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第一部分 1. 请简述值类型与引用类型的区别答:区别:1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址.2.值类型存取快,引用类型存取慢.3.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用.4.栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放.5.值类型继承自System.ValueType,引用类型继承自System.Object.可参考http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2…
今年3月份面试unity3d游戏程序,先做的面试题,然后人事问了我几个之前游戏开发的问题,问我英语怎么样等等,介绍了公司情况和对unity3d程序的要求.之后就回来了,总共面了不到1个半小时吧.笔试答得不好.下面分享一下这次我的unity3d笔试题,答案是我做的,如果有什么错误或者更好的回答,欢迎大家吐槽纠正. 1.C#程序题 private static void aaa(int x) { x = 10; } private static void bbb(ref int x) { x = 1…
面试题整合 面试题—并发编程部分…
饭后闲来无事,把这几年带学生用的一些面试题整合一下,供上!拿走,不客气!应付一般公司的二面基本上是够用了.祝你早日拿到心仪的offer. css相关 1. 万能居中 1.margin: 0 auto;水平 2.text-align: center;水平 3.行高,垂直 4.表格,center,middle:水平垂直 5.display:table-cell:模拟表格,all 6.绝对定位,50%减自身宽高 7.绝对定位,上下左右全0,margin:auto 8.绝对定位加相对定位.不需要知道宽高…
一.javaSE面试题整合 Java部分 JDK中哪些类是不能继承的?[信雅达面试题] [参考答案] 不能继承的是类是那些用final关键字修饰的类.一般比较基本的类型或防止扩展类无意间破坏原来方法的实现的类型都应该是final的. String是最基本的数据类型吗? [天能智健面试题] [参考答案] 基本数据类型包括byte.int.char.long.float.double.boolean和short. 所以String不属于基本数据类型范畴内,但String属于最常见一种引用类型. 类…
1.       [C#语言基础]请简述拆箱和装箱. 答: 装箱操作: 值类型隐式转换为object类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程. 1.在堆中开辟内存空间. 2.将值类型的数据复制到堆中. 3.返回堆中新分配对象的地址. 拆箱操作: object类型显示转换为值类型或从接口类型到实现该接口值类型的过程. 1.判断给定类型是否是装箱时的类型. 2.返回已装箱实例中属于原值类型字段的地址. 2.        [.NET(C#)] attribute,property,markup,ta…
最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy 高频问答的问题: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照…
1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理. 2.alpha blend 工作原理 3.写光照计算中的diffuse的计算公式 4.lod是什么,优缺点是什么 5.两种阴影判断的方法工作原理 6.MipMap是什么?作用? 7.用u3d实现2d游戏,有几种方式? 答:一种用UI实现(GUI,NGUI...),一种是采用3d实体对象(plane),绘制在3d对象上,调节摄像机,采用平行投影模式或则固定视角. 8.u3d中碰撞器和触发器的区别? 答:触发器只是碰撞器身上的一个属性,碰撞器是触发器的载体.…
来自棱镜学院-在线IT教育     www.prismcollege.com 一.Jquery測试题 以下哪种不是jquery的选择器?(单选) A.基本选择器 B.后代选择器 C.类选择器 D.进一步选择器 考点:jquery的选择器 (C) 当DOM载入完毕后要运行的函数,以下哪个是正确的?(单选) jQuery(expression, [context]) B.jQuery(html,[ownerDocument]) C.jQuery(callback) D.jQuery(elements…
早晨打算把历年的试题都过一遍,整理一下大概会往哪个方向考,考什么,不说太多,开始吧 2013: Day1: T1 转圈游戏 : 快速幂(关键在于要会打 快速幂) 思路:因为每次都进m位,相当于每次x加上m,即x总共前进了m*10^k; 答案就是(x+m*10^k)mod n T2  火柴排队:离散->转化成求逆序对模型 T3 货车运输:生成树相关问题 模型:瓶颈路(详见竞赛入门经典p343) Day2: T1 积木大赛:最白痴的思路就是 递归模拟 T2 花匠:贪心或DP (其实思路就是,找最大单…