeixu" # class People: 经典类不用加(object) class People(object): #新式类 def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age self.friends = [] print("--doens't run ") def eat(self): print("%s is…
接下来类的第三个重要的特性:多态(一种接口,多种实现) 多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作.简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针. 那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化:继承可以扩展已存在的代码模块(类):它们的目的都是为了--代码重用.而多态则是为了实现另一个目的--接口重用!多态的作用,就是为了类在继承的…
这篇文章对于初学者可以很有效的理解面对过程.面对对象 一.首先介绍一下面向过程和面向对象的比较: 面向过程 VS 面向对象 编程范式 编程是程序员用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程 , 一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式有很多种不同的方式, 对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别,即为编程范式. 不同的编程范式本质上代表对各种类型的任务采取的不同的解决问题的思路, 大多数语言只…
[游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态   阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatab…
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类.继承和多态等面向对象编程具有的特性. 二.前提知识 按照惯例,我们还是先来熟悉一下必要的前提知识,以便方便…
一.面向对象总结: (1)三要素:封装,继承,多态                                       详细介绍链接:https://www.jianshu.com/p/68ab35298a59 one.封装:所谓封装,也就是把 客观事物 封装成 抽象的 类,并且 类 可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作. 简而言之就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容 测试代码: #封装测试例子 class Foo:#定义一个类 def __init__(s…
__author__ = "Yanfeixu" class School(object): # object是基类,所有的类都是继承这个--新式类 def __init__(self,name,addr): self.name = name self.addr = addr self.students =[] self.staffs =[] def enroll(self,stu_obj): print("为学员%s 办理注册手续"%stu_obj.name ) s…
目录 目录 类 最简单的类 类方法 构造器 __init__ 创建一个类 实例化一个对象 调用实例的方法和属性 创建子类 使用 super 来调用父类的构造器 实例化子类对象 调用子类的属性和方法 类属性方法的命名规则 类 类是实例的抽象, 实例是类的具体化. Python 中的类分为 经典类 和 新式类. 前者现在已经很少用到了, 其特点就是可以不需要继承任何父类:后者则刚好相反, 形式类必须至少有一个父类, 如果没有特定的父类需要继承时, 至少需要继承基类 object, 在后面给出例子.…
当我发现要写python的面向对象的时候,我是踌躇满面,坐立不安呀.我一直在想:这个坑应该怎么爬?因为python中关于面向对象的内容很多,如果要讲透,最好是用面向对象的思想重新学一遍前面的内容.这个坑是如此之大,犹豫再三,还是只捡一下重要的内容来讲吧,不足的内容只能靠大家自己去补充了. 惯例声明一下,我使用的版本是 python2.7,版本之间可能存在差异. 好,在开讲之前,我们先思考一个问题,看代码:…
面向对象知识 封装 封装的原理是,其成员变量代表对象的属性,方法代表这个对象的动作真正的封装是,经过深入的思考,做出良好的抽象(设计属性时用到),给出“完整且最小”的接口,并使得内部细节可以对外透明(注意:对外透明的意思是,外部调用者可以顺利的得到自己想要的任何功能,完全意识不到内部细节的存在)优点: 1.控制对数据的操作将数据隐藏起来这不是目的.隐藏起来然后对外提供操作该数据的接口,然后我们可以在接口附加上对该数据操作的限制,以此完成对数据属性操作的严格控制2.隐藏实现方法实现代码例如:#取款…