UIButton //1.设置UIButton 的左右移动 .center属性 获得 CGPoint 来修改x y //1.设置UIButton 的放大缩小 bounds属性 获得CGRect 然后通过size.height设置高 wight设置宽 //3.或者使用frame 来设置空间的 移动以及大小 代码创建一个UIButton // 1.创建一个按钮 UIButton *btn = [[UIButton alloc] init]; // 2.添加按钮 [self.view addSubvi…
01 //这里创建一个圆角矩形的按钮 02     UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 03       04 //    能够定义的button类型有以下6种, 05 //    typedef enum { 06 //        UIButtonTypeCustom = 0,          自定义风格 07 //        UIButtonTypeRoundedRect,  …
iOS基础UI控件总结 iOS基础控件包括以下几类: 1.继承自NSObject:(暂列为控件) UIColor //颜色 UIImage //图像 2.继承自UIView: 只能相应手势UIGestureRecognizer事件,如果本身不响应会将事件action向superview传递 UILabel //文本展示 UIImageView //图像展示 UIAlertController //提醒对话框(UIAlertView已被苹果官方弃用) UIScrollView //滚动视图 UIP…
一.窗体的事件 每一个窗体都有一个事件,这个窗体加载完成之后执行哪一段代码 位置:1)右键属性→事件→load 双击进入 2)双击窗体任意一个位置进入 删除事件:先将事件页面里面的挂好的事件删除,再删后台代码里面的事件 namespace WindowsFormsApplication2 { public partial class Form1 : Form { public Form1()//构造方法 { InitializeComponent(); } private void Form1_…
目录 前言 设计 编码 PaintCode 前言 自从人生第一篇博客<iOS中的预编译指令的初步探究>问世以来 浏览量竟然达到了360多,(路过的大神勿笑!)这些浏览量使我兴奋异常但又令我黯然神伤,为何我会眼里常含泪水?因为国人伸手党达90%!!!区区只有可怜的三个评论,可怜的三个评论~ 没有鼓励~ 没有鲜花~ 也没有谩骂~ 但是我不哭 因为贱人会笑!我深信: 一日伸手党,bug终身随! 好久没打篮球了,“教练,我想打篮球”. 这次的东西标题为<无比迅速敏捷地开发iOS超精美控件>…
转自:http://debugtalk.com/post/build-app-automated-test-platform-from-0-to-1-Appium-interrogate-iOS-UI/ 写在前面 前两天微信突然发来一条系统消息,提示DebugTalk可以开通原创标识了(同时也有了评论功能),虽然一直在期待,但没想到来得这么快,着实是个不小的惊喜. 另外,最近在公众号后台也收到好几个朋友的信息,有的是询问某某部分什么时候能发布,有的是希望能加快更新速度.说实话,收到这样的信息虽然…
这里写的控件可能不是所有的控件,但是应该是比较齐全并足够用的了,后面还有图表类的,3d模型类,放在后面来写吧,太多了.javafx的功能比以前想象中的要强大.而且也很方便,所有的控件写完后再用SceneBuilder设计界面.这样的话对每个控件和面板的各个属性就更熟,否则在什么情况下选择什么面板都不知道,有哪些属性可以设置也不知道.开发就很被动,只是根据自己知道什么来开发,而不是根据不同的情况的适用性来开发. 控件列表: Button 按钮 CheckBox 单选框 ChoiceBox 多选框…
原文:uwp - 控件精确移动动画 先看效果图: 一共有8个GRID,黄色的负责移动,其他7个负责定位.新建一个页面page,替换默认代码: <UserControl.Resources> <!--#region 动画--> <Storyboard x:Name="Storyboard"> <!--整体缩小动画--> <DoubleAnimation x:Name=" Duration="00:00:0.2&qu…
原文:wpf控件开发基础(5) -依赖属性实践 知识回顾 接上篇,回顾这三篇讲了什么东西 首先说明了属性的现存问题,然后介绍了依赖属性的基本用法及其解决方案,由于依赖属性以静态属性的方式存在,进而又介绍了可重写的属性元数据的使用.这是以上三篇所说明的问题.当然依赖属性的特性依然没有说完整.这两天也一直在想依赖属性,然后就是头疼,呵呵.由于WPF的依赖属性系统与整体功能都有关联,所以接下来等讲到某个特性的时候然后再来讲依赖属性.这篇我们来个简单的实践,增加点乐趣. 定义RadioButtonLis…
原文出處  http://www.dotblogs.com.tw/mis2000lab/archive/2013/09/02/calendar_icon_visible.aspx [习题]日历(Calendar)控件的障眼法(.Visible属性),使用时才出现?不用就消失? 昨天上课时,学员发问的问题 作法非常简单. 还是透过 .Visible属性(现形?隐形),简单的说,就是障眼法! 执行成果如下: 首先,您看不见日历控件. 必须按下「日历小图示」,才会出现日历控件喔! 然后可以点选日历,代…