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今天开始尝试改变! 今天要学习函数,一个C语言中的重要组成部分. 首先先聊聊为什么要使用函数?随着学习的深入很多人会发现某段的代码重复使用的几率很大,而如果用一次写一次的话很明显的效率就会比较低,如果有一种方法可以把之前写的相同或者相差不大的代码拿到现在来用的话是不是能提高写代码的效率呢,而且如果出错了纠正的时候也更加的清晰明了.这个时候我们就用到了今天将要学习的内容:函数,它很好的解决了我们想把一段代码多次重复使用的需求.下面让我们看看什么是函数,他的定义是什么. 函数:为了完成某些功能而编写…
Go语言学习笔记六: 循环语句 今天学了一个格式化代码的命令:gofmt -w chapter6.go for循环 for循环有3种形式: for init; condition; increment { } // 类似while for condition { } // 和for(;;)一样 for { } 循环slice,map,数组,字符串还可以使用下面这种方式: for key, value := range oldMap { newMap[key] = value } break 语句…
java学习第六章    本周对与java中的接口,lambda表达式与内部类进行了学习,以下是我在学习中的一些体会:    1.接口: <1>.接口中的所有常量必须是public static final,方法必须是public abstract,这是系统默认的,不管你在定义接口时,写不写修饰符都是一样的. <2>.(1)接口不能构造接口对象,但可以声明接口变量以指向一个实现了该接口的类对象.   Comparable x = new Comparable(…);       /…
转载地址:http://ask.android-studio.org/?/article/11 6.1. Projects and tasks 项目和任务Everything in Gradle sits on top of two basic concepts: projects and tasks.<翻译> Gradle中的所有东西都是围绕两个基本概念:项目和任务. Every Gradle build is made up of one or more projects. What a…
第六章 常用类   时间:2017年4月26日16:14:49~2017年4月26日16:56:02 章节:06章_01节~06章_06节 视频长度:20:57+1:15+8:44+1:26+11:28+8:28 内容:String 心得: String代表不可变的字符序列 关于String的不可变 之前第3章关于final的整理中有专门提到 这里补充一点小知识   如果是直接2个字符串+ 用string没问题  比如String s= "haha" +"hello"…
第六章 运算符和类型强制转换 1,运算符 类别 运算符 算术运算符 + - * / % 逻辑运算符 & | ^ ~ && || ! 字符串连接运算符 + 增量和减量运算符 ++ -- 移位运算符 << >> 比较运算符 == != <> <= >= 赋值运算符 = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= 成员访问运算符 . 索引运算符 [] 数据类型转换运算符 () 条件运算符…
今天要进行一个重要元素数组的学习了.这一章要掌握什么是数组,数组怎么样命名,数组怎么样使用,以及一些常见的错误和需要注意的事项. 一.      数组的基本概念 数组是可以在内存中连续存储多个元素的结构//就像是多个int绑定在一起了,数据类型不一定非要是int也可以是其他的数据类型. 数组中的所有元素必须属于相同的数据类型//说是int就要大家都是int,不然不能在一起愉快玩耍. 二.      数组的特点 只能存放一种类型的数据,比如int类型的数组.float类型的数组,//就像上面说的,…
本文章B站有对应视频 (本文图片.部分文字引用c primer plus) 什么是C语言 顾名思义,c语言是一门语言,但是和我们所讲的话不同,它是一门编程语言,是为了让机器可以听懂人的意思所以编写的一门语言.c语言的诞生也很有趣(引用) 1972年,贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritch)和肯·汤普逊(Ken Thompson)在开发UNIX操作系统时设计了C语言.然而,C语言不完全是里 奇突发奇想而来,他是在B语言(汤普逊发明)的基础上进行设计.至于 B 语言的起源,那是另一个故事…
本次作业,同学们开始学习函数.通过之前和同学们的沟通,似乎同学们在这里遇到的问题比较多.下面,我先帮同学们整理下函数的相关知识点. 什么是函数 首先,需要明确的是,什么是函数.所谓函数,也就是一段有名的代码段.大家可以考虑如下的函数: void add(int a,int b){ int c = a + b; } 在之前的学习中,大家当需要使用到两个数字相加这一功能,可能仅仅定义一个变量用于存储相加的值int c = a + b;. 但是在使用中可能会发现,总是需要使用到两个数加和这一"算法&q…
今天开始学习指针,指针在C语言中具有很重要的地位,按照老师所说,学C学不好指针跟没学一样,可见指针在C语言中的重要地位.废话不多说,首先我们先要知道什么是指针. 指针:指针是一个变量,它存储另一个对象的内存地址,如果一个变量存储另一个对象的地址,则称该变量指向这个对象 . 换言之指针也是一种变量,只不过和平常变量不同的是指针内存储的是另一个对象在内存中的存储地址.指针内的值是一个十六进制的数值. 由于指针值是数据,指针变量可以赋值,所以一个指针的指向在程序执行中可以改变.指针p 在执行中某时刻指…
