1. 游戏界面 2.代码 //FoodRotate - - 控制cube旋转 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class FoodRotate : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void U…
1)设置好相应场景 2)创建脚本挂载到相应物体上并编写 2.代码 //Shoot - - 控制小球生成与射击 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Shoot : MonoBehaviour { public GameObject bullet; ; // Update is called once per frame void Update () {…
1-3 Unity零基础入门 古迹探险 任务1/2:资料下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1jHVymNk 密码:rbob 任务3:工程的创建和打开 Project:古迹探险 任务4:工程目录 任务5:资源的导入方式 方法1a. 在window->Asset Store->搜索 方法1b. 在Project面板上的搜索框内直接搜索想要资源的关键字即可,可以指定搜索范围 可以选为Asset Store(前提是在Edit->Preferences->Gener…
1-1 Unity零基础入门 打砖块 任务1:素材源码 www.sikiedu.com/course/77 任务2:Unity介绍 王者荣耀,球球大作战等游戏都是用unity开发的 跨平台的游戏引擎 就业方向:游戏开发,VR/AR开发 任务3:Unity的安装 推荐在官网最下方下载补丁版本 任务4:Unity破解 学习时可以使用破解版:http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=23396&page=1 pan.baidu.com/s/1eStOgAe,cc…
第1章 课程快速预览(必看!!!)在这一章节中,老师讲带领你快速预览课程整体.其中,涉及到为什么要做这么一门实战课程.制作一个小程序的完整流程是怎么样的,以及如何做项目的技术选型. 第2章 30 分钟快速入门微信小程序(已掌握,可略过)在这一章节中,老师讲带领你从如何注册微信小程序开发者账号.工具的下载开始,到完成第一个小程序,再到组件与 API 的使用整个过程,最后来总结微信原生小程序的缺点. 第3章 30 分钟快速入门 Vue.js 框架(已掌握,可略过)在这一章节中,老师将带领你从第一个…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/7535345.html 工欲善其事,必先利其器. 上回书说到,开发游戏用到unity和C#.本篇博客将从零开始做一个unity的基础入门.\(^o^)/~ 欢迎大家的斧正.一起学习一起交流(笑~) (因为笔者也是心血来潮开这个专栏,所以和大家一样也是刚刚接触unity和C#.所以这个专栏还有记录学习历程和笔记的作用,确保大家少踩坑.haha) 下面多图预警.希望大家边看博客边动手实践一下.  目录结构 一.un…
从零基础入门JavaScript(1) 1.1  Javascript的简史 1995年的时候   由网景公司开发的,当时的名字叫livescript    为了推广自己的livescript,搭了java顺风车,改名为javascript 与此同时,     微软因此在自身的浏览器里,也推出了自己的脚本语言 jscript 1997年时候,  由ECMA(欧洲计算机制造商协会)出面,推出了一套javascript的规范,Ecmascript ,规范提出js由三部分组成 JS的组成: ECMAS…
Cloudera Manager.CDH零基础入门.线路指导http://www.aboutyun.com/thread-9219-1-1.html(出处: about云开发) 问题导读:1.什么是cloudera CM .CDH?2.CDH.CM有哪些版本?3.CDH.CM有哪些安装方式?4.CDH如何开发? <ignore_js_op> 我们知道cloudera CDH 是为简化hadoop的安装,也对对hadoop做了一些封装.那么我们就像尝试学习cloudera.cloudera本质h…
开发环境搭建好之后,还需要一个集成开发环境也就是IDE来进行编程.这里推荐的IDE是IDEA,那个老掉牙的Eclipse还是先放一边吧,(手动滑稽). IDEA的下载地址:http://www.jetbrains.com/idea/ 下载的时候,可以选ultimate版,也可以选community版,建议选择ultimate版,下载好以后安装,激活码地址:http://idea.lanyus.com/ 使用前请将"0.0.0.0 account.jetbrains.com"添加到hos…
这一篇主要讲解Java中的变量,什么是变量,变量的作用以及如何声明,使用变量. 那么什么是变量?对于初学者而言,可以将变量理解为盒子,这些盒子可以用来存放数据,不同类型的数据需要放在对应类型的盒子里.那么,我们为什么要使用盒子呢?主要用于存放程序运行过程中需要临时存取和操作的数据,打个比方,我们做一顿番茄炒蛋,需要先把番茄洗一洗,然后切好放碗里,鸡蛋打好后要先放另一个碗里,然后加上料酒,加水搅拌,之后再放锅里一顿瞎操作后,一顿美味的番茄炒蛋便出来了,这个过程中,番茄炒蛋相当于我们的结果,番茄跟鸡…