今天学习C语言循环结构,为什么要用循环呢?因为有时候我们对一堆的数字进行重复的处理的时候要重复的编写一些相同或者差不多的代码,让程序显得很臃肿,而且写着也麻烦,如果用循环来写的话能简化很多,出错的话也更容易查找,程序也更一目了然. 那么循环要怎么来用呢?又该在哪里开始用呢?首先我们要知道循环主要有三种: while循环,do-while循环和for循环. while循环:先判断条件是否成立,如果条件成立将执行其下的循环体,如果条件不成立就不执行,要注意while循环有可能一次都不执行哦. 语法:…
首先,学习编写程序要先知道什么是程序,我们为什么要写程序? 程序就是为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合.程序里有很多算法,算法是解决问题的具体方法和步骤,就像我们想要得到个2,就要有个1+1来计算,1+1=2就是一种算法.由各种各样的算法和数据组合成一条一条的指令,然后指令由上到下的执行就成了一个完整的程序.程序有些时候可以帮助我们做很多的事情,对工作学习都能有很多的帮助,能省很多事情. 打算写一个程序之前最好先画一个流程图, 流程图直观.清晰,更有利于人们设计与…
参考:https://github.com/chenyuntc/pytorch-book/tree/v1.0/chapter6-实战指南 希望大家直接到上面的网址去查看代码,下面是本人的笔记 将上面地址的代码下载到本地后进行操作 1.安装依赖 (deeplearning) userdeMacBook-Pro:dogcat- user$ pip install -r requirements.txt ... Successfully built fire ipdb torchnet Install…
数组就是一些列具有相同类型的数据的集合,这些数据在内存中一次挨着存放,彼此之间没有缝隙. 我们可以将二维数组看作一个Excel表格,有行有列,length1 表示行数,length2 表示列数,要在二维数组中定位某个元素,必须同时指明行和列. 二维数组在概念上是二维的,但在内存中是连续存放的,换句话说,二维数组的各个元素是相互挨着的,彼此之间没有缝隙.在线性内存中存放二维数组有两种方式: 1. 按行排列,放完一行之后再放入第二行 2. 按列排列,放完一列之后再放入第二列. ===========…
6.6  应用:有限状态机 这个东西说了半天,感觉就是把逻辑弄得跟有向图一样,没看出来什么高端的东西,下面就整理下书上说的概念: 有限状态机(FSM,Finite-State Machine)是依据输入改变状态机器或程序.使用图来表示一个有限状态机是非常简单的,图种方块(或原)称为节点,节点之间带箭头的线称为边(edge)或弧(arc). 6.6.1  输入字符串的验证 读取输入流程的程序通常必须执行一定的错误检查步骤以验证输入.比如我们定义如下几条规则: 1.字符串必须以字母x开始,以字母z结…
条件处理 本章要点 1.简介 2.布尔和比较指令 3.条件跳转 4.条件循环指令 5.条件结构 6.应用:有限状态机 7.决策伪指令 6.1  简介 本章,读者将看到高级条件分支如何翻译成底层的实现代码. 处理硬件设备的程序必须能够操控数字中的单个数据位,应该能够测试清楚和设置数据位.数据加密和压缩也依赖于位操作. 本章试图解答如下基本问题: 1.如何使用1章中介绍的布尔运算符(AND,OR和NOT)? 2.在汇编语言中如何写一条IF语句? 3.编译器是如何将嵌套的IF语句翻译成机器语言的? 4…
写在课前,提醒自己写代码的时候一定要注意不能漏写符号!提醒自己写代码的时候一定要注意不能漏写符号!提醒自己写代码的时候一定要注意不能漏写符号! 今天主要学习掌握if...else条件结构,多重if条件分支结构if-.else if-else if-else.和switch条件结构. 我们知道程序就是为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合,而这一系列的有序指令是需要按照一定的顺序进行执行的,不然也没办法组成一个强大的程序,if.....else就是为了给计算机规定运行命…
日期:2014年7月30日   1.定义:包时函数和数据的集合.使用package关键字定义一个包,文件名不需要与包名一致,包名约定使用小写字符,Go包可以由多个文件组成,但是需要使用相同的package<name>,包中方法的调用方式:<packag>.Fuction()   现在新建一个文件even.go,even.go的文件内容如下: package even //判断是否是偶数 func Even(i int) bool {    return i % 2 == 0 } /…
第一Model验证旨在为通过Model绑定生成参数进行检验以确保用户输入数据的有效性(p318) 第二Model验证分两种:服务器端(三种解决方案 p256)和客户端(ajax\jQuery) 第三服务端验证:ModelValidator是整个Model验证系统的核心,它的提供者是ModelValidatorProvider (P258),modelValidatorProvider是通过ModelValidatorProviders进行注册(p264) 三种解决方案分别对应三种 Provide…
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量. 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存. Go 语言按类别有以下几种数据类型: 序号 类型和描述 1 布尔型布尔型的值只可以是常量 true 或者 false.一个简单的例子:var b bool = true. 2 数字类型整型 int 和浮点型 float32.float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码. 3 字符串类…
学习目的: 掌握爬虫相关的基本概念 正式步骤 Step1:什么是爬虫 请求网站并提取数据的自动化程序 Step2:爬虫的基本流程 Step3:Request和Response 1.request 2.response Step4:能抓怎样的数据 Step5:怎么样来解析 Step6:怎样保存数据 学习总结: 结构化的爬虫还需要学很多,还有Python的基础技能要进一步学习,多应用才能巩固…
6.3  条件跳转 6.3.1  条件结构 在IA-32指令集中没有高级的逻辑结构,但无论多么复杂的结构,都可以使用比较和跳转指令组合来实现.执行条件语句包括两个步骤:首先,使用CMP,AND,SUB之类的指令修改CPU标志六七次,使用条件跳转指令测试并导致向新地址的分支转移. 例子1:使用CMP指令比较AL和0,如果CPU指令设置了零标志,那么JZ(为0则跳转)指令就跳转到标号L1处: cmp al ,0 jz L1 . . L1: 6.3.2  条件跳转(Jcond)指令 条件跳转指令在标志…
今天我们来简单的说一下Android不居中的TableLayout布局(表格布局) 表格布局的意思就是将我们的布局看做为一个表格,主要用于对控件进行整齐排列 我们看一个简单的案例 <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width=&q…
今天我们来说一下Android布局中的Relativelayout布局(相对布局) 根据英译过来意思是相对布局,很容易理解,这一样布局使用的是元素与元素之间的微调做到布局的 含义:通过元素与元素之间的微调进行布局; 好处:可以进行细节上的处理 坏处:元素之间的关系过强,可能一个元素的改变其他元素的情况发生 我们看一下下面的一个代码布局案例 <!-- 第一个相对布局这里我们可以当做最大父元素 设置了宽度高度占满父元素 --> <RelativeLayout xmlns:android=&q…
今天我们来说一下Android五大布局-LinearLayout布局(线性布局) 含义:线性布局,顾名思义,指的是整个Android布局中的控件摆放方式是以线性的方式摆放的, 主要作用:主要对整个界面进行基本设置使用 重要属性:android:orientation 值:horizontal 元素水平摆放  |  vertical 元素垂直摆放 看代码: <!-- 第一个线性布局, 我们可以视为html中的div,用于对于整个界面进行布局 这里面 xmlns:android和xmlns:tool…
2 鞍点(5分) 题目内容: 给定一个n*n矩阵A.矩阵A的鞍点是一个位置(i,j),在该位置上的元素是第i行上的最大数,第j列上的最小数.一个矩阵A也可能没有鞍点. 你的任务是找出A的鞍点. 输入格式: 输入的第1行是一个正整数n, (1<=n<=100),然后有n行,每一行有n个整数,同一行上两个整数之间有一个或多个空格. 输出格式: 对输入的矩阵,如果找到鞍点,就输出其下标.下标为两个数字,第一个数字是行号,第二个数字是列号,均从0开始计数. 如果找不到,就输出 NO 题目所给的数据保证…
1 多项式加法(5分) 题目内容: 一个多项式可以表达为x的各次幂与系数乘积的和,比如: 现在,你的程序要读入两个多项式,然后输出这两个多项式的和,也就是把对应的幂上的系数相加然后输出. 程序要处理的幂最大为100. 输入格式: 总共要输入两个多项式,每个多项式的输入格式如下: 每行输入两个数字,第一个表示幂次,第二个表示该幂次的系数,所有的系数都是整数.第一行一定是最高幂,最后一行一定是0次幂. 注意第一行和最后一行之间不一定按照幂次降低顺序排列:如果某个幂次的系数为0,就不出现在输入数据中了…
数组和字符串 1.一维数组 数组当中最简单的数据 声明: 类型说明符 数组名[常量表达式] int a[3];说明a的长度为3,那么给a赋值的语句是:a={1,2,3}; 2.多维数组 2.1 二维数组 声明:int a[3][4]; int a[3][5]={{1,1,1},{2,2,2},{3,3,3}} 3.字符数组和字符串 char a[3]={'aa','cc','vvv'}; 4.字符串处理函数 5字符处理函数…
目录 变量作用域和可见性 匿名函数 闭包 课后练习 变量作用域和可见性 1.全局变量量,在程序整个生命周期有效. var a int = 10 2.局部变量量,分为两种: 1)函数内定义, 2)语句句块内定义. func add(a int, b int) int {
 var sum int = 0 //sum是局部变量量 if a > 0 { var c int = 100 //c是布局变量量,尽在if语句句块有效 }
 } 3. 可⻅见性,包内任何变量量或函数都是能访问的. 包外的话,⾸首…
一.等待通知机制wait()与notify() 在线程中除了线程同步机制外,还有一个最重要的机制就是线程之间的协调任务.比如说最常见的生产者与消费者模式,很明显如果要实现这个模式,我们需要创建两个线程,一个生产者,一个消费者:有两个线程还不够,如果当生产者生产商品完成后,消费者如何知道要去消费生产的商品?为此JDK给我们可提供了wait()和notify()方法来进行线程之间的通信,从而解决了生产者完成后通知消费者进行消费的问题. wait()和notify()是等待/唤醒机制,调用wait()